3d (смотри „3d-линейная, Графика (fcl2-функция)” на странице 152), 6 3d-линейная графика (fcl2-функция) – Инструкция по эксплуатации HEIDENHAIN iTNC 530 (340 49x-04) ISO programming
Страница 152: Применение
152
4 Программирование: основы, управление файлами, помощь при программировании, управление палетами
4.6 3D-
линейная
графика
(FCL2-
ф
у
нкция
)
4.6 3D-линейная графика
(FCL2-функция)
Применение
С помощью трехмерной линейной графики можете изображать в
УЧПУ программированные пути перемещения. Для
распознавания подробностей на графике, у оператора находится
в распоряжении производительная функция увеличения/
уменьшения (зоом)
Особенно созданные внешне программы проверяются на
появление ошибок с помощью 3D-линейной графики уже перед
отработкой, для избежания царапин обработки на детали. Такие
царапины возникают на пример тогда, если точки неправильно
выдаются постпроцессором.
Для быстрого обнаружения мест с ошибками, УЧПУ маркирует
активный в левом окне кадр в 3D-линейной графике другим
цветом (основная настройка: красный).
Для распределения экрана переключить на изображение:
программа слева и 3D-линии справа: нажать клавишу SPLIT
SCREEN и softkey ПРОГРАММА + 3D-ЛИНИИ.