3d (смотри „3d-линейная, Графика (fcl2-функция)” на странице 152), 6 3d-линейная графика (fcl2-функция) – Инструкция по эксплуатации HEIDENHAIN iTNC 530 (340 49x-04) ISO programming

Страница 152: Применение

Advertising
background image

152

4 Программирование: основы, управление файлами, помощь при программировании, управление палетами

4.6 3D-

линейная

графика

(FCL2-

ф

у

нкция

)

4.6 3D-линейная графика

(FCL2-функция)

Применение

С помощью трехмерной линейной графики можете изображать в

УЧПУ программированные пути перемещения. Для

распознавания подробностей на графике, у оператора находится

в распоряжении производительная функция увеличения/

уменьшения (зоом)

Особенно созданные внешне программы проверяются на

появление ошибок с помощью 3D-линейной графики уже перед

отработкой, для избежания царапин обработки на детали. Такие

царапины возникают на пример тогда, если точки неправильно

выдаются постпроцессором.

Для быстрого обнаружения мест с ошибками, УЧПУ маркирует

активный в левом окне кадр в 3D-линейной графике другим

цветом (основная настройка: красный).

Для распределения экрана переключить на изображение:

программа слева и 3D-линии справа: нажать клавишу SPLIT

SCREEN и softkey ПРОГРАММА + 3D-ЛИНИИ.

Advertising