Отработка 3d-данных (цикл 30), Странице 482 – Инструкция по эксплуатации HEIDENHAIN iTNC 530 (340 49x-03)

Страница 482

Advertising
background image

482

8 Программирование: циклы

8.8

Цик

л

ы

для

стро

чног

о

фрез

еров

ания

пов

ер

х

но

стей

ОТРАБОТКА 3D-ДАННЫХ (цикл 30)

1 УЧПУ позиционирует инструмент на ускоренном ходу FMAX от

актуальной позиции на оси шпинделя на безопасное

расстояние над программированной в цикле MAX-точкой

2 Потом УЧПУ перемещает инструмент с FMAX на плоскости

обработки на программированную в цикле MIN-точку

3 Оттуда инструмент перемещается с подачей подвода на

глубину на первую точку контура

4 Затем УЧПУ отрабатывает все сохраняемые в файле данных

оцифровывания точки с подачей фрезерования, если

требуется УЧПУ передвигается на безопасное расстояние,

для перехода необработанных участков

5 В конце УЧПУ перемещает инструмент с FMAX обратно на

безопасное расстояние

8

Имя файла 3D-данных: Ввести имя программы,

сохраняющей данные контура; если файл не

находится в актуальном каталоге, надо ввести

полный тракт.

8

MIN-точка диапазон: Минимальная точка (X-, Y- и

Z-координата) участка, на котором надо

фрезеровать

8

MAX-точка диапазон: Минимальная точка (X-, Y- и

Z-координата) участка, на котором надо

фрезеровать

8

Безопасное расстояние

1

(инкрементно):

Расстояние вершины инструмента (положение

пуска) – поверхность загатовки

8

Глубина врезания

2

(инкрементно): размер, на

который каждый раз инструмент врезается.

8

Подача на глубину

3

: Скорость перемещения

инструмента при сверлении в мм/мин

8

Подача фрезерования

4

: скорость перемещения

инструмента при фрезеровании в мм/мин

8

Дополнительная функция M: Ввод в качестве

опции дополнительной функции, нпр. M13

Пример: ЧУ-кадры

64 CYCL DEF 30.0 3D-ДАННЫЕ
ОТРАБАТЫВАТЬ
65 CYCL DEF 30.1 PGM DIGIT.: BSP.H
66 CYCL DEF 30.2 X+0 Y+0 Z-20
67 CYCL DEF 30.3 X+100 Y+100 Z+0
68 CYCL DEF 30,4 РАССТ 2
69 CYCL DEF 30,5 ПОДВОД +5 F100
70 CYCL DEF 30.6 F350 M8

4

X

Z

1

2

3

Обратите внимание перед программированием

С помощью цикла 30 можно отрабатывать созданные

внешне программы с диалогом открытым текстом

несколькими врезаниями в материал.

Advertising