5 трехмерная линейная графика (функция fcl2), Применение, Функции трехмерной линейной графики – Инструкция по эксплуатации HEIDENHAIN iTNC 530 (340 49x-05) ISO programming
Страница 138: Смотри „трехмерная линейная, Графика (функция fcl2)” на странице 138), Применение функции трехмерной линейной графики
138
Программирование: Средства программирования
4.5
Тр
ех
м
ер
н
ая
линейная
графика
(
фу
н
кц
и
я
FCL2)
4.5 Трехмерная линейная
графика (функция FCL2)
Применение
С помощью трехмерной линейной графики можно отображать
запрограммированные системой ЧПУ перемещения в трехмерной
системе. Для быстрого распознавания деталей имеется
высокопроизводительная функция масштабирования.
Во избежание появления нежелательных следов обработки на
заготовке особенно важно проверять внешние программы на
отсутствие ошибок с помощью трехмерной линейной графики
еще до начала обработки. Такие следы обработки возникают,
например, если точки неправильно выдаются постпроцессором.
Для быстрого обнаружения мест с ошибками система ЧПУ
помечает активный в левом окне кадр в трехмерной линейной
графике другим цветом (базовая настройка: красный).
U
Разделить экран дисплея, поместив программу слева, а линии
трехмерной графики - справа: нажмите клавишу SPLIT SCREEN
и Softkey ПРОГРАММА + 3D-ЛИНИИ.
Функции трехмерной линейной графики
Функция
Softkey
Активировать и переместить вверх рамку
масштабирования. Для перемещения нажать
и удерживать Softkey
Активировать и переместить вниз рамку
масштабирования. Для перемещения нажать
и удерживать Softkey
Активировать и переместить влево рамку
масштабирования. Для перемещения нажать
и удерживать Softkey
Активировать и переместить вправо рамку
масштабирования. Для перемещения нажать
и удерживать Softkey
Увеличение рамки – для увеличения
удерживайте нажатой клавишу Softkey
Уменьшение рамки – для уменьшения
удерживайте нажатой клавишу Softkey
Сброс увеличения фрагмента, так что
система ЧПУ показывает заготовку согласно
запрограммированной BLK-форме
Назначение фрагмента