Инструкция по эксплуатации Yamaha DSP5D
Страница 178
Руководство Пользователя
178
PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D
B
C
D
4
9
J
Q
5
6
7
8
K
L
M
N
O
P
Функция SCENE
Событие, вызываемое в определенный момент
времени по временному коду
Событие, вызываемое вручную
Событие, которое будет вызвано спустя определенный
интервал после предыдущего события
Список событий
В этот список заносятся сцены, которые будут загру-
жены, а также условия этой загрузки. Щелкните по
строке, чтобы внести в нее или изменить уже сущест-
вующее событие.
No.
Отображает номер события.
EVENT TRIGGER
В этом столбце указывается условие, при котором
будет загружено каждое из событий. Нажмите кнопку
и в появившемся окне с помощью указанных ниже
трех кнопок выберите условие.
MANUAL....... Событие можно загрузить с по-
мощью кнопки DIRECT области
EVENT RECALL (3)или с помо-
щью соответствующей клавиши
секции USER DEFINED. В поле
EVENT TRIGGER появится надпись
[MANUAL].
INTERVAL..... Сцена будет загружена по истечении
указанного времени после загрузки
предыдущей сцены. При выборе
данной кнопки укажите интервал в
нижней части окна. В поле EVENT
TRIGGER в списке отобразится сим-
вол «
» и выбранный интервал.
TIME CODE... Сцена будет загружена по достиже-
ния указанного значения времен-
ного кода (LTC, MTC, внутренний
временной код). При выборе данной
кнопки укажите временной код
(часы/минуты/секунды/кадры) в
нижней части окна. В поле EVENT
TRIGGER в списке отобразится
выбранный временной код.
• В течение двух секунд после начала отсчета временного кода
события не могут быть выполнены из-за установки синхро-
низации. Устанавливайте временной код не менее чем за две
секунды до того, как должны выполняться события.
SCENE TITLE
Отображает номер и название загружаемой сцены.
Нажмите кнопку и в появившемся окне щелкните
по номеру сцены, чтобы выбрать ее.
EVENT RECALL
Здесь вы можете загружать события при помощи трех
следующих кнопок.
PREV
При нажатии данной кнопки будет выбрано и загруже-
но событие, соответствующее строке перед последним
загруженным событием.
DIRECT
При нажатии данной кнопки будет загружено вы-
бранное в списке событие. Используется в основном
для загрузки событий, для которых в поле EVENT
TRIGGER установлено условие [MANUAL].
NEXT
При нажатии данной кнопки будет выбрано и загруже-
но событие, соответствующее строке после последнего
загруженного события.
Совет
• Если в списке выбрано событие с условием MANUAL, сцена
будет изменена только после осуществления загрузки
вручную.
• Если далее в списке идет событие с условием TIME CODE, со-
бытия с условием MANUAL будут пропущены по достижении
указанного значения временного кода, и загружены будут
соответствующие сцены.
• Условие загрузки следующей сцены отображается в поле
NEXT SCENE/NEXT EVENT в верхней части экрана.
Примечание
• Если источник временного кода выключен, события с усло-
вием TIME CODE в области EVENT TRIG¬GER можно загрузить
только вручную.
• И наоборот, события с условием INTERVAL в области EVENT
TRIGGER будут загружены автоматически по истечении
указанного интервала после предыдущей загрузки, даже при
выключенном источнике временного кода.
AUTO CAPTURE
Данная кнопка позволяет в реальном времени автома-
тически заносить события в список при запущенном
временном коде. При запущенном временном коде и
включенной кнопке AUTO CAPTURE загрузка сцены с
помощью кнопок панели SCENE MEMORY приведет к
занесению в список сцены с соответствующим номером
и временным кодом в качестве нового события.
Примечание
• Если список уже содержит события, они будут рассортированы
по убыванию их временного кода.
• Если в список уже занесено событие с аналогичным временным
кодом, оно будет заменено новым событием.
• Даже при выключенном источнике временного кода загрузка при
включенной кнопке AUTO CAPTURE занесет в список новое собы-
тие. В этом случае в поле EVENT TRIGGER будет отображаться
значение [MANUAL].
• Если определено значение смещения, в качестве временного кода
будет установлена сумма этого значения и отображаемого
временного кода.