Инструкция по эксплуатации Yamaha DSP5D

Страница 88

Advertising
background image

Руководство Пользователя

10

88

PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D

A

B

C

D

E

F

G

H

4
5

6

3

1

2

8

7

Scene memory

Кнопка DIRECT RECALL

Кнопка MUTE MASTER

Элементы в секции SCENE MEMORY

Секция SCENE MEMORY позволяет сохранять и загружать параметры сведения как память сцены. В этой секции также
выполняются операции отключения для mute-групп 1—8 (стр. 83).

Клавиши SCENE MEMORY [1]—[8]
Функция этих клавиш будет зависеть от выбора
кнопки DIRECT RECALL и кнопки MUTE MASTER в
правой нижней части экрана.

• Когда включена кнопка DIRECT RECALL

Клавиши SCENE MEMORY [1]—[8] работают как кла-
виши прямой загрузки, которые напрямую загружают
восемь сцен, назначенных на эти клавиши.

• Когда включена кнопка MUTE MASTER

Клавиши SCENE MEMORY [1]—[8] работают как клави-
ши общего включения/отключения mute-группы 1—8.

Индикаторы [DIRECT RECALL]/[MUTE MASTER]

Эти индикаторы указывают выбранную в данный момент
функцию клавиш [1]—[8] SCENE MEMORY.

Клавиша [PREVIEW] в секции SCENE MEMORY

Данная клавиша выбирает либо режим NORMAL
(нормальный), или режим PREVIEW (предварительный
просмотр) в качестве операций при загрузке сцен. Режим
PREVIEW выбран, если горит индикатор этой кнопки,
если же он не горит, выбран режим NORMAL. Работа бу-
дет зависеть от выбранного режима следующим образом.

• Режим NORMAL

Это режим позволяет сохранять и загружать сцены как
обычно. При загрузке сцен в этом режиме текущая сцена
будет перезаписана в соответствии с настройками загру-
женной сцены.

• Режим PREVIEW

Этот режим позволяет просматривать настройки сцены,
сохраненной в памяти, не воздействуя на обработку сиг-
нала текущей сцены. При загрузке сцены в этом режиме
значения параметров сведения данной сцены будут ука-
заны на панели PM5D, но внутренняя обработка сигнала
останется такой же, как перед загрузкой.
При работе с клавишами панели или кодировщиками в
это время изображение на дисплее изменится, но воздейс-
твия на внутреннюю обработку сигнала не будет. При
необходимости измененное содержание можно сохранить
под нужным номером сцены или номером библиотеки.

Индикатор номера сцены

Индикатор отображает номер сцены (000—500), выбран-
ный для сохранения или загрузки.

Клавиша [UNDO] секции SCENE MEMORY

Данная клавиша отменяет самые последние проведенные
операции по загрузке сцены. Если по ошибке была загруже-
на не та сцена, посредством нажатия этой клавиши можно
вернуться в состояние, предшествующее загрузке сцены.

Клавиша [RECALL] секции SCENE MEMORY

При нажатии этой клавиши загружается сцена, номер кото-
рой показан на индикаторе номера сцены (4).

Клавиши

[▲] и [▼] секции SCENE MEMORY

При нажатии данных клавиш номер, указанный индикато-
ром номера сцены, можно либо увеличить, либо уменьшить.
Тем не менее, если кнопка BLANK SKIP в разделе SCENE
включена, будет возможность выбирать только те номера,
под которыми в настоящий момент сохранены сцены.

Клавиша [STORE] секции SCENE MEMORY

После нажатия данной клавиши происходит сохранение
текущей сцены под номером, указанным индикатором
номера сцены.

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: