Программирование простого контура, 3 программиров ание перв ой части – Инструкция по эксплуатации HEIDENHAIN TNC 320 (340 55x-04) ISO programming
Страница 38
38
Первые шаги в работе с TNC 320
1.3
Программиров
ание
перв
ой
части
Программирование простого контура
Вокруг контура, показанного на иллюстрации справа, должно
быть однократно выполнено фрезерование на глубине 5 мм.
Определение заготовки уже было создано оператором. После
того, как вы с помощью функциональной клавиши открыли
диалоговое окно, введите все данные, которые запрашиваются
ЧПУ в заглавной строке дисплея.
U
Вызов инструмента: введите все данные
инструмента. Каждый раз подтверждайте ввод
кнопкой ENT, не забывайте указывать ось
инструмента
U
Нажмите кнопку L, чтобы открыть кадр программы
с движением по прямой
U
С помощью кнопки со стрелкой влево перейдите в
область ввода G-функций
U
Нажмите клавишу Softkey G0 для движения на
ускоренном ходу
U
Отвод инструмента: нажмите оранжевую кнопку
оси Z, чтобы обеспечить вывод из материала по
оси инструмента, и введите значение для
позиции, к которой подводится инструмент,
например, 250. Подтвердите ввод кнопкой ENT
U
Корр. на радиус: RL/RR/без коррекции?,
подтвердите кнопкой ENT: коррекция на радиус не
активируется
U
Дополнительная функция M? подтвердите кнопкой
END: система ЧПУ сохранит введенный кадр
перемещения
U
Нажмите кнопку L, чтобы открыть кадр программы
с движением по прямой
U
С помощью кнопки со стрелкой влево перейдите в
область ввода G-функций
U
Нажмите клавишу Softkey G0 для движения на
ускоренном ходу
U
Предварительное позиционирование инструмента
в плоскости обработки: нажмите оранжевую
кнопку оси X и введите значение позиции, к
которой подводится инструмент, например, -20
U
Нажмите оранжевую клавишу оси Y и введите
значение для позиции, к которой подводится
инструмент, например, - 20. Подтвердите ввод
кнопкой ENT
U
Корр. на радиус: RL/RR/без коррекции?,
подтвердите кнопкой ENT: коррекция на радиус не
активируется
U
Дополнительная функция M? подтвердите кнопкой
END: система ЧПУ сохранит введенный кадр
перемещения
X
Y
9
5
95
5
10
10
20
20
1
4
2
3