Функции редактирования голоса, Включение/выключение элемента, Соло редактируемого элемента – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU
Страница 97: Индикатор [e, Функция сравнения, Сохранение созданного голоса, Нажмите кнопку [edit] для вызова режима сравнения, Установите адресат сохранения голоса, Предостережение, Редактирование стандартного голоса
97
MOTIF XS Руководство Пользователя
Справо
чное Р
у
к
ово
дс
тво
Р
ежим Г
олос
а
Р
ежим
Исполнения
Р
ежим
С
емплирования 1
Р
ежим Песни
Р
ежим
Па
т
терна
Р
ежим
Микширования
Р
ежим
С
емплирования 2
Р
ежим
Мас
те
ра
С
ервисный
Р
ежим
Р
ежим Файла
PART SELECT
ARP ON/OFF
PART MUTE
ARP HOLD
PERFORMANCE
CONTROL
1
2
3
4
5
6
8
7
9
10
1 1
12
13
14
15
16
TRACK
MUTE
SOLO
PART SELECT
ARP ON/OFF
PART MUTE
ARP HOLD
PERFORMANCE
CONTROL
1
2
3
4
5
6
8
7
9
10
1 1
12
13
14
15
16
TRACK
MUTE
SOLO
Редактирование Стандартного Голоса
Функции редактирования Голоса
Включение/выключение Элемента
В Режиме Редактирования Голоса Вы можете выбрать
Элемент, используя числовые кнопки [1] - [8]. Данные
кнопки обозначают редактируемый Элемент. Для
включения/выключения Элемента, включите кнопку [MUTE]
и используйте числовые кнопки [9] – [16].
Используйте числовые кнопки [1] - [8] для выбора Элемента
Нажатие кнопок [9] – [16] включает и выключает каждый Элемент.
Соло редактируемого Элемента
Если Вы хотите включить только редактируемый Элемент,
включите кнопку [SOLO], а затем нажмите числовые кнопки
[1] - [8] или [9] – [16]. Например, если Вы хотите включить
для редактирования только Элемент 1, нажмите кнопку
[1] или [9] так, чтобы индикатор кнопки [1] загорелся, а
индикатор кнопки [9] замигал.
Используйте числовые кнопки [1] - [8] / [9] – [16] для включения
редактируемого Элемента.
Индикатор [E]
Индикатор [E] (Редактирование) появляется в режиме
Редактирования Голоса, также как и в режиме Игры Голоса.
См. стр. 97.
Функция Сравнения
Функция Сравнения (Compare) позволяет Вам переключать
между редактируемым Голосом и его исходным,
неотредактированным состоянием, что дает возможность
Вам услышать, как Ваше редактирование повлияло на звук.
1
Нажмите кнопку [EDIT] для вызова режима
Сравнения.
В режиме Редактирования Голоса (индикатор [EDIT] горит),
нажмите кнопку [EDIT] так, чтобы ее индикатор мигал.
Индикатор [E] вверху справа на экране изменится на
индикатор [C], и установки Голоса до редактирования будут
временно восстановлены для сравнения.
Когда индикатор [E] отображается в режиме Игры Голоса,
нажмите кнопку [EDIT] для входа в режим Редактирования
Голоса, а затем нажмите кнопку [EDIT] еще раз для вызова
режима Сравнения.
Индикатор сравнения (звук до редактирования)
2
Нажмите кнопку [EDIT] еще раз для
возвращения к предыдущему состоянию.
Когда индикатор [C] отображен вверху справа на дисплее,
нажмите кнопку [EDIT] (индикатор горит непрерывно, и
индикатор [C] изменится на индикатор [E]).
При необходимости сравните отредактированный звук с
неотредактированным, повторяя пп.1 и 2.
Когда режим Сравнения активен, Вы не можете редактировать
Голос.
Сохранение созданного Голоса
1
Нажмите кнопку [STORE] для вызова окна
Сохранения Голоса - Voice Store.
2
Установите адресат сохранения Голоса.
Выберите адресат Банка Пользователя (USER 1 - 3 для
Стандартного Голоса, USER DR для Голоса Ударных
Инструментов) и номер Голоса для сохранения, используя
колесо ввода данных, кнопки [INC/YES] и [DEC/NO]. Вы
можете также использовать кнопки [USER 1] - [USER 3], [USER
DR], кнопки групп [A] – [H], и числовые кнопки [1] - [16],
чтобы определить адресат сохранения.
3
Нажмите кнопку [ENTER]. (Дисплей отобразит
запрос на подтверждение выполнения
операции).
Для отмены операции Сохранения, нажмите кнопку [DEC/NO].
4
Нажмите кнопку [INC/YES] для выполнения
операции Сохранения.
После того, как Голос будет сохранен, на дисплее появится
сообщение “Completed” - “Выполнено” и операция
возвратится на дисплей Игры Голоса. В этом положении
будет выбран последний сохраненный Голос, как показано
на дисплее, что позволит Вам немедленно начать играть
отредактированным Голосом.
w
ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ
Когда Вы выполняете операцию Сохранения (Store), установки в
памяти адресата будут перезаписаны новыми данными. Важные
данные должны всегда копироваться на отдельное запоминающее
USB устройство. Для детальных инструкций по сохранению, см. стр.
278.
Имейте в виду, что адресат сохранения - “Store”- внутренняя
память (Флэш-ROM), тогда как адресат “ Save “ - внешняя
память, типа запоминающего USB устройства.