Применение регуляторов и слайдеров, Выбор голоса из общей категории – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU
Страница 89
89
MOTIF XS Руководство Пользователя
Справо
чное Р
у
к
ово
дс
тво
Р
ежим Г
олос
а
Р
ежим
Исполнения
Р
ежим
С
емплирования 1
Р
ежим Песни
Р
ежим
Па
т
терна
Р
ежим
Микширования
Р
ежим
С
емплирования 2
Р
ежим
Мас
те
ра
С
ервисный
Р
ежим
Р
ежим Файла
Регистрация наиболее используемых
Голосов в Общей Категории
1
Нажмите кнопку [VOICE] для входа в режим
Игры Голоса.
2
Вызовите окно Поиска Категории - Category
Search.
Нажмите кнопку [SEARCH CATEGORY] так, чтобы ее
индикатор загорелся, и появилось окно Поиска Категории -
Category Search.
3
Выберите Голос.
Найдите желаемый Голос, следуя инструкциям на стр. 24.
4
Зарегистрируйте Голос в Общей Категории.
Нажмите кнопку [F5], чтобы зарегистрировать Голос, и
включите переключатель Favorite Switch. В поле слева от
названия Голоса появится флажок, указывая, что Голос был
включен в Общую Категорию. (Повторное нажатие кнопки
[F5] выключает флажок, удаляя выбранный Голос из Общей
Категории). Чтобы очистить все ранее зарегистрированные
Голоса из Общей Категории, нажмите кнопку [F6].
Переключатель Favorite Switch
Выбор Голоса из Общей Категории
1
Вызовите окно Favorite Select.
В окне Поиска Категории - Category Search, нажмите кнопку
[F4] для вызова окна Favorite Select. Окно Favorite Select
отображает все Голоса, зарегистрированные в Общей
Категории.
2
Выберите Голос.
Выберите желаемый Голос, используя кнопки [INC/YES]
и [DEC/NO] или колесо ввода данных для перемещения
курсора вверх или вниз в Списке Голосов - Voice List.
Порядок Голосов в Общей Категории не может быть изменен.
Если Вы хотите создать свою очередность Голосов для
быстрого вызова во время исполнения, сохраните Голоса в
одном из Пользовательских банков.
Применение Регуляторов и
Слайдеров
Одной из наиболее мощных характеристик MOTIF XS
является возможность его управления в реальном
времени с применением Регуляторов и Слайдеров. Эти
контроллеры позволяют Вам регулировать всевозможные
параметры текущего Голоса, типа глубины эффекта,
изменять характеристики атаки/реализации, тембральную
окраску и другие параметры. Эти контроллеры могут
использоваться для изменения звука во время игры или
быстрого редактирования Голоса. Три функции, поочередно
выбираемые кнопкой [CONTROL PART SELECTED], могут быть
назначены на каждый регулятор. Каждый раз при нажатии
кнопки, индикатор загорается в порядке убывания, TONE1 i
TONE2 i ARP FX. См. стр. 26 в Руководстве к Началу Работы.
Если индикатор [E] (Редактирование) появляется вверху справа
на дисплее, текущий Голос может быть сохранен (стр. 97) как
новый Пользовательский Голос.
Удержание нажатой кнопки [CONTROL PART SELECTED] в
течение нескольких секунд чередует горящий индикатор и
TONE 1.
Красная точка на графическом символе Регулятора
или Слайдера указывает текущее значение, в которое
установлены Регулятор или Слайдер. Перемещение
Регулятора или Слайдера не влияет на звук до достижения
этой точки. После прохождения Регулятором или Слайдером
данной точки, она исчезает, и перемещение Регулятора или
Слайдера будет влиять на звук.
Вы можете подтвердить функции, назначенные на эти восемь
регуляторов на дисплее Игры Голоса, который вызывается
кнопкой [F1]. Когда отображен другой дисплей, а не дисплей
Голоса, Вы можете подтвердить функции регулятора, нажимая
кнопку [CONTROL PART SELECTED], которая вызывает окно
Функции Управления - Control Function.
Красная точка (текущее значение)
Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса