Исправление неверных нот, Начало записи – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU

Страница 35

Advertising
background image

Кра

т

к

ое Р

у

к

ово

дс

тво

35

MOTIF XS Руководство Пользователя

Шаг 4: Создание Песни

Исправление неверных нот

Если Вы сыграли неверно какие-нибудь ноты во время
записи и хотите их исправить, нажмимте кнопку [EDIT] в
режиме Игры Песни (Song Play), чтобы перейти затем в
режим Редактирования Песни (Song Edit). Редактирование
Песни позволяет Вам стереть и отредактировать уже
записанные данные Песен или вставить новые данные в
Песни.
Проверьте ошибки записанных событий на дисплее Списка
Событий в режиме Редактирования Песни, затем исправьте
их если необходимо.

1

Выберите записанную Песню, а затем нажмите
кнопку [EDIT], чтобы активизировать режим
Редактирования Песни.

Появится дисплей Списка Событий.

2

Выберите трек для редактирования.

Нажмите числовую кнопку [1] или [2]. Список MIDI событий,
записанных в предыдущем разделе, появится на дисплее.

Различные MIDI события, также как и данные вкл\выкл

ноты отображаются на дисплее, если Вы управляете
контроллерами, типа колеса Изменения Высоты Тона,
регуляторами и слайдерами во время записи.

Местоположение Ноты

3

Используйте кнопки курсора, чтобы
переместить курсор в местоположение,
которое будет отредактировано.

После нахождения места, в котором записаны
неправильные данные, используйте кнопки курсора вверх/
вниз, чтобы переместить курсор в это местоположение,
а затем используйте кнопку курсора влево/вправо,
чтобы переместить курсор в тип данных, который будет
корректироваться. Если Вы сделали неверную запись
2-ой ноты 3-ьей доли (“F” на нотном стане), переместите
курсор в MEAS (такт) = 002, BEAT = 03 и CLOCK = 240. Тогда,
переместите курсор в NOTE, если Вы хотите исправить ноту
и переместите курсор в GATE, если Вы хотите исправить
время гейта (длину звучания ноты).

Каждая клавиша имеет название ноты; например, самая

крайняя нижняя клавиши на клавиатуре соответствует C1, а
самая верхняя справа клавиша - C6. См. стр. 10.

Местоположение Песни, в котором Вы редактируете или

вводите событие, обозначено MEAS (такт), BEAT и CLOCK.
Четвертная нота (одна доля в размере “4/4”) состоит из 480
разделов. Длина каждой ноты (время гейта) обозначена Beat
(Доля) и Clock (тик). Например, 001:000 эквивалентно 4-ой
ноте, и 000:240 эквивалентно 8-ой ноте.

Такт Доля Тик

4

Вращайте колесо ввода данных, чтобы

отредактировать значение.

Вся строка редактируемого события будет мигать.
Вы можете также установить ноту непосредственно
с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] KBD и
нажимая нужную ноту.

5

Нажмите кнопку [ENTER], чтобы фактически

ввести отредактированные данные (вся строка
отредактированного события перестанет
мигать).

Начало Записи!

После завершения всех установок для записи, нажмите кнопку [

E] (Игра), чтобы начать запись. Нажмите кнопку [E] (Игра)

так, чтобы ее индикатор мигал и запись фактически начнется после отсчета.

Когда Вы достигнете конца вышепоказанного нотного стана, нажмите кнопку [

Z] (Стоп), чтобы остановить запись. Если Вы

сыграли какую-либо ноту неверно, нажмите кнопку [

Z] (Стоп), и попробуйте сделать запись снова.

После записи данной мелодии на трек 1, установите REC TR в 2 на дисплее Установки Записи, затем сделайте запись басовой
линии ниже на трек 2.

Выбран-
ный трек

Динамическая
Чувствительность

Время
Гейта

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: