Удаление ненужных частей записанного семпла – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU
Страница 247
247
MOTIF XS Руководство Пользователя
Справо
чное Р
у
к
ово
дс
тво
Р
ежим Г
олос
а
Р
ежим
Исполнения
Р
ежим
С
емплирования 1
Р
ежим Песни
Р
ежим
Па
т
терна
Р
ежим
Микширования
Р
ежим
С
емплирования 2
Р
ежим
Мас
те
ра
С
ервисный
Р
ежим
Р
ежим Файла
1
2
4
5
6
7
8
9
)
!
(
@
3
#
%
$
^
& *
Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования)
Когда Тип Записи (стр. 244) установлен в положение “sample”
и выключена функция кнопки [SF1] Confi rm, остановка Записи
автоматически фиксирует записанные данные Семпла, и
инструмент возвращается на дисплей Подготовки Записи
(стр. 244). Пожалуйста, обратите внимание, что инструмент
возвращается на дисплей Готовности – STANDBY по
окончании Семплирования, если функция Следующей Записи
включена на дисплее Подготовки к Записи перед операцией
Семплирования.
Когда Тип Записи (стр. 244) установлен в положение “slice+seq”,
остановка Записи вызывает дисплей Record Trim (стр. 247).
Удаление ненужных частей
записанного Семпла
Когда Тип Записи (стр. 244) установлен в положение
"slice+seq", остановка записи (и последующая фиксация
семплированных данных, когда включена функция
Подтверждения -Confi rm), вызывает этот дисплей. На
этом дисплее Вы можете удалить ненужные части Семпла,
расположенные перед точкой Начала и после точки
Окончания. Нажмите кнопку [EXIT], чтобы возвратиться
на Дисплей установки. Процедура на дисплее удаления
ненужных частей записи - Record Trim следующая.
1
Установите Точку Начала, в точку, где
начинается фактическое звучание записанного
Семпла.
Вы можете использовать кнопку [SF1] Audition, чтобы
прослушать Семпл, и кнопки [SF4] Zoom Out/[SF5] Zoom In,
чтобы просмотреть волну Семпла.
Нажимая кнопку [SF6] NUM, Вы можете использовать [SF1]
- [SF5] и кнопки [F1] - [F6] как числовые кнопки. Повторное
нажатие кнопки [SF6] возвращает их в исходное состояние.
См. стр. 81.
2
Установите Темп (
), Размер () и Такт () для
воспроизведения Семпла.
Точка Окончания (
) будет автоматически изменена так,
что длина между Точкой Начала и Точкой Окончания будет
соответствовать установкам этих параметров.
3
Установите Точку Лупа (
) при необходимости.
Когда индикация меню кнопки [SF2] - "LP=ST", Точка Начала
и Точка Лупа используют тот же адрес, это означает, что
они будут изменены одновременно, даже если изменяется
только одна из них. Нажатие кнопки [SF2] в этом положении
изменяет меню с “LP≠ST” на "LP=ST".
Когда индикация меню - "LP≠ST" - Точка Начала и Точка
Лупа могут быть изменены независимо. Нажатие кнопки
[SF2] в этом положении, копирует значение адреса Точки
Начала в Точку Лупа, в итоге они совместно используют то
же значение адреса. Индикация меню кнопки [SF2] также
изменяется с “LP≠ST” на "LP=ST".
4
Нажмите кнопку [ENTER] (Дисплей даст запрос
на подтверждение).
Если Вы хотите отменить операцию, нажмите кнопку [DEC/
NO].
5
Нажмите кнопку [INC/YES], чтобы выполнить
операцию Extract и удалить ненужные части
Семпла.
6
Нажмите кнопку [F6] Slice для вызова дисплея
Slice.
w
ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ
Данные, удаленные посредством операции Извлечения -
Extract - не могут быть возвращены. Если Вы случайно удалили
необходимую часть Семпла, нажмите кнопку [EXIT], чтобы
возвратиться на дисплей Подготовки (Setup), затем выполните еще
раз операцию Семплирования.
Параметры
– аналогичны таковым на дисплее
Готовности к Семплированию (стр. 245).
Start Point – Точка Начала
Определяет Точку Начала воспроизведения Семпла.
Часть Семпла, находящаяся слева от этой точки, не будет
воспроизведена.
Установки: 0000000 – Точка Окончания
Loop Point - Точка Лупа
Определяет точку, в которой начинается циклическое
воспроизведение - Луп. Когда режим Игры установлен
в положение “loop”, Семпл воспроизводится между этой
точкой и точкой Окончания (
).
Установки: 0000000 – Точка Окончания
End Point - Точка Окончания
Определяет Точку Окончания воспроизведения Семпла.
Часть Семпла, находящаяся справа от этой точки, не
будет воспроизведена. Точка Окончания автоматически
определяется так, чтобы длина между Точкой Начала и
Точкой Окончания соответствовала установкам Темпа (
),
Размера (
) и Такта ().
Установки: 0000000 - (в зависимости от длины Семпла)
Tempo - Темп
Определяет Темп воспроизведения Семпла. Установка
Темпа изменяет Точку Окончания (
) так, чтобы длина
между Точкой Начала и Точкой Окончания соответствовала
установкам Размера и Такта.
Установки: 5.0 - 300.0