Режим игры микширования, Структура режима микширования – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU

Страница 231

Advertising
background image

231

MOTIF XS Руководство Пользователя

Справо

чное Р

у

к

ово

дс

тво

Р

ежим Г

олос

а

Р

ежим

Исполнения

Р

ежим

С

емплирования 1

Р

ежим Песни

Р

ежим

Па

т

терна

Р

ежим

Микширования

Р

ежим

С

емплирования 2

Р

ежим

Мас

те

ра

С

ервисный

Р

ежим

Р

ежим Файла

2

1
3

4

5

6
7
8

9

)

!

@

#

$

Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования)

Установки Партии на дисплее
Микшера - [F1] Part1 - 16

Здесь Вы можете отредактировать основные параметры
для каждой Партии Микширования. На этом дисплее
собраны основные параметры для создания Песни из
дисплея Голоса (стр. 235) и дисплея Выхода (стр. 235)
в режиме Редактирования Партии Микширования.
Выполненные здесь установки автоматически применяются
к соответствующим параметрам на дисплеях в режиме
Редактирования Партии Микширования, и наоборот.

 Part – Партия (только индикация)

Указывает номера Партий. Когда индикатор [TRACK] горит,
Партия может быть выбрана числовыми кнопками [1] - [16].

 Отключение звука/Соло/Редактирование
(только индикация)

Указывает состояние каждой Партии. Когда индикатор
[MUTE] горит, вкл\выкл звука для каждой Партии может
переключаться числовыми кнопками [1] - [16]. Когда
индикатор [SOLO] включен, Партия Соло может быть
выбрана числовыми кнопками [1] - [16].
Установки:

m

(Отключение звука),

s

(Соло),

s

(Индикатор Редактирования)

Индикатор Редактирования
Указывает, что Голос Микширования для Партии изменен,
но еще не сохранен.

 Category - Категория (только индикация)

Указывает две главных категории текущего Голоса. Когда
индикатор [SEARCH CATEGORY] включен, Вы можете выбрать
желаемый Голос, используя функцию Поиска Категории
- Category Search (стр. 24). Название выбранного Голоса
отображается вверху справа на дисплее.

5

Отредактируйте назначенный на Партию Голос.

Если Вы хотите отредактировать Голос, назначенный на
каждую Партию, нажмите кнопку [F6] на дисплее Игры
Микширования для вызова дисплея Редактирования Голоса
Микширования (стр. 239). Режим Общего Редактирования
Голоса Микширования (стр. 241) можно вызвать, нажимая
кнопку [COMMON EDIT]. Режим Редактирования Элемента
Голоса Микширования (стр. 241) можно вызвать, нажимая
одну из числовых кнопок [1] - [8].

6

Сохраните отредактированный голос как Голос

Микширования.

В режиме Редактирования Голоса Микширования нажмите
кнопку [STORE] для вызова окна Сохранения Голоса
Микширования (стр. 240).

7

Сохраните отредактированную программу

Микширования в Песне/Паттерне.

В режиме Игры Песни, нажмите кнопку [STORE] для вызова
окна Сохранения Песни или окна Сохранения Паттерна.
Относительно выполнения операции Сохранения см. стр.
186.

8

Нажмите кнопку [SONG] или [PATTERN]

для выхода из режима Микширования в
предыдущий режим.

Структура режима Микширования

Структура режима Микширования следующая:

[MIXING] Игра Микширования (стр. 231)

[EDIT] Редактирование Микширования (стр. 233)

[COMMON EDIT] Общее Редактирование (стр. 233)

[1] – [16] Редактирование Партии (стр. 235)

[JOB] Работа с Микшированием (стр. 236)
[STORE] Сохранение Песни (стр. 186)

Сохранение Паттерна (стр. 218)

[F6] Редактирование голоса Микширования (стр. 239)

[COMMON EDIT]
Общее Редактирование Голоса Микширования (стр. 241)

[1] – [16]
Редактирование Элемента Голоса Микширования (стр. 241)

[JOB]
Работа с Голосом Микширования (стр. 240)

[STORE]
Сохранение Голоса Микширования (стр. 240)

Режим Игры Микширования

Дисплей Игры Микширования появляется, когда Вы нажимаете кнопку [MIXING] в режиме Песни или в режиме Паттерна.
Здесь Вы можете редактировать важные параметры Микширования для создания Песни/Паттерна.

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: