Режим игры микширования, Структура режима микширования – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU
Страница 231
231
MOTIF XS Руководство Пользователя
Справо
чное Р
у
к
ово
дс
тво
Р
ежим Г
олос
а
Р
ежим
Исполнения
Р
ежим
С
емплирования 1
Р
ежим Песни
Р
ежим
Па
т
терна
Р
ежим
Микширования
Р
ежим
С
емплирования 2
Р
ежим
Мас
те
ра
С
ервисный
Р
ежим
Р
ежим Файла
2
1
3
4
5
6
7
8
9
)
!
@
#
$
Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования)
Установки Партии на дисплее
Микшера - [F1] Part1 - 16
Здесь Вы можете отредактировать основные параметры
для каждой Партии Микширования. На этом дисплее
собраны основные параметры для создания Песни из
дисплея Голоса (стр. 235) и дисплея Выхода (стр. 235)
в режиме Редактирования Партии Микширования.
Выполненные здесь установки автоматически применяются
к соответствующим параметрам на дисплеях в режиме
Редактирования Партии Микширования, и наоборот.
Part – Партия (только индикация)
Указывает номера Партий. Когда индикатор [TRACK] горит,
Партия может быть выбрана числовыми кнопками [1] - [16].
Отключение звука/Соло/Редактирование
(только индикация)
Указывает состояние каждой Партии. Когда индикатор
[MUTE] горит, вкл\выкл звука для каждой Партии может
переключаться числовыми кнопками [1] - [16]. Когда
индикатор [SOLO] включен, Партия Соло может быть
выбрана числовыми кнопками [1] - [16].
Установки:
m
(Отключение звука),
s
(Соло),
s
(Индикатор Редактирования)
Индикатор Редактирования
Указывает, что Голос Микширования для Партии изменен,
но еще не сохранен.
Category - Категория (только индикация)
Указывает две главных категории текущего Голоса. Когда
индикатор [SEARCH CATEGORY] включен, Вы можете выбрать
желаемый Голос, используя функцию Поиска Категории
- Category Search (стр. 24). Название выбранного Голоса
отображается вверху справа на дисплее.
5
Отредактируйте назначенный на Партию Голос.
Если Вы хотите отредактировать Голос, назначенный на
каждую Партию, нажмите кнопку [F6] на дисплее Игры
Микширования для вызова дисплея Редактирования Голоса
Микширования (стр. 239). Режим Общего Редактирования
Голоса Микширования (стр. 241) можно вызвать, нажимая
кнопку [COMMON EDIT]. Режим Редактирования Элемента
Голоса Микширования (стр. 241) можно вызвать, нажимая
одну из числовых кнопок [1] - [8].
6
Сохраните отредактированный голос как Голос
Микширования.
В режиме Редактирования Голоса Микширования нажмите
кнопку [STORE] для вызова окна Сохранения Голоса
Микширования (стр. 240).
7
Сохраните отредактированную программу
Микширования в Песне/Паттерне.
В режиме Игры Песни, нажмите кнопку [STORE] для вызова
окна Сохранения Песни или окна Сохранения Паттерна.
Относительно выполнения операции Сохранения см. стр.
186.
8
Нажмите кнопку [SONG] или [PATTERN]
для выхода из режима Микширования в
предыдущий режим.
Структура режима Микширования
Структура режима Микширования следующая:
[MIXING] Игра Микширования (стр. 231)
[EDIT] Редактирование Микширования (стр. 233)
[COMMON EDIT] Общее Редактирование (стр. 233)
[1] – [16] Редактирование Партии (стр. 235)
[JOB] Работа с Микшированием (стр. 236)
[STORE] Сохранение Песни (стр. 186)
Сохранение Паттерна (стр. 218)
[F6] Редактирование голоса Микширования (стр. 239)
[COMMON EDIT]
Общее Редактирование Голоса Микширования (стр. 241)
[1] – [16]
Редактирование Элемента Голоса Микширования (стр. 241)
[JOB]
Работа с Голосом Микширования (стр. 240)
[STORE]
Сохранение Голоса Микширования (стр. 240)
Режим Игры Микширования
Дисплей Игры Микширования появляется, когда Вы нажимаете кнопку [MIXING] в режиме Песни или в режиме Паттерна.
Здесь Вы можете редактировать важные параметры Микширования для создания Песни/Паттерна.