Установка клавиатурного канала midi передачи, Октавная установка клавиатуры, Использование функции арпеджио – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU

Страница 91: Дисплей игры голоса, Функции слайдеров, Индикатор [e

Advertising
background image

91

MOTIF XS Руководство Пользователя

Справо

чное Р

у

к

ово

дс

тво

Р

ежим Г

олос

а

Р

ежим

Исполнения

Р

ежим

С

емплирования 1

Р

ежим Песни

Р

ежим

Па

т

терна

Р

ежим

Микширования

Р

ежим

С

емплирования 2

Р

ежим

Мас

те

ра

С

ервисный

Р

ежим

Р

ежим Файла

3

1

!

@

#

$

%

2

5

6

4

7

8

9

)

Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса

Функции Слайдеров

Восемь Слайдеров позволяют Вам регулировать громкость
восьми Элементов (стр. 56), которые составляют текущий
Стандартный Голос.
Каждый из Слайдеров 1 - 8 соответствует каждому из
Элементов 1 - 8. Вы можете проверить, какие Элементы
используются для текущего Голоса на Информационном
дисплее (стр. 93) перед применением Слайдеров. Учтите,
что при выборе Голоса Ударного Инструмента, один
Слайдер может одновременно влиять на громкость всех
звуков/клавиш.

Индикатор [E]

При изменении значения параметра в режиме Игры Голоса
или в режиме Редактирования вверху справа на дисплее
появится индикатор [E] (Редактирование). Он подтверждает
изменение текущего несохраненного Голоса. Чтобы
сохранить текущее состояние редактирования, следуйте
инструкциям на стр. 97.

Индикатор Редактирования (Edit)

Установка клавиатурного канала
MIDI передачи

Вы можете установить канал MIDI передачи, по которому
отправляются MIDI данные исполнения на клавиатуре
или MIDI данные операций с контроллерами к внешнему
секвенсору, генератору тона или другому устройству.

1

Нажмите кнопку [TRACK] так, чтобы загорелся
ее индикатор.

2

Нажмите любую из числовых кнопок [1] - [16],
чтобы определить канал MIDI передачи.

3

После установки, нажмите кнопку [PROGRAM],
чтобы возвратиться к исходному состоянию.

Этот параметр аналогичен Каналу Клавиатурной

Передачи (Keyboard Transmit Channel) (стр. 268) на MIDI
дисплее Сервисного режима. Созданные здесь установки
автоматически изменят установку и этого параметра.

Октавная Установка Клавиатуры

Иногда, при игре Голосом, Вам может понадобиться играть
в более низком или более высоком звуковом диапазоне.
Например, Вы желаете сдвинуть высоту тона ниже для
получения дополнительных басовых нот, или выше для
получения более высоких нот партий мелодии или соло.
Кнопки OCTAVE [UP] и OCTAVE [DOWN] позволяют Вам
выполнить это быстро и легко. Каждый раз, когда Вы
нажимаете кнопку OCTAVE [UP] на панели, общая высота
тона Голоса повышается на одну октаву. Аналогичным
образом, каждое нажатие кнопки OCTAVE [DOWN] понижает
высоту тона на одну октаву. Диапазон - от-3 до +3, где 0
является стандартной высотой тона. Когда Вы сдвигаете
установку октавы вверх, горит индикатор кнопки OCTAVE
[UP], и когда Вы сдвигаете установку октавы вниз, горит
индикатор кнопки OCTAVE [DOWN].
Текущая октавная установка отображается вверху справа на
дисплее. Вы можете немедленно восстановить стандартную
высоту тона (0), одновременно нажимая кнопку OCTAVE
[UP] и кнопку OCTAVE [DOWN] (оба индикатора будут
выключены).

Этот параметр аналогичен Октаве (Octave) (стр. 260)

на дисплее Игры Сервисного режима. Созданные здесь
установки автоматически изменят установку и этого
параметра.

Если Вы хотите сдвинуть ноты на клавиатуре вверх или вниз

по полутонам, отредактируйте параметр Транспозиции -
Transpose (стр. 260) на дисплее Игры в Сервисном (Utility)
режиме.

Использование функции Арпеджио

Функция Арпеджио позволяет Вам вызвать Паттерны ритма,
рифы и фразы, используя текущий Голос, просто играя ноты
на клавиатуре. См. стр. 24.

Дисплей Игры Голоса

Дисплей Игры Голоса – это первый дисплей, который
вызывается нажатием кнопки [VOICE] и вводом режима
Голоса.

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: