Процедура записи последовательности – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU

Страница 214

Advertising
background image

214

MOTIF XS Руководство Пользователя

Р

ежим Г

олос

а

Р

ежим

Исполнения

Р

ежим

С

емплирования 1

Р

ежим Песни

Р

ежим

Па
т

терна

Р

ежим

Микширования

Р

ежим

С

емплирования 2

Р

ежим

Мас

те

ра

С

ервисный

Р

ежим

Р

ежим Файла

Справо

чное Р

у

к

ово

дс
тво

1

3 4 5

6

Воспроизведение Паттерна

 Темп

Указывает назначаемый на Паттерн темп. Во время
воспроизведения здесь отображается текущий темп.
Установки: 5.0 - 300.0

 Старт с Клавиатуры

Когда включена функция начала воспроизведения с
клавиатуры, воспроизведение Последовательности
Паттернов начинается при нажатии клавиши на клавиатуре.
Установки:

- включено,

- выключено

Процедура Воспроизведения
Последовательности Паттернов

Чтобы начать воспроизведение Последовательности
Паттернов, вызовите дисплей Последовательности
Паттернов (Pattern Chain), а затем нажмите кнопку [

E]

(Игра). По окончании данных Последовательности
Паттернов, воспроизведение автоматически остановится.
Вы можете также нажать кнопку [

Z] (Стоп) во время

воспроизведения, чтобы остановить воспроизведение
Последовательности Паттернов. Нажмите кнопку [

E]

(Игра) еще раз, чтобы возобновить воспроизведение
от пункта остановки. В зависимости от конкретных
данных Последовательности, Паттерн воспроизводится с
автоматическими изменениями Разделов, отключением
звука трека и темпа, которые обозначены на дисплее в
режиме реального времени.

Вы можете проверить данные Последовательности Паттернов,

вызывая дисплей Редактирования Последовательности
Паттернов.

Запись Последовательности Паттернов в режиме
Реального Времени - [

\] Chain Record

На дисплее Записи Последовательности Паттернов, Вы
можете сделать запись воспроизведения Паттерна вместе
с любыми выполняемыми изменениями в реальном
времени. Нажмите кнопку [

\] (Запись) на дисплее Игры

Последовательности Паттернов (Pattern Chain Play) для
вызова дисплея Записи Последовательности Паттернов
(Pattern Chain Record). Нажмите кнопку [EXIT], чтобы
возвратиться на дисплей Игры Последовательности.
События, типа изменения Раздела, включения и выключения
отключения звука трека и изменение Темпа, могут быть
записаны как данные Последовательности Паттернов.
Тип записи установлен в положение “replace” и не
может быть изменен. Соответственно, запись событий
перезаписывает все данные уже имеющиеся в данном
диапазоне записи. Вы также можете использовать функцию
Вставки (Insert) (стр. 216) на дисплее

Редактирования Последовательности для создания данных
Последовательности Паттернов.
Относительно параметров, обозначенных номерами,
обратитесь к дисплею Последовательности (стр. 213).
Относительно всех других параметров, обратитесь к
дисплею Игры Паттерна (стр. 210).

Процедура Записи Последовательности

1

Выберите Паттерн на дисплее Игры

Последовательности Паттернов.

Этот шаг необходим, так как каждый Паттерн имеет
свои собственные специализированные данные
Последовательности Паттернов.

2

Нажмите кнопку [

\] (Запись).

Индикатор записи [

\] загорится, и появится дисплей Записи

Последовательности.

3

Установите параметры для начала записи.

Установите основные параметры для записи (например,
Раздел, Трек Записи, установки отключения звука, Размер,
Темп и так далее). После установки переместите курсор в
параметр Темпа.

4

Установите такт, в котором начинается запись.

Обычно, нажимается кнопка [

|

D] (В самое начало), чтобы

установить такт начала записи.

5

Нажмите кнопку [

E] (Игра) для начала записи.

Для изменения Разделов в реальном времени и их записи,
нажмите кнопку [TRACK] (индикатор загорится), затем
используйте кнопки [A] – [H], [USER 1] – [USER DR] и кнопку
[ETHNIC]. Чтобы сделать установки вкл\выкл звука трека,
нажмите кнопку [MUTE] (индикатор загорится), затем
нажмите соответствующие кнопки [1] - [16]. Темп может быть
изменен, нажимая кнопки [DEC/NO]/[INC/YES], поворачивая
колесо ввода данных или используя кнопки [SF1] - [SF5] и
[F1] - [F5], как числовые кнопки после нажатия кнопки [SF6]
NUM.

6

Нажмите кнопку [

Z] (Стоп) для остановки

записи.

7

Нажмите кнопку [STORE], чтобы сохранить

записанные данные Последовательности во
внутренней Пользовательской Памяти.

Для получения дополнительной информации о сохранении

Паттерна, см. стр. 218.

Редактирование Последовательности

Паттернов - [EDIT] Chain Edit

Этот режим дает Вам всестороннее, детализированное
управление редактированием событий записанной
Последовательности Паттернов. События, типа изменения
Раздела, вкл\выкл звука трека, изменение Темпа и Размера,
могут быть записаны как данные Последовательности
Паттернов. Нажмите кнопку [EDIT] на дисплее Игры
Последовательности для вызова дисплея Редактирования
Последовательности. Нажмите кнопку [EXIT], чтобы
возвратиться на дисплей Игры Последовательности.

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: