Процедура записи последовательности – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU
Страница 214
214
MOTIF XS Руководство Пользователя
Р
ежим Г
олос
а
Р
ежим
Исполнения
Р
ежим
С
емплирования 1
Р
ежим Песни
Р
ежим
Па
т
терна
Р
ежим
Микширования
Р
ежим
С
емплирования 2
Р
ежим
Мас
те
ра
С
ервисный
Р
ежим
Р
ежим Файла
Справо
чное Р
у
к
ово
дс
тво
1
3 4 5
6
Воспроизведение Паттерна
Темп
Указывает назначаемый на Паттерн темп. Во время
воспроизведения здесь отображается текущий темп.
Установки: 5.0 - 300.0
Старт с Клавиатуры
Когда включена функция начала воспроизведения с
клавиатуры, воспроизведение Последовательности
Паттернов начинается при нажатии клавиши на клавиатуре.
Установки:
- включено,
- выключено
Процедура Воспроизведения
Последовательности Паттернов
Чтобы начать воспроизведение Последовательности
Паттернов, вызовите дисплей Последовательности
Паттернов (Pattern Chain), а затем нажмите кнопку [
E]
(Игра). По окончании данных Последовательности
Паттернов, воспроизведение автоматически остановится.
Вы можете также нажать кнопку [
Z] (Стоп) во время
воспроизведения, чтобы остановить воспроизведение
Последовательности Паттернов. Нажмите кнопку [
E]
(Игра) еще раз, чтобы возобновить воспроизведение
от пункта остановки. В зависимости от конкретных
данных Последовательности, Паттерн воспроизводится с
автоматическими изменениями Разделов, отключением
звука трека и темпа, которые обозначены на дисплее в
режиме реального времени.
Вы можете проверить данные Последовательности Паттернов,
вызывая дисплей Редактирования Последовательности
Паттернов.
Запись Последовательности Паттернов в режиме
Реального Времени - [
\] Chain Record
На дисплее Записи Последовательности Паттернов, Вы
можете сделать запись воспроизведения Паттерна вместе
с любыми выполняемыми изменениями в реальном
времени. Нажмите кнопку [
\] (Запись) на дисплее Игры
Последовательности Паттернов (Pattern Chain Play) для
вызова дисплея Записи Последовательности Паттернов
(Pattern Chain Record). Нажмите кнопку [EXIT], чтобы
возвратиться на дисплей Игры Последовательности.
События, типа изменения Раздела, включения и выключения
отключения звука трека и изменение Темпа, могут быть
записаны как данные Последовательности Паттернов.
Тип записи установлен в положение “replace” и не
может быть изменен. Соответственно, запись событий
перезаписывает все данные уже имеющиеся в данном
диапазоне записи. Вы также можете использовать функцию
Вставки (Insert) (стр. 216) на дисплее
Редактирования Последовательности для создания данных
Последовательности Паттернов.
Относительно параметров, обозначенных номерами,
обратитесь к дисплею Последовательности (стр. 213).
Относительно всех других параметров, обратитесь к
дисплею Игры Паттерна (стр. 210).
Процедура Записи Последовательности
1
Выберите Паттерн на дисплее Игры
Последовательности Паттернов.
Этот шаг необходим, так как каждый Паттерн имеет
свои собственные специализированные данные
Последовательности Паттернов.
2
Нажмите кнопку [
\] (Запись).
Индикатор записи [
\] загорится, и появится дисплей Записи
Последовательности.
3
Установите параметры для начала записи.
Установите основные параметры для записи (например,
Раздел, Трек Записи, установки отключения звука, Размер,
Темп и так далее). После установки переместите курсор в
параметр Темпа.
4
Установите такт, в котором начинается запись.
Обычно, нажимается кнопка [
|
D] (В самое начало), чтобы
установить такт начала записи.
5
Нажмите кнопку [
E] (Игра) для начала записи.
Для изменения Разделов в реальном времени и их записи,
нажмите кнопку [TRACK] (индикатор загорится), затем
используйте кнопки [A] – [H], [USER 1] – [USER DR] и кнопку
[ETHNIC]. Чтобы сделать установки вкл\выкл звука трека,
нажмите кнопку [MUTE] (индикатор загорится), затем
нажмите соответствующие кнопки [1] - [16]. Темп может быть
изменен, нажимая кнопки [DEC/NO]/[INC/YES], поворачивая
колесо ввода данных или используя кнопки [SF1] - [SF5] и
[F1] - [F5], как числовые кнопки после нажатия кнопки [SF6]
NUM.
6
Нажмите кнопку [
Z] (Стоп) для остановки
записи.
7
Нажмите кнопку [STORE], чтобы сохранить
записанные данные Последовательности во
внутренней Пользовательской Памяти.
Для получения дополнительной информации о сохранении
Паттерна, см. стр. 218.
Редактирование Последовательности
Паттернов - [EDIT] Chain Edit
Этот режим дает Вам всестороннее, детализированное
управление редактированием событий записанной
Последовательности Паттернов. События, типа изменения
Раздела, вкл\выкл звука трека, изменение Темпа и Размера,
могут быть записаны как данные Последовательности
Паттернов. Нажмите кнопку [EDIT] на дисплее Игры
Последовательности для вызова дисплея Редактирования
Последовательности. Нажмите кнопку [EXIT], чтобы
возвратиться на дисплей Игры Последовательности.