Эффект вставки в режиме микширования, Голоса микширования, Процедура установки микширования 1 – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF XS6 RU

Страница 230

Advertising
background image

230

MOTIF XS Руководство Пользователя

Р

ежим Г

олос

а

Р

ежим

Исполнения

Р

ежим

С

емплирования 1

Р

ежим Песни

Р

ежим

Па
т

терна

Р

ежим

Микширования

Р

ежим

С

емплирования 2

Р

ежим

Мас

те

ра

С

ервисный

Р

ежим

Р

ежим Файла

Справо

чное Р

у

к

ово

дс
тво

Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования)

Эффект Вставки в режиме
Микширования

В дополнение к трем блокам Эффекта, в режиме
Микширования доступны специальные Эффекты Вставки.
Существует мнение, что Эффекты Вставки не могут быть
применены ко всем 16 Партиям одновременно. MOTIF
XS оснащен восемью Эффектами Вставок, что дает Вам
возможность независимо обрабатывать до восьми Партий
из 16 и Партию Входа A/D.
Вы можете определить партии, к которым Эффект
Вставки будет применен, устанавливая параметр
Insertion Eff ect Switch на дисплее Партий 1 - 16 (стр.
231) и на дисплее Аудио Партии (стр. 232) режима Игры
Микширования. Наиболее общее использование Эффектов
Вставки составляет их применение для компрессии
или динамической обработки отдельных Партий, или
применение специального эффекта, который используется
для одной Партии, типа искажения или ротационного
динамика.

Параметры Эффекта Вставки могут быть установлены на
следующих дисплеях.

Партии 1-16:

Параметры Эффекта Вставки (Insertion Eff ect) для
каждой из Партий 1 - 16 могут быть установлены
редактированием Голоса, назначенного на каждую
Партию на дисплее Подключения и на дисплее Вставки
A/B Редактирования Голоса Микширования (стр. 239).
Отредактированный голос может быть сохранен (стр.
240) как Голос Микширования или Пользовательский
Голос.

Партия Входа A/D:

Параметры Эффекта Вставки для Партии Входа A/D могут
быть установлены на дисплее Вставки A/B (стр. 234)
Общего Редактирования.

Голоса Микширования

До 16 Стандартных Голосов могут быть сохранены для
каждого Микширования Песни/Паттерна. Этот тип Голоса
называют Голосом Микширования - Mixing Voice.
Обычно, Голос, сохраненный в режиме Голоса, назначен
на каждую Партию Микширования. В этом методе звук
созданной Песни или Паттерна, может быть неожиданно
изменен, если Вы редактируете или удаляете Голос,
используемый для Микширования Песни/Паттерна.
Голоса Микширования предназначены для предотвращения
этих случайных звуковых изменений. Для использования
этой характеристики вызовите Голос из Пользовательских
Банков 1 - 3, сохраните выбранный Голос в Банке Голоса
Микширования, назначьте его на желаемую Партию,
затем отредактируйте Микширование как необходимо.
Кроме того, обязательно сохраните Голос, как Голос
Микширования, после редактирования Голоса в режиме
Микширования.
Для каждой программы Микширования, или другими
словами, для каждой Песни/Паттерна, предусмотрено до
16 Голосов Микширования. Выбор другой Песни/Паттерна
вызывает другое Микширование, которое относится к
новой выбранной Песне или Паттерну.
Если Вы хотите использовать Голос Микширования
определенной Песни/Паттерна для другой Песни/Паттерна,
выполните операцию копирования (стр. 241) в режиме
Работы с Голосом Микширования.

Учтите, что для всех Песен и Паттернов могут быть
сохранены до 256 Голосов Микширования. Соответственно,
память Голоса Микширования заполняется, и
дополнительные Голоса не могут быть сохранены, если Вы
сохранили 16 различных Голосов для 16 различных Песен.
Если такая ситуация происходит, используйте операцию
удаления - Delete Job - (стр. 241), чтобы удалить какие-
нибудь ненужные Голоса Микширования в режиме Работы с
Голосом Микширования.

Вы можете узнать количество неиспользованной (доступной)

памяти в окне Информации Голоса Микширования - Mixing
Voice Information (стр. 240).

Процедура Установки
Микширования

1

В режиме Песни или Паттерна, выберите Песню
или Паттерн для редактирования.

2

Нажмите кнопку [MIXING] для входа в режим
Микширования.

Появится дисплей Партии 1 - 16 (стр. 231) Игры
Микширования.

3

Выберите Голос и установите другие параметры,

типа громкости и панорамирования, для
каждой Партии дисплея Партии 1 - 16 или для
Аудио Партии на дисплее Аудио Партии.

4

Установки, общие для всех Партий или

конкретные для каждой Партии.

Если Вы хотите редактировать общие для всех партий
параметры, типа Мастер-Эффекта, Мастер-EQ и установки
Контроллера, нажмите кнопку [EDIT] на дисплее Игры
Микширования, затем нажмите кнопку [COMMON EDIT] для
входа в дисплей Общего Редактирования (стр. 233).
Если Вы хотите редактировать параметры Партии
Микширования более детально, войдите в режим
Редактирования Партии (стр. 235), нажав кнопку [EDIT],
а затем нажмите одну из числовых кнопок [1] - [16],
соответствующую нужной Партии. Если Вы хотите
редактировать параметры для Аудио Партии, нажмите
кнопку [EDIT] из режима Игры Микширования и кнопку
[COMMON EDIT], а затем кнопку [F4] для вызова дисплея
Аудио Входа (Audio In) (стр. 234).

Память Голоса
Пресетный Банк PRE1 - 8
Пользовательский Банк
USR1 - 3 и т.д.

Микширование

Партии 1 - 16

Голос

Выбор

Сохранение

Выбор

Голос

Микширования

1 - 16

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: