Мультиэффекты, 94 создание эффектов, Type (тип мультиэффектов) – Инструкция по эксплуатации Roland RS-70

Страница 94

Advertising
background image

94

Создание эффектов

1. Нажмите [EFFECTS], чтобы зажегся индикатор.

На дисплее отобразится статус включения каждого эффекта
(мультиэффекта, хоруса, реверберации).

fig.r08-04_40

2. Если курсор находится в позиции “Rev,” нажмите PAGE/

CURSOR [

], и параметры эффектов будут пос-ледовательно

отображаться на дисплее, начиная с па-раметров
мультиэффектов (MFX).

Удерживая [SHIFT] и нажимая PAGE/CURSOR [

]/[

], можно

перемещаться между четырьмя группами парамет-ров: статус
эффекта, мультиэффект, хорус и реверберация.
Пример: индикация эффекта патча

fig.r08-05_40

Пример: индикация эффекта ритмического патча

fig.r08-06_40

Пример: индикация эффекта паттерна

fig.r08-07_40

Содержание индикации изменяется в зависимости от выб-ранного
типа эффекта.

3. Используя PAGE/CURSOR [

]/[

], выберите пара-метр

для редактирования и с помощью VALUE [-]/[+]
модифицируйте значение.

Мультиэффекты

Предусмотрено наличие 47 типов мультиэффектов. Выбрав тип
эффекта, установите значение для каждого из параметров.

Type (Тип мультиэффектов)

Выбирается один из 47 различных мутильэффектов. Подробную
информацию о каждом эффекте см. на соответствующей стра-нице.
Значение:
00:

THROUGH

(стp. 95)

01:

STEREO EQ

(стp. 95)

02:

OVERDRIVE

(стp. 95)

03:

DISTORTION

(стp. 96)

04:

PHASER

(стp. 96)

05:

SPECTRUM

(стp. 96)

06:

ENHANCER

(стp. 96)

07:

AUTO WAH

(стp. 97)

08:

ROTARY

(стp. 97)

09:

COMPRESSOR

(стp. 97)

10:

LIMITER

(стp. 97)

11:

HEXA-CHORUS

(стp. 98)

12:

TREMOLO CHO

(стp. 98)

13:

SPACE-D

(стp. 99)

14:

St CHORUS

(стp. 99)

15:

St FLANGER

(стp. 99)

16:

STEP FLANGER

(стp. 99)

17:

St DELAY

(стp. 100)

18:

LONG DELAY

(стp. 101)

19:

MOD DELAY

(стp. 101)

20:

3 TAP DELAY

(стp. 101)

21:

4 TAP DELAY

(стp. 102)

22:

TM CTRL DLY

(стp. 102)

23:

2V PCH SHIFT

(стp. 102)

24:

FB PCH SHIFT

(стp. 103)

25:

REVERB

(стp. 103)

26:

GATED REVERB

(стp. 104)

27:

OD>CHORUS

(стp. 104)

28:

OD>FLANGER

(стp. 104)

29:

OD>DELAY

(стp. 104)

30:

DIST>CHORUS

(стp. 104)

31:

DIST>FLANGER

(стp. 105)

32:

DIST>DELAY

(стp. 105)

33:

ENH>CHORUS

(стp. 105)

34:

ENH>FLANGER

(стp. 105)

35:

ENH>DELAY

(стp. 106)

36:

CHORUS>DELAY

(стp. 107)

37:

FLG>DELAY

(стp. 107)

38:

CHO>FLANGER

(стp. 108)

39:

CHORUS/DELAY

(стp. 108)

40:

FLG/DELAY

(стp. 108)

41:

CHO/FLANGER

(стp. 108)

42:

LOFI

(стp. 108)

43:

SLICER

(стp. 109)

44:

TREMOLO

(стp. 109)

45:

AUTOPAN

(стp. 110)

46:

TUMBLING DLY

(стp. 110)

47:

FBK RIPPER

(стp. 110)

* Значение параметров, отмеченных символом “#“, могут

контролироваться в реальном времени с помощью джойсти-ка,
ручек, педалей или D Beam -контроллера. Более подроб-ную
информацию см. на стр. 37 и 126.

Advertising