Óäàëåíèå äàííûõ âî â²åìø çàïèñè (realtime erase), Ñîò²èòå íåíóæíûå íîòû, Óäàëèòå çàïèñàííûå äàííûå àíàëîãè÷íî æòàïó 2 – Инструкция по эксплуатации Roland RS-70

Страница 69: Íàæìèòå [exit], ÷òîáû âå²íóòüñø â ²åæèì çàïèñè, Ïîâòî²íàø çàïèñü ô²àãìåíòà (punch in/ punch out), Àêòèâè²óéòå [m.punch, Íàæìèòå [u, Çàâå²øèâ çàïèñü ïàòòå²íà, íàæìèòå [g, Íàæìèòå [g] ÷òîáû îñòàíîâèòü çàïèñü, Удаление данных во время записи (realtime erase)

Advertising
background image

69

Создание паттернов с помощью секвенсера (Режим паттернов)

Ре

ж

им

па

тт

ер

но

в

Удаление данных во время записи (Realtime
Erase)

При необходимости можно стирать ошибочные данные, не прерывая
записи.

1. Во время записи нажмите [ERASE/UNDO], чтобы акти-

вировать состояние готовности к удалению данных в
реальном времени.

fig.r06-08_40

2. Сотрите ненужные ноты.

• Удаление всех записанных нот.

Нажмите [ERASE/UNDO]. Все нотные данные текущей партии
стираются, пока Вы удерживаете кнопку.

• Удаление отдельных записанных нот

Нажмите и удерживайте клавишу, соответствующую ноте, ко-
торую Вы хотите стереть. Пока Вы удерживаете клавишу,
происходит удаление соответствующих нотных данных.
Если нажать и удерживать две или более клавиш, стираются все
нотные данные, находящиеся в диапазоне между самой низкой и
самой высокой клавишами.

В обоих случаях после отпускания клавиш(и) или кнопки
восстановливается состояние готовности к удалению данных в
реальном времени.

fig.r06-10_40

3. Используя [0]–[9], выберите партию, содержащую дан-ные,

которые требуется удалить.
Для выбора партий 11–16, удерживая [SHIFT], нажмите [1]–[6]
(стp. 54).

4. Удалите записанные данные аналогично этапу 2.

Таким образом можно переключать партии и удалять не-нужные
данные.

Партии не переключаются, пока происходит улаление дан-ных.

5. Нажмите [EXIT], чтобы вернуться в режим записи.

Если нажать [

z

], включится режим репетирования записи.

Если нажать [

J

], запись остановится.

Повторная запись фрагмента (Punch In/
Punch Out)

Можно прослушать записанный паттерн и выполнить повторную
запись отдельного фрагмента. Эта операция называеется “Punch -In” и
позволяет заменить неудачный фрагмент записи.

Выбор границ фрагмента в режиме воспроиз-ведения
композиции (Manual Punch In/Out)

1. Активируйте [M.PUNCH].

2. Находясь в режиме ожидания записи, с помощью кнопок [0]–

[9] выберите партию для записи.
Для выбора партий 11–16, удерживая [SHIFT], нажмите [1]–[6]
(стp. 54).

3. Нажмите [

X

].

На дисплее отобразится седующая индикация, но сама запись еще
не началась.

fig.r06-12_40

4. В том месте, где Вы хотите начать запись, нажмите [

z

].

Включится режим записи.

5. В том месте, что Вы хотите остановить запись, нажмите [

z

]

еще раз.
Вы вернетесь в режим воспроизведения.

6. Завершив запись паттерна, нажмите [

J

].

Выбор границ фрагмента до начала воспроиз-
ведения (Auto Punch-In/Out)

В этом случае Вы играете параллельно с воспроизведением
записанного материала, и выдеенный фрагмент автомати-чески
заменяется.

1. Активируйте [A.PUNCH] и установите параметры “PunchIn” и

“PunchOut”, определяющие границы фрагмента для
перезаписи (стp. 71).

2. Находясь в режиме ожидания записи, с помощью кнопок [0]–

[9] выберите партию для записи.
Для выбора партий 11–16, удерживая [SHIFT], нажмите [1]–[6]
(стp. 54).

3. Нажмите [

X

].

На дисплее отобразится следующая индикация, но сама запись
еще не началась.

fig.r06-13_40

4. В позиции, установленной для “PunchIn,” включится за-пись.

fig.r06-13a_40

5. В позиции, установленной для “PunchOut,” запись остановится

и возобновится воспроизведение.

6. Нажмите [

J

] чтобы остановить запись.

Advertising