Функции редактирования, Слайдер управления (cs), Индикатор редактирования – Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF-ES_6
Страница 51: Функции, назначенные на слайдеры (cs)
Функции редактирования
51
Руководство Пользователя
О
сн
ов
ны
е
О
пе
ра
ци
и
Слайдер Управления (CS)
Вы можете регулировать громкость Голоса/Исполнения, которым Вы играете на клавиатуре, или громкость определенного трека
Песни/Паттерна, используя Слайдеры Управления (CS). В Мастер-режиме, различные функции, так же как и громкость могут быть
назначены на слайдеры (CS), когда Выключатель Зоны (Zone Switch) включен (стр. 137).
Функции, назначенные на Слайдеры (CS)
Прим. Слайдер [MASTER VOLUME] регулирует общий выходной уровень инструмента, в то время как Слайдеры Управления регулируют установку MIDI громкости
соответствующего Элемента или Партии.
Функции редактирования
Есть три типа методов создания данных - редактирование параметров (Голос, Исполнение, и т.д.), запись MIDI данных (Песня, Паттерн,
и т.д.) и запись аудио данных (Семплирование).
В этом разделе, мы объясним основные операции редактирования Голоса, Исполнения, установок Микширования Песни,
Микширования Паттерна, Микширования Голоса.
Прим. Более подробно относительно записи MIDI данных, см. стр. 118 (Песня) и 110 (Паттерн). Относительно записи аудио данных (Семплирование), см. стр. 94 и 107.
r
Прим. Функция Редактирования Песни (Song Edit) (для редактирования секвенсорных MIDI данных Песни) и функция Редактирования Паттерна (Pattern Edit) (для
редактирования секвенсорных MIDI данных Паттерна) не здесь объясняется. См. стр. 124.
Индикатор Редактирования
Вы можете регулировать или устанавливать различные параметры, используя колесо ввода данных, кнопку [INC/YES], кнопку
[DEC/NO], Регуляторы, и Слайдеры в режиме Голоса (режим Игры/Редактирования), в режиме Исполнения (режим Игры/
Редактирования), в режиме Микширования Песни, в режиме Микширования Паттерна, и в режиме Микширования Голоса. При
изменении значения параметра в этих режимах, [E] (Индикатор Редактирования) появится в верхнем левом углу дисплея. Это
указывает, что текущая программа изменилась, но еще не была сохранена. Если Вы желаете сохранить звук, полученный при
редактировании, сохраните текущую программу во внутренней Пользовательской Памяти в режиме Сохранения (Store) перед выбором
другой программы.
Режим
Функции, управляемые каждым Слайдером
CS1
CS2
CS3
CS4
Режим Голоса
Когда выбран Обычный
Голос (стр. 60)
Громкость Элемента 1
Громкость Элемента 2
Громкость Элемента 3
Громкость Элемента 4
Когда выбран Барабанный
Голос (стр. 61)
Громкость всего звука Голоса (перемещение любого Слайдера производит ту же самую громкость)
Режим Исполнения
Громкость Партии 1
Громкость Партии 2
Громкость Партии 3
Громкость Партии 4
Режим Песни/Режим
Паттерна
Когда выбраны треки
(Партии) 1 - 4
Громкость Трека 1
(Партии 1)
Когда выбраны треки
(Партии) 5 - 8
Когда выбраны треки
(Партии) 9 - 12
Когда выбраны треки
(Партии) 13 - 16
Мастер-режим
Когда Выключатель Зоны
установлен на "on" -
включен (стр. 137)
Функция, назначенная для каждого Мастера с дисплея [MASTER] > [EDIT] > выбор Зоны >
[F4] KN/CS (стр. 140)
EDIT
COMPARES
CENE STORE
SET LOCATE
JO BS
TORE
Индикатор Редактирования
Редактирование Голоса
Редактирование Исполнения
Редактирование Микширования Песни
Редактирование Микширования Паттерна
Редактирование Микширования Голоса
Если появляется
Индикатор
Редактирования...
Сохранение Голоса
Сохранение Исполнения
Сохранение Микширования Песни
Сохранение Микширования Паттерна
Сохранение Микширования Голоса
Громкость Трека 2
(Партии 2)
Громкость Трека 3
(Партии 3)
Громкость Трека 4
(Партии 4)
Громкость Трека 5
(Партии 5)
Громкость Трека 6
(Партии 6)
Громкость Трека 7
(Партии 7)
Громкость Трека 8
(Партии 8)
Громкость Трека 9
(Партии 9)
Громкость Трека 10
(Партии 10)
Громкость Трека 11
(Партии 11)
Громкость Трека 12
(Партии 12)
Громкость Трека 13
(Партии 13)
Громкость Трека 14
(Партии 14)
Громкость Трека 15
(Партии 15)
Громкость Трека 16
(Партии 16)