Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF-ES_6

Страница 119

Advertising
background image

К

ра

тк

ое

Р

ук

ов

од

ст

во

-

Ра

сш

ир

ен

ны

й

К

ур

с

Создание Песни на MOTIF ES

119

Руководство Пользователя

Перезапись определенной части Песни (Punch In/Out)

Используйте метод Punch In/Out, чтобы делать запись только в

определенной части трека. В инструкциях в примере ниже, Вы

увидите, как перезаписать область между тактами три - пять в

уже записанной Песне.

Установите параметр Type, на "punch" и определить область,

которая будет перезаписана.

Установите другие параметры если необходимо. См. стр. 222.

Прим. Запись Punch In/Out доступна только в режиме Записи Песни.

Она не доступна в режиме Записи Паттерна.

Запись дополнительных нот на уже записанный

трек (Overdub)

Используйте метод записи Overdub, когда Вы хотите добавить

больше данных в трек, который уже содержит данные. Это

полезно не только для записи дополнительных нот; но также

удобно для того, чтобы добавить данные, которые формируют

звук, например данные от Ленточного Контроллера и

Регуляторов.

Установите параметр Type на "overdub" - запись без стирания

содержащихся данных .Установите другие параметры если

необходимо. См. стр. 222.

Воспроизведение начинается, и ноты (или данные контроллера),

которые Вы играете, добавляются к существующим данным.

1

В режиме Игры Песни, выберите Песню, которая

будет создана.

2

Нажмите кнопку [ ] (Запись), чтобы

задействовать режим Записи Песни.

3

Нажмите кнопку [TRACK SELECT] (лампочка

загорится), затем выберите нужный трек

кнопками [1] - [16].

4

Установите параметры, связанные с записью

на дисплее [F1] SETUP.

5

Нажмите кнопку [ ], чтобы начать запись.

6

Нажмите кнопку [ ], для остановки записи

после того, как воспроизведение Песни достигнет

точки Punch Out.

7

Нажмите кнопку [ ], чтобы прослушать, то,

что Вы только что записали.

Punch In (такт начала записи : доля)

Воспроизведение записанного трека выключается в этой

точке, и Ваше исполнение на клавиатуре, будет записано

на трек.

Установка

местоположения

(стр. 58)

Punch Out (такт окончания записи : доля)

Запись оканчивается в этой точке и продолжается обычное

воспроизведение записанного трека.

Нажмите [SF1] COPY LOC, чтобы назначить номера такта, которые будут зарегистрированы

как точки локации (Loc1 и Loc2) для точек Punch In (начало записи) и Punch Out

(окончание записи).

SEQ TRANSP ORT

LOCATE

12

Когда воспроизведение

Песни достигнет точки

Punch In, играйте на

клавиатуре.

.

Начало

воспроизведения

8

Сохраните созданные данные Песни на

SmartMedia/USB запоминающем устройстве

(стр. 132) перед выключением питания.

1

В режиме Игры Песни, выберите песню,

которая будет создана.

2

Нажмите [ ] кнопку (Запись), чтобы ввести

режим Записи Песни.

3

Нажмите кнопку [TRACK SELECT] (лампочка

загорится), затем выберите желательный трек

кнопками [1] - [16].

4

Установите параметры, относящиеся к записи

на дисплее [F1] SETUP.

5

Нажмите кнопку [ ] (Игра), для начала записи.

6

Нажмите кнопку [ ] (Остановка), чтобы остановить

запись после того, как воспроизведение Песни

достигнет точки Punch Out.

7

Нажмите кнопку [ ] (Игра), чтобы прослушать, то,

что Вы записали

8

Сохраните созданные данные Песни на

SmartMedia/USB запоминающем устройстве

(стр. 132) перед выключением питания.

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: