Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF-ES_6
Страница 108
Создание Песни на MOTIF ES
108
Руководство Пользователя
К
ра
тк
ое
Р
ук
ов
од
ст
во
- Р
ас
ш
ир
ен
ны
й К
ур
с
1
Нажмите кнопку [SF1] AUDITION, чтобы прослушать
записанный семпл.
2
Установите тучки начала и окончания, чтобы определить
фактическую часть семпла, которая будет использоваться.
Параметр "Start" определяет фактическое начало семпла (позволяет
Вам вырезать ненужный звук вначале), в то время как параметр "End"
определяет окончание семпла (позволяет Вам вырезать ненужный звук
в конце семпла ).
Нажатие кнопки [SF3] SET END вызывает следующий дисплей, на
котором Вы можете делать ритмично точное редактирование точки
"End".
Многие компакт-диски с данными семплов/лупов содержат
информацию относительно темпа и размера определенных лупов.
Используйте эту информацию, чтобы сделать здесь установки и
гарантировать надлежащее воспроизведение.
После установки параметров (справа выше), нажмите кнопку [ENTER],
чтобы автоматически определить надлежащую точку Окончания (End).
Прослушайте отредактированный семпл, нажатием кнопки [SF1]
AUDITION. Если Вы удовлетворены результатами, нажмите кнопку
[F6] OK. Если Вас, что либо не устраивает, и Вы хотите продолжать
редактирование, нажмите [F5] CANCEL.
3
Как только Вы определите часть семпла выше, Вы можете удалить
ненужные части звука (перед и после точек Начала и Окончания),
чтобы освободить пространство памяти. Нажмите кнопку
[SF4] EXTRACT, чтобы удалить эти данные.
4
Нажмите кнопку [F2] SLICE, чтобы вызвать дисплей Сектора.
1
Установите параметры, показанные ниже.
Установите другие параметры, если необходимо (см. стр. 254).
2
Нажмите кнопку [ENTER] (дисплей даст запрос на подтверждение),
затем нажмите кнопку [INC/YES], чтобы выполнить операцию
Сектора.
3
Подтвердите результат операции.
Нажмите назначенные клавиши по порядку (C3, C#3, D3, и т.д.), чтобы
прослушать индивидуальные секторы семпла.
Чтобы прослушать окончательное звучание паттерна при воспроизведении
секвенсерных MIDI данных, нажмите кнопку [SF1] AUDITION.
4
Если Вы удовлетворены результатами операции Slice, нажмите
кнопку [F6] OK.
Если Вы не удовлетворены результатами и хотите продолжить
редактирование, нажмите кнопку [F5] CANCEL и повторите операцию
от пункта 10-1 выше.
e
9
Редактируйте данные на дисплее [F1] TRIM.
A
Эти параметры определяют часть семпла, который будет использоваться.
B
Нажмите кнопку [SF1] AUDITION, для прослушивания записанного
семпла согласно установкам на дисплее.
C
Когда индикация меню - "LP=ST", Start (Точка Начала), и Loop (Точка
Начала Лупа) совместно используют тот же самый адрес, что значит, что
они оба будут изменяться одновременно, даже если изменяется только один
из них. Нажатие кнопки [SF2] в этом состоянии изменяет меню с "LP=ST"
на "LP+ST". Когда индикация меню "LP+ST" Start (Точка Начала), и Loop
(Точка Начала Лупа) могут изменяться независимо. При нажатии кнопки
[SF2] в этом состоянии, значение адреса Начала будет скопировано на этот
Луп, так что в итоге они оба совместно используют то же самое значение
адреса. Индикация меню также изменяется с "LP+ST" на "LP=ST".
D
См. ниже.
E
Нажмите кнопку [SF4] EXTRACT, чтобы удалить все ненужные данные
семпла (расположенные перед точкой Начала (Start) и определить
местонахождение после точки Окончания (End)).
F
Нажмите кнопки [F5] и [F6], чтобы увеличить или уменьшить волну на дисплее.
A
B C
D E
F
Start
Начало
(Точка Начала)
Loop
Луп
(Точка Лупа)
[SF4] EXTRACT
End
Окончание
(Точка Окончания)
10
Выполните операцию Slice на дисплее [F2] SLICE.
Measure - Такт Определяет номера тактов, в которых семпл
распознается (звучит).
Meter - Размер Определяет ритмический размер.
11
Возвратитесь в режим Игры Паттерна, нажимая кнопку
[PATTERN] или кнопку [EXIT].
12
Нажмите кнопку [ ], чтобы воспроизвести
созданный Паттерн.
13
Сохраните созданные данные Паттерна на
SmartMedia/USB запоминающем устройстве (стр. 132)
перед выключением питания.
Дисплей сектора (перед выполнением операции)
Дисплей сектора (после
выполнения операции)
Кнопка [ENTER]
Кнопка [F5] CANCEL
Start
Начало
(Точка Начала)
Loop
Луп
(Точка Лупа)
End
Окончание
(Точка Окончания)