Инструкция по эксплуатации Yamaha MOTIF-ES_6

Страница 108

Advertising
background image

Создание Песни на MOTIF ES

108

Руководство Пользователя

К

ра

тк

ое

Р

ук

ов

од

ст

во

- Р

ас

ш

ир

ен

ны

й К

ур

с

1

Нажмите кнопку [SF1] AUDITION, чтобы прослушать

записанный семпл.

2

Установите тучки начала и окончания, чтобы определить

фактическую часть семпла, которая будет использоваться.
Параметр "Start" определяет фактическое начало семпла (позволяет

Вам вырезать ненужный звук вначале), в то время как параметр "End"

определяет окончание семпла (позволяет Вам вырезать ненужный звук

в конце семпла ).

Нажатие кнопки [SF3] SET END вызывает следующий дисплей, на

котором Вы можете делать ритмично точное редактирование точки

"End".

Многие компакт-диски с данными семплов/лупов содержат

информацию относительно темпа и размера определенных лупов.

Используйте эту информацию, чтобы сделать здесь установки и

гарантировать надлежащее воспроизведение.

После установки параметров (справа выше), нажмите кнопку [ENTER],

чтобы автоматически определить надлежащую точку Окончания (End).

Прослушайте отредактированный семпл, нажатием кнопки [SF1]

AUDITION. Если Вы удовлетворены результатами, нажмите кнопку

[F6] OK. Если Вас, что либо не устраивает, и Вы хотите продолжать

редактирование, нажмите [F5] CANCEL.

3

Как только Вы определите часть семпла выше, Вы можете удалить

ненужные части звука (перед и после точек Начала и Окончания),

чтобы освободить пространство памяти. Нажмите кнопку

[SF4] EXTRACT, чтобы удалить эти данные.

4

Нажмите кнопку [F2] SLICE, чтобы вызвать дисплей Сектора.

1

Установите параметры, показанные ниже.

Установите другие параметры, если необходимо (см. стр. 254).

2

Нажмите кнопку [ENTER] (дисплей даст запрос на подтверждение),

затем нажмите кнопку [INC/YES], чтобы выполнить операцию

Сектора.

3

Подтвердите результат операции.
Нажмите назначенные клавиши по порядку (C3, C#3, D3, и т.д.), чтобы

прослушать индивидуальные секторы семпла.

Чтобы прослушать окончательное звучание паттерна при воспроизведении

секвенсерных MIDI данных, нажмите кнопку [SF1] AUDITION.

4

Если Вы удовлетворены результатами операции Slice, нажмите

кнопку [F6] OK.

Если Вы не удовлетворены результатами и хотите продолжить

редактирование, нажмите кнопку [F5] CANCEL и повторите операцию

от пункта 10-1 выше.

e

9

Редактируйте данные на дисплее [F1] TRIM.

A

Эти параметры определяют часть семпла, который будет использоваться.

B

Нажмите кнопку [SF1] AUDITION, для прослушивания записанного

семпла согласно установкам на дисплее.

C

Когда индикация меню - "LP=ST", Start (Точка Начала), и Loop (Точка

Начала Лупа) совместно используют тот же самый адрес, что значит, что

они оба будут изменяться одновременно, даже если изменяется только один

из них. Нажатие кнопки [SF2] в этом состоянии изменяет меню с "LP=ST"

на "LP+ST". Когда индикация меню "LP+ST" Start (Точка Начала), и Loop

(Точка Начала Лупа) могут изменяться независимо. При нажатии кнопки

[SF2] в этом состоянии, значение адреса Начала будет скопировано на этот

Луп, так что в итоге они оба совместно используют то же самое значение

адреса. Индикация меню также изменяется с "LP+ST" на "LP=ST".

D

См. ниже.

E

Нажмите кнопку [SF4] EXTRACT, чтобы удалить все ненужные данные

семпла (расположенные перед точкой Начала (Start) и определить

местонахождение после точки Окончания (End)).

F

Нажмите кнопки [F5] и [F6], чтобы увеличить или уменьшить волну на дисплее.

A

B C

D E

F

Start

Начало

(Точка Начала)

Loop

Луп

(Точка Лупа)

[SF4] EXTRACT

End

Окончание

(Точка Окончания)

10

Выполните операцию Slice на дисплее [F2] SLICE.

Measure - Такт Определяет номера тактов, в которых семпл

распознается (звучит).

Meter - Размер Определяет ритмический размер.

11

Возвратитесь в режим Игры Паттерна, нажимая кнопку

[PATTERN] или кнопку [EXIT].

12

Нажмите кнопку [ ], чтобы воспроизвести

созданный Паттерн.

13

Сохраните созданные данные Паттерна на

SmartMedia/USB запоминающем устройстве (стр. 132)

перед выключением питания.

Дисплей сектора (перед выполнением операции)

Дисплей сектора (после

выполнения операции)

Кнопка [ENTER]

Кнопка [F5] CANCEL

Start

Начало

(Точка Начала)

Loop

Луп

(Точка Лупа)

End

Окончание

(Точка Окончания)

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: