Вызов сцены – Инструкция по эксплуатации Yamaha m7cl

Страница 128

Advertising
background image

128

M7CL Руководство Пользователя

1

3

2

4

Работа с ячейками памяти сцен

Память сцены

Клавиши SCENE
MEMORY[

M]/[ L]

Поле SCENE

Замечание

Замечание

Замечание

Вызов Сцены

Ниже дается описание процедуры вызова сцены
из памяти. Для вызова сцены можно использовать
клавиши верхней панели секции SCENE MEMORY/
MONITOR или окно SCENE LIST

Использование клавиш секции SCENE

MEMORY/ MONITOR

1.

Используйте клавиши SCENE MEMORY

[

M]/[L] для выбора нужного номера сцены.

Номер выбранной текущей сцены отображает-
ся в поле SCENE зоны доступа к функции.

2.

Нажмите на клавишу SCENE MEMORY

[RECALL]
Появится диалоговое окно с запросом на под-
тверждение операции вызова.

3.

Для выполнения операции Вызова

нажмите на кнопку ОК.
Выбранные в шаге 1 данные будут вызваны из
памяти. Для отмены операции Вызова, нажмите
на кнопку CANCEL вместо кнопки ОК.

Вы можете сделать настройки таким образом, чтобы
диалоговое окно с запросом на подтверждение операции
вызова не появлялось (стр. 198).

Работа с окном SCENE LIST

1.

Нажмите на поле SCENE в зоне доступа к

функции.
Появится окно SCENE LIST, в котором могут
быть выполнены различные операции со сце-
ной.

 Перечень сцен
Этот список показывает сцены, уже сохраненные
в памяти. Выделенный голубым цветом ряд озна-
чает, что этот номер сцены выбран для работы.
 Кнопка RECALL
Вызов сцены, выбранной в списке
 Кнопка RECALL UNDO
Кнопка отмены (UNDO) или повторного выпол-
нения (Redo) последней выполненной операции
вызова сцены.
 Ручка выбора сцены
Эта ручка позволяет быстро выбрать нужный
номер сцены. Для работы с этой ручкой можно
использовать любой из многофункциональных
кодеров.

2.

Поверните один из многофункциональных

кодеров для выбора номера сцены пред-
назначенного для вызова.

Для выбора ячеек памяти сцены можно использовать

клавиши SCENE MEMORY [

M]/[L]

3.

Нажмите на кнопку RECALL.

Появится диалоговое окно с запросом на под-
тверждение операции вызова.

4.

Для выполнения операции Вызова

нажмите на кнопку ОК.
Выбранные в шаге 2 данные будут вызваны из
памяти. Для отмены операции Вызова, нажми-
те на кнопку CANCEL вместо кнопки ОК.

5.

Для отмены операции вызова сцены,

нажмите на кнопку RECALL UNDO
Появится диалоговое окно с запросом на
подтверждение операции отмены. Нажмите на
кнопку ОК для выполнения операции. После
выполнения операции отмены, нажмите вновь
на кнопку STORE UNDO для восстановления
операции.

Функцию, аналогичную кнопке RECALL UNDO можно
назначить и на определенную пользователем клавишу.
(стр. 200)
Для вызова сцен могут быть также использованы MIDI
сообщения (сообщения изменения программы. (стр. 184).

Advertising