Память сцен, Глава 12, О памяти сцены – Инструкция по эксплуатации Yamaha m7cl

Страница 125: Работа с ячейками памяти сцен

Advertising
background image

125

M7CL Руководство Пользователя

12

SCENE MEMORY
[

]/[

] keys

Памят

ь сцен

Глава 12

Память сцен

В этой главе дается описание работы с ячейками памяти сцены.

О памяти сцены

В M7CL, настройкам параметров микса и цифровым подключениям порта входа /выходы могут
быть назначены имена и эти настройки могут быть сохранены в памяти (и впоследствии вызваны
из памяти) в виде «сцен».
Каждая сцена назначена на номер ячейки памяти в диапазоне от 000 до 300. Сцена, сохраненная в
ячейке памяти 000, предназначена только для чтения и используется для иницилизации параметров
микса. Сцены в ячейках памяти 001 – 300 могут быть переписаны пользователем.
В каждой сцене содержится информация о позиции фейдеров верхней панели и клавиш [ON], а
также следующие параметры.

Цифровое подключение порта входа /выхода
Настройки шины
Настройки предварительного усилителя
Настройки параметров эквализации
Настройки процессоров динамической обработки 1 и 2
Настройки виртуального рэка (GEO / эффект)
Настройки панорамирования / баланса
Настройки разрыва / прямого выхода
Статус включения / выключения и уровень сигналов, посылаемых на шины MIX.
Статус включения / выключения и уровень сигналов, посылаемых на шины MATRIX.
Настройки группы DCA
Настройки группы мьютирования
Настройки связывания канала

Работа с ячейками памяти сцен

В этом разделе дается описание процедуры сохранения и вызова параметров микса M7CL в виде
«сцен».

Сохранение сцены

Для сохранения текущих настроек микса в виде
сцены, можно либо использовать клавиши верхней
панели секции SCENE MEMORY/MONITOR, либо
окно SCENE LIST.

Использование клавиш секции SCENE

MEMORY/ MONITOR

1.

Используйте кнопочные регуляторы

верхней панели или кнопки на сенсорном
экране для установки нужных параметров
микса.

2.

Используйте клавиши SCENE MEMORY [ ]/

[ ] для выбора ячейки памяти сцены, в кото-
рую будет выполнено сохранение.
Номер выбранной текущей сцены отображается
в поле SCENE зоны доступа к функции. При
выборе номера новой сцены, он будет мигать.
Мигание означает, что отображаемый номер
сцены отличается от текущего загруженного
номера сцены.

Память сцены

Клавиши SCENE
MEMORY[

M]/[ L]

Advertising