Tipos de efectos, Tipos de los efectos sound color fx, Tipos de beat effect – Инструкция по эксплуатации Pioneer DJM-900NXS

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DRB1569-A

Es

18

146

Tipos de efectos

Tipos de los efectos SOUND COLOR FX

Nombre de
efecto

Descripciones

Control COLOR

SPACE

Aplica un efecto de reverbera-
ción al sonido original.

Gire hacia la izquierda: Aplica el efecto de
reverberación a las gamas medias y bajas.
Giro hacia la derecha: Aplica el efecto de
reverberación a las gamas medias y altas.

DUB ECHO

Aplica un efecto de eco, con
el sonido un poco retrasado
después de salir el sonido ori-
ginal varias veces y atenuado
gradualmente.

Gire hacia la izquierda: Aplica el efecto de
eco a la gama media solamente.
Giro hacia la derecha: Aplica el efecto de eco
a la gama alta solamente.

GATE/ COMP

Cambia la tesitura del sonido
general.

Gire hacia la izquierda: Un efecto de puerta
crea un sonido más apretado, con una
sensación de volumen reducido.
Giro hacia la derecha: Un efecto de com-
presor crea un sonido más grueso, con una
sensación de volumen aumentado.

NOISE

El ruido blanco generado
dentro de esta unidad se mez-
cla con el sonido del canal a
través del filtro y sale.
! El volumen se puede

ajustar girando los
controles [TRIM] para
los canales respectivos.
La calidad del sonido se
puede ajustar girando los
controles [EQ/ ISO (HI,
MID, LOW)].

Gire hacia la izquierda: La frecuencia de
corte del filtro por el que pasa el ruido blanco
disminuye gradualmente.
Giro hacia la derecha: La frecuencia de corte
del filtro por el que pasa el ruido blanco
aumenta gradualmente.

CRUSH

Cambia el sonido original a
un sonido apagado para la
salida.

Gire hacia la izquierda: Aumenta la distor-
sión del sonido.
Giro hacia la derecha: El sonido se apaga
antes de pasar a través del filtro pasaaltos.

FILTER

Da salida al sonido que ha
pasado a través de un filtro.

Gire hacia la izquierda: Disminuye gra-
dualmente la frecuencia de corte del filtro
pasabajos.
Giro hacia la derecha: Aumenta gradual-
mente la frecuencia de corte del filtro
pasaaltos.

Tipos de BEAT EFFECT

DELAY

1

Sale una vez un sonido de retardo según la fracción de tiempo de compás estable-
cida con los botones [BEAT c, d].
Cuando se añade un sonido de retardo de 1/2 tiempo de compás, 4 tiempos de
compás se convierten en 8 tiempos de compás.

Original

(4 tiempos

de compás)

1/2 retardo

(8 tiempos

de compás)

Botones BEAT c, d (pará-
metro 1)

Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/816/1 con
respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.

Control TIME (parámetro 2)

Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1 a 4000 (ms)

Control LEVEL/ DEPTH
(parámetro 3)

Use esto para establecer el balance entre el sonido original y el
sonido de retardo.

X-PAD (parámetro 4)

Use esto para establecer el tiempo de retardo.

ECHO

1

2

Sale varias veces un sonido de retardo que se atenúa gradualmente según la frac-
ción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT c, d].
Con ecos de tiempo de compás de 1/1, los sonidos de retardo se atenúan según el
tempo de la pista incluso después de haber sido cortado el sonido de entrada.

Sonido de entrada apagado

Tiempo

Desvanecimiento

1 tiempo de compás

Botones BEAT c, d (pará-
metro 1)

Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/816/1 con
respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.

Control TIME (parámetro 2)

Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1 a 4000 (ms)

Control LEVEL/ DEPTH
(parámetro 3)

Use esto para establecer el balance entre el sonido original y el
sonido de eco.

X-PAD (parámetro 4)

Use esto para establecer el tiempo de retardo.

SPIRAL

1

2

Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Cuando cambia el tiempo de retardo el pitch cambia simultáneamente.

Sonido de entrada apagado

Tiempo

Desvanecimiento

1 tiempo de compás

Botones BEAT c, d (pará-
metro 1)

Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/816/1 con
respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.

Control TIME (parámetro 2)

Use esto para establecer el tiempo de retardo.
10 a 4000 (ms)

Control LEVEL/ DEPTH
(parámetro 3)

Use esto para establecer el balance entre el sonido original y el
sonido de efecto, y para establecer el parámetro cuantitativo.

X-PAD (parámetro 4)

Use esto para establecer el tiempo de retardo.

REVERB

1

2

Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.

Nivel

Sonido directo

Sonido reflejado pronto

Reverberaciones

1%

100%

Tiempo

Botones BEAT c, d (pará-
metro 1)

Use éstos para establecer el grado del efecto de reverberación,
desde 1100 %.

Control TIME (parámetro 2)

Use esto para establecer el grado de efecto de reverberación.
1100 (%)

Control LEVEL/ DEPTH
(parámetro 3)

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto.

X-PAD (parámetro 4)

Establece la frecuencia de corte del filtro.

TRANS

1

El sonido se corta según la fracción de tiempo de compás establecida con los boto-
nes [BEAT c, d].

Corte

Corte

1/1 compás de tiempo

Tiempo

Botones BEAT c, d (pará-
metro 1)

Use éstos para establecer un tiempo de corte de 1/1616/1 con
respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.

Control TIME (parámetro 2)

Use esto para establecer el tiempo de efecto.
10 a 16000 (ms)

Control LEVEL/ DEPTH
(parámetro 3)

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto.

X-PAD (parámetro 4)

Esto establece el tiempo de corte.

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