Общие советы по работе с кривыми, Вырезание и вставка значений траекторий, Управление плавностью закручивания траектории – Инструкция по эксплуатации Grass Valley Karrera Video Production Center v.4.0

Страница 256

Advertising
background image

256

KARRERA —

Руководство пользователя

Раздел 7 — Расширенные функции эксплуатации

Общие советы по работе с кривыми

Хотя подстройка Tension (растяжения), Continuity (непрерывности) и Bias
(

смещения) для траектории криволинейного типа (Curve) выглядит скорее

как игра в "угадайку", можно дать несколько общих советов, которые помогут

достаточно быстро получить нужный эффект.

Растяжение в отрицательном направлении (до -1,0) создает большие

более плавные кривые.

Непрерывность при значении +1,0 - это то же самое, что и S-линейное

движение.

Непрерывность в положительном направлении дает больший всплеск,

значение +2,0 может считаться приемлемым.

Смещение в положительном направлении создает кривую после

ключевого кадра.

Смещение в отрицательном направлении создает кривую до ключевого

кадра.

Вырезание и вставка значений траекторий

Знание того, как могут измениться значения кривых при редактировании,

может помочь в успешной настройке траекторий редактируемых эффектов.

При вырезании ключевых кадров с последующим копированием в буфер

обмена и вставкой из него, для каждого ключевого кадра сохраняется тип

траектории (Curve, Linear, S-Linear).

При вырезании блока ключевых кадров с последующей вставкой,

первому и последнему ключевым кадрам в блоке присваиваются

значения Tension = 1.0, Continuity = 0.0, и Bias = 0.0. Это помогает

объединять траекторию с установками соседних траекторий, поскольку

траектории типа Curve для правильного ее вычисления требуются три

ключевых кадра. Для промежуточных ключевых кадров траектории типа
Curve

в помеченном блоке сохраняются их исходные значения, поскольку

необходимые для вычисления соседние ключевые кадры существуют.

Вырезание и копирование одиночного ключевого кадра с траекторией

типа Curve обрабатывается так же, как и для первого и последнего

ключевых кадров, то есть этому ключевому кадру присваиваются

значения Tension = 1.0, Continuity = 0.0, и Bias = 0.0.

При вставке ключевого кадра с траекторией типа Curve в середину

эффекта следует сбросить значение Tension в 0.0.

Управление плавностью закручивания траектории

Эффекты с криволинейной траекторией изменений могут немного смещаться

в противоположном направлении при начале или окончании движения.

Закручивание ("windup") - это характеристика управления траекторией типа

Advertising