Элементы управления траекторией освещения, Освещение и пространство пост-обработки, Освещение и пространство пост - обработки – Инструкция по эксплуатации Grass Valley Karrera Video Production Center v.4.0

Страница 116

Advertising
background image

116

KARRERA —

Руководство пользователя

Раздел 3 — Переходы/эффекты видеосигнала

от рассеянного света. Элементы управления Flare содержат

программируемые кнопки для настройки компонентов освещения.

Intensity

управляет количеством света в бликах, рассеянного

поверхностью.

Ratio

управляет соотношением между первичным светом и светом

блика. 100% соответствует полностью первичному свету, 0% - полностью

свет блика.

Independent Flare Intensity (

независимая регулировка интенсивности

блика)

Эта кнопка позволяет независимо управлять первичным и бликовым

компонентами света. Если эта кнопка выключена, то при изменении

настройки одного элемента управления будет изменяться вид других

компонентов света. Фактические значения, отображаемые в меню, не будет

отличаться, но изменения будут взаимодействовать автоматически при

создании результирующего изображения. Если эта кнопка включена, то

изменение настройки одного компонента освещения не влияет на вид других

компонентов.

Light Color, Flare Color (

цвет освещения, цвет блика)

Активизирует программируемые кнопки управления тоном (Hue),

насыщенностью (Saturation) и яркостью (Brightness) первичного света (Light)

или блика (Flare).

Элементы управления траекторией освещения

Элементы управления траекторией доступны для параметров освещения и

содержат программируемые кнопки для управления растяжением,

непрерывностью и смещением траектории смены освещения, когда выбрана

кнопка Curve и панель данных Curved. Имеется также кнопка

Path Hold

.

Освещение с эффектами перелистывания и сворачивания

страниц (Page Turn/Roll)

Для использования освещения с перелистыванием и сворачиванием страниц,

необходимо использовать один кейер для лицевой стороны перелистываемой

страницы и другой кейер для оборотной стороны. Затем в оба кейера

необходимо загрузить один и тот же эффект, но в одном выбрать только

лицевую сторону (Front) в меню листания страниц (Page Turn), а в другом

выбрать только оборотную сторону (Back). Необходимо также установить

надлежащий приоритет кейеров, поддерживающий обработку сгиба над

изображением или под ним.

Освещение и пространство пост-обработки

Трехмерная перспектива освещения не игнорируется при движении после

преобразования (Post Transform). Эффекты освещения не фиксированы на

Advertising