Инструкция по эксплуатации Yamaha CS1D

Страница 370

Advertising
background image

22

CS1D Ñïðàâî÷íîå ðóêîâîäñòâî (ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå)

Если кнопка EVENT RECALLING установлена
в положении «ENABLE» на экране TC EVENT
функции MIDI/GPI/TC, кнопки раздела SORT
потускнеют, и не могут быть использованы. Перед
использованием этих операций в первую оче-
редь вам необходимо установить кнопку EVENT
RECALLING в положение «DISABLE».

4. Для выполнения операции Сохранение, нажми-

те кнопку STORE во временном рабочем окне
SCENE STORE.
Текущие установки совокупных параметров будут
сохранены в номере сцены, который вы выберите в
этапе 2.

Если существуют какие-либо изменения в библиоте-
ке UNIT, PATCH или NAME, которая связана с этой
сценой, появляется диалоговое окно для соответс-
твующей библиотеки. При необходимости сохраните
библиотеку. Если вы нажмете на кнопку [EXIT] без
сохранения, присоединенный номер библиотеки
сохранит прежний присоединенный номер.

Если библиотека UNIT, PATCH или NAME сохра-
нена в другом номере, связанное назначение будет
автоматически сохранено в новом номере, когда вы
сохраните сцену.

СОВЕТ

СОВЕТ

При щелканье на кнопку STORE UNDO можно
вернуться в состояние до того момента, когда была
сохранена память сцены.

Когда вы используете переключатели SCENE
MEMORY [

L/DEC]/[M/INC] и переключатель

[STORE] для того, чтобы выполнить операцию Со-
хранения, номера сцены, которые не содержат дан-
ных, не будут отображены на дисплее, если включе-
на кнопка BLANK SKIP (пропуск пустых мест).

Повторение вызова сцены на экране MEMORY
(экран памяти)
В данном разделе описывается, как использовать фун-
кцию SCENE экрана MEMORY для загрузки сцены,
которая была предварительно сохранена в памяти.

Перед выполнением следующего действия, убе-
дитесь, что кнопка PREVIEW, размещенная на
функции SCENE экрана MEMORY, выключена.

1. Доступ к функции SCENE экрана MEMORY и

выбору номера сцены, которую вы хотели бы
вызвать повторно.
Заново выбранный номер сцены будет мерцать в
правой верхней части дисплея.

2. Нажмете кнопку RECALL

В 1 шаге будет загружена сцена под тем номером,
который вы выбрали.

СОВЕТ

СОВЕТ

При нажатии на кнопку RECALL UNDO можно вер-
нуться к совокупным параметрам системы PM1D в
состояние до того момента, когда сцена была вызвана
повторно.

w

w

w

w

Использование режима PREVIEW (предваритель-

ного просмотра) на экране MEMORY (памяти)

В функции SCENE экрана MEMORY, можно нажать

на клавишу PREVIEW для установки системы PM1D в

режиме PREVIEW.

При использовании режима PREVIEW, можно про-

смотреть (или отредактировать и сохранить) установ-

ки сцены, устройства, вставки в программу или на-

звания, сохраненные в памяти без введения в эффект

внутренней сигнальной обработки системы.

1. Нажмете кнопку PREVIEW для его включения.

Система PM1D войдет в режим PREVIEW.

2. Выберите номер сцены, которую вы хотите

загрузить.

3. Нажмете кнопку RECALL.

Будут загружены только установки сцены, выбран-
ные на этапе 2, и будут отображены при помощи
световых диодов и дисплея панели CS1D.
Тем не менее, обработка внутреннего сигнала
системы останется неизмененной от ее состояния
перед тем, как вы запросите сцену заново.

СОВЕТ

СОВЕТ

Вы также можете повторно вызвать специальный
канал в блоке SELECTED INPUT CHANNEL и блоке
SELECTED OUTPUT CHANNEL CS1D и просмотреть
специальный экран на дисплее для того, чтобы уви-
деть установки детально.

4. Использование контрольных устройств панели

или экранных кнопок и регуляторов уровня

сигнала для изменения совокупных параметров.

Даже если вы измените установки совокупных

параметров в режиме Предварительного просмот-

ра, внутренняя сигнальная обработка системы не

будет запущена в эффект.

5. Для выполнения операции сохранения, нажмете

клавишу STORE во временном рабочем окне
SCENE STORE.

6. Если вы хотите сохранить изменения, которые

вы выполнили на 4 этапе, при необходимости

выберите номер сцены назначения сохранения

и нажмите кнопку STORE (сохранение).

Откроется диалоговое окно SCENE STORE (сохра-

нение сцены).

Значения, которые вы изменили на 4 этапе, будут

сохранены в памяти.

7. Для того чтобы вернуться в систему PM1D в

Нормальный режим, щелкните еще раз на кла-
вишу PREVIEW (клавиша предварительного
просмотра) на экране MEMORY.

СОВЕТ

СОВЕТ

Память сцены содержит все входные и выходные
функции, и общие функции EFFECT и GEQ. Короткие
названия/длинные названия, назначенные на каналы и
группы DCA, сохранены в библиотеке NAME, дан-
ные вставки в программу для каналов и вставка I/O
сохраняется в библиотеке PATCH, а входной/выходной
Джек информации, такие как главный усилитель и
усиление и фаза, сохраняются в библиотеке UNIT.

Advertising