Âûçîâ ñöåíû – Инструкция по эксплуатации Yamaha CS1D
Страница 175
103
• При появлении каких-либо изменений в библиотеке
UNIT, PATCH или NAME, связанных с этой сценой,
после всплывающего окна SCENE STORE, появляет-
ся всплывающее окно соответствующей библиотеки.
При необходимости сохраните библиотеку.
• Если кнопка EVENT RECALLING установлена на
«ENABLE» на экране TC EVENT функции MIDI/
GPI/ TC, то нажатие на переключатель [STORE]
приведет к появлению сообщения «TIME CODE
ACTIVE! CANNOT STORE!» (невозможность
сохранения активного временного кода) и операция
w
сохранения не сможет быть выполнена.
Необходимо вначале установить кнопку EVENT
RECALLING в положение «DISABLE».
• Если во время высвечивания сообщения с запросом
на выполнение операции сохранения, номер сцены
с помощью переключателей SCENE MEMORY
[0]–[9] или [
L/DEC]/[M/ INC] будет изменен,
операция сохранения будет отменена. При нажатии
на переключатель [STORE] во время сохранения
или загрузки / выгрузки данных с карт памяти,
появится сообщение «CANNOT STOR» и операция
сохранения не будет выполнена.
Âûçîâ Ñöåíû
Ниже дается описание процедуры вызова сцены из памяти.
Перед выполнением следующей процедуры, убедитесь в том, что переключатель SCENE MEMORY
[PREVIEW] в блоке SCENE MEMORY выключен.
w
[Ïðîöåäóðà]
1. Для выбора номера вызываемой сцены, исполь-
зуйте переключатели SCENE MEMORY [0]-[9]
или SCENE MEMORY [
L/DEC]/[M/INC]
При выборе нового номера сцены, номер, показан-
ный на индикаторе [SCENE NUMBER] будет мигать.
Следите за тем, чтобы номер сцены, высвечивае-
мый на индикаторе SCENE MEMORY [NUMBER]
в блоке индикации не менялся. Этот индикатор
всегда показывает номер последней сохраненной
/вызванной сцены.
2. Нажмите на переключатель SCENE MEMORY
[RECALL]
Появится сообщение с запросом на подтверждение
выполнения операции по вызову сцены. При выбо-
ре ОК, будет вызвана сцена с номером, выбранным
в шаге 1.
STORE
SCENE NUMBER
PREVIEW
RECALL
RECALL
UNDO
6
5
4
3
2
1
MUTE
Блок SCENE MEMORY
SCENE
MEMORY
[RECALL]
Переключатели
СОВЕТ
СОВЕТ
Можно сделать настройки таким образом, чтобы
при нажатии на переключатель SCENE MEMORU
[RECALL], подтверждающее сообщение на экране
не появлялось. Эта настройка делается на экране
PREFERNCE функции UTILITY.
При ошибочном вызове сцены, нажмите на переклю-
чатель SCENE MEMORY [RECALL UNDO], распо-
ложенный в блоке SCENE MEMORY для возврата к
предыдущему состоянию. (при отмене операции вы-
зова сцены, в верхней строке экрана появится символ
)
Если операция отмены невозможна, например сразу
после включения питания или в режиме PREVIEW,
то при нажатии на переключатель [RECALL UNDO],
появляется сообщение «CANNOT UNDO»
Если во время высвечивания сообщения с запросом на
выполнение операции вызова, номер сцены с помо-
щью переключателей SCENE MEMORY [0]–[9] или
[
L/DEC]/[M/ INC] будет изменен, операция вызова
будет отменена.
Ãëàâà 8. Scene memory (Ïàìÿòü ñöåíû)