Âûçîâ ñöåíû – Инструкция по эксплуатации Yamaha CS1D

Страница 175

Advertising
background image

103

При появлении каких-либо изменений в библиотеке

UNIT, PATCH или NAME, связанных с этой сценой,
после всплывающего окна SCENE STORE, появляет-
ся всплывающее окно соответствующей библиотеки.
При необходимости сохраните библиотеку.

Если кнопка EVENT RECALLING установлена на

«ENABLE» на экране TC EVENT функции MIDI/
GPI/ TC, то нажатие на переключатель [STORE]
приведет к появлению сообщения «TIME CODE
ACTIVE! CANNOT STORE!» (невозможность
сохранения активного временного кода) и операция

w

сохранения не сможет быть выполнена.

Необходимо вначале установить кнопку EVENT
RECALLING в положение «DISABLE».

Если во время высвечивания сообщения с запросом

на выполнение операции сохранения, номер сцены
с помощью переключателей SCENE MEMORY
[0]–[9] или [

L/DEC]/[M/ INC] будет изменен,

операция сохранения будет отменена. При нажатии
на переключатель [STORE] во время сохранения
или загрузки / выгрузки данных с карт памяти,
появится сообщение «CANNOT STOR» и операция
сохранения не будет выполнена.

Âûçîâ Ñöåíû

Ниже дается описание процедуры вызова сцены из памяти.

Перед выполнением следующей процедуры, убедитесь в том, что переключатель SCENE MEMORY
[PREVIEW] в блоке SCENE MEMORY выключен.

w

[Ïðîöåäóðà]

1. Для выбора номера вызываемой сцены, исполь-

зуйте переключатели SCENE MEMORY [0]-[9]
или SCENE MEMORY [

L/DEC]/[M/INC]

При выборе нового номера сцены, номер, показан-
ный на индикаторе [SCENE NUMBER] будет мигать.

Следите за тем, чтобы номер сцены, высвечивае-
мый на индикаторе SCENE MEMORY [NUMBER]
в блоке индикации не менялся. Этот индикатор
всегда показывает номер последней сохраненной
/вызванной сцены.

2. Нажмите на переключатель SCENE MEMORY

[RECALL]

Появится сообщение с запросом на подтверждение
выполнения операции по вызову сцены. При выбо-
ре ОК, будет вызвана сцена с номером, выбранным
в шаге 1.

STORE

SCENE NUMBER

PREVIEW

RECALL

RECALL

UNDO

6

5

4

3

2

1

MUTE

Блок SCENE MEMORY

SCENE
MEMORY
[RECALL]

Переключатели

СОВЕТ

СОВЕТ

Можно сделать настройки таким образом, чтобы
при нажатии на переключатель SCENE MEMORU
[RECALL], подтверждающее сообщение на экране
не появлялось. Эта настройка делается на экране
PREFERNCE функции UTILITY.
При ошибочном вызове сцены, нажмите на переклю-
чатель SCENE MEMORY [RECALL UNDO], распо-
ложенный в блоке SCENE MEMORY для возврата к
предыдущему состоянию. (при отмене операции вы-
зова сцены, в верхней строке экрана появится символ

)

Если операция отмены невозможна, например сразу
после включения питания или в режиме PREVIEW,
то при нажатии на переключатель [RECALL UNDO],
появляется сообщение «CANNOT UNDO»
Если во время высвечивания сообщения с запросом на
выполнение операции вызова, номер сцены с помо-
щью переключателей SCENE MEMORY [0]–[9] или
[

L/DEC]/[M/ INC] будет изменен, операция вызова

будет отменена.

Ãëàâà 8. Scene memory (Ïàìÿòü ñöåíû)

Advertising