Инструкция по эксплуатации Yamaha CS1D

Страница 322

Advertising
background image

92

CS1D Ñïðàâî÷íîå ðóêîâîäñòâî (îáîðóäîâàíèå)

[SCENE NUMBER]

SCENE NUMBER

DEC

INC

SCENE NUMBER

SCENE NUMBER

DEC

INC

Сразу после вызова
сцены номер будет
гореть

При изменении номера
сцены, номер начнет
мигать.

Номер перестанет мигать
либо при возврате
к номеру оригинальной
сцены, либо при вызове
другой сцены.

Переключатели SCENE MEMORY [0]–[9]

Эти переключатели используются для ввода трех-
значного номера сцены, показываемого на индика-
торе [SCENE NUMBER]. Введите последовательно
вначале двухзначную целую часть, а затем дроб-
ную. (если в целой части содержится только одна
цифра, добавьте в начале 0).

Пример использования клавиш SCENE MEMORY
[9] – [9] для ввода номера сцены.

0

0

1

0

1

2

1

0

1

Переключатель SCENE MEMORY [CLEAR]

Переключатель возврата к номеру сцены, отоб-
ражаемого на индикаторе [SCENE NUMBER] к
номеру, который отображался на нем перед нача-
лом изменения.

Переключатели SCENE MEMORY [L/DEC]/[

M/INC]

Используются для уменьшения или увеличения
номера сцены.
Когда система PM1D находится в исходном
состоянии, то номер, показываемый на индикато-
ре [SCENE NUMBER] будет увеличиваться или
уменьшаться с шагом в 0.1 независимо от того,

действительно ли данные сохранены в сценах.
Например, при повторном нажатии на переключа-
тель SCENE MEMORY [

M/INC], отображаемый

номер будет изменяться следующим образом

00.0 00.1 00.2 00.3 00.4 00.5 00.6 00.7 00.8 00.9

01.0 01.1 01.2 01.3 01.4 01.5 01.6 01.7 01.8 01.9

02.0 02.1 02.2 02.3 02.4 02.5 02.6 02.7 02.8 02.9

03.0 03.1 03.2 03.3 03.4 03.5 03.6 03.7 03.8 03.9

Номера сцен, в которых нет данных

Номер сцен с сохраненными данными

Более того, при желании, вы можете пропустить
номера сцен, в которых нет данных. Эта настройка
делается на экране (SCENE функция MEMORY эк-
ран) При включении кнопки BLANK SKIP на этом
экране, номера сцен, в которых нет данных, будут
пропущены как показано ниже.
Индикация BLANK SKIP добавляется ко всем
сценам, которые могут быть вызваны (включая
предустановленные сцены). Выбор будет выпол-
няться последовательно между сценой с номером
00.0 и сценой с самым высоким номером.

00.0 00.1 00.2 00.3 00.4 00.5 00.6 00.7 00.8 00.9

01.0 01.1 01.2 01.3 01.4 01.5 01.6 01.7 01.8 01.9

02.0 02.1 02.2 02.3 02.4 02.5 02.6 02.7 02.8 02.9

03.0 03.1 03.2 03.3 03.4 03.5 03.6 03.7 03.8 03.9

Номера сцен, в которых нет данных

Номер сцен с сохраненными данными

СОВЕТ

СОВЕТ

Операция отличается от операции, выполняемой
при назначении SCENE MEM INC/ DEC RECALL
на переключатели USER DEFINE. В этом случае,
предустановленные сцены будут пропущены без
предварительного исключения. Последовательность
выбора не будет пропускаться между самым нижним и
самым верхним номерами сцены, которые могут быть
вызваны.

00.0 00.1 00.2 00.3 00.4 00.5 00.6 00.7 00.8 00.9

01.0 01.1 01.2 01.3 01.4 01.5 01.6 01.7 01.8 01.9

02.0 02.1 02.2 02.3 02.4 02.5 02.6 02.7 02.8 02.9

03.0 03.1 03.2 03.3 03.4 03.5 03.6 03.7 03.8 03.9

Номера сцен, в которых нет данных

Номер сцен с сохраненными данными

[Ïðîöåäóðà]

Advertising