4 назначение артикуляций, 1 форматы «gm» и «gm extended, 5 секция “humanize – Инструкция по эксплуатации Toontrack Superior Drummer 2.3

Страница 21: 1 форматы « gm» и « gm extended

Advertising
background image

Toontrack Superior Drummer 2.3

Неофициальный перевод официального руководства

20

2.3.5 Секция “Humanize”

Очень важное свойство компонента - Функция «оживления» (Humanizing). Как упоминалось ранее, каждый

компонент библиотек SUPERIOR сэмплировался с разными ударами и с разными артикуляциями. Тем не менее,

все звуки, записанные этими методами, обретают полезность только в том случае, если сэмплер способен

использовать их так, чтобы свести к минимуму сэмпловую эмуляцию живого исполнения. Функции рандомизации

сгруппированы в секции Humanize. Рассмотрим каждую функцию более подробно.


<Random>

Удары в соответствующем пуле уровня выбираются наугад. Применяется ко всем

уровням, заполненным, по крайней мере, 2 сэмплами (см. главу

"

Оптимизация ресурсов

компьютера при использовании Superior "

). Если эта опция отключена, удары

воспроизводятся при фиксированном значении силы давления на клавишу.
<Alternate>

Удары чередуются между правой и левой рукой/ногой, если компонент

поддерживает эти артикуляции. Другими словами, такая последовательность как "

Та-Та-Та-Та"

будет звучать как "

Та-Ка-Та-Ка". Эта функция будет особенно интересна исполнителям на

электронных модулях, где отдельное сообщение отправляется независимо от руки или ноги,

используемой для удара по пэду.
<Semi Seq>

Градиентные удары в пуле выбираются наугад, включая смежные уровни, добавляя дополнительную

рандомизацию. Когда эта опция активирована, сэмплы выбираются из уровня, ассоциированного с входящими

MIDI нотами, а так же с соседними уровнями (1 или 2 с любой стороны в зависимости от компонента).
<Vel To Vol>

Сэмплы корректируются по громкости, относительно силы давления на клавишу. Обеспечивает

громкость сэмпла в пределах диапазона, назначенного на уровень. Другими словами, это простое соотношение

между интенсивностью удара и силой давления на клавишу. Используя эту опцию, у двух MIDI значений не будет

одинаковой громкости (два смежных MIDI значения velocity на Вашем треке могут запускать один и тот же сэмпл,

но с разной громкостью).

Параметр Soft Vel включает дополнительную опцию, которую можно отобразить нажатием на кнопке,

рядом с названием параметра.

Регулятор Soft Vel Limit: этот регулятор полезен при использовании собственных библиотек

SUPERIOR для компенсации отсутствия сэмплов мягких ударов в некоторых компонентах. Если Вы

недовольны откликом компонента при низких значениях velocity, можно поэкспериментировать с этим

параметром.

2.4 Назначение артикуляций

2.4.1 Форматы « GM» и « GM Extended»

В начале 1980-ых годов Ассоциация производителей MIDI оборудования (MMA) установила стандартную

клавиатурную схему инструментов перкуссии формата General MIDI, которая достаточно распространена и

используется по сей день. Но справедливости ради стоит отметить, что спецификация GM не соответствует

требованиям современных драм сэмплеров. Это достаточно распространенная проблема для разработчиков

программного обеспечения, многие из которых, к сожалению, игнорируют любую совместимость с текущими

форматами, включая непосредственно стандарт General MIDI. Компания Toontrack приложила все усилия для

оптимизации рабочего процесса пользователей, включив расширенный формат спецификации GM под названием
«GM Extended»

. Преимущество формата GM Extended заключается в том, что пользователи, знакомые с

родительским форматом GM могут свободно получить доступ к основным инструментам ударной установки

формата GM Extended. В результате Ваши GM-совместимые барабанные треки будут воспроизводиться

должным образом! Единственное ограничение - Барабаны и Перкуссия разделены на разные структуры, чтобы

обеспечить полный диапазон MIDI нот, который будет использоваться для дополнительных артикуляций,

обеспечивая воспроизведение всех нюансов, ожидаемых от современного драм сэмплера. Клавиатурную MIDI

схему для определенных звуковых библиотек Вы найдете в меню Help, которое доступно с любой страницы

SUPERIOR. В конце мануала Вы также найдете клавиатурную схему GM Extended Core.

Не забыли разработчики и о пользователях
Su

perior версии 1, которые могут также получить

доступ к исходной клавиатурной схеме Drummer

(и клавиатурной схеме Percussionist) чтобы они

могли завершить их собственные проекты, или

просто продолжать использовать эту

клавиатурную схему.


Advertising