Информационный дисплей, Настройки ноты (клавиши), Наименование – Инструкция по эксплуатации Yamaha S90 ES

Страница 27

Advertising
background image

27

[VOICE]

→ [EDIT] → [F1] GENERAL → [SF1] NAME

128

[MULTI/SEQ PLAY]

→ [F3] VOICE → Normal Voice Selection → [F5] VCE ED

161

[PERFORM]

→ [EDIT] → [F1] GENERAL → [SF1] NAME

150

[MULTI/SEQ PLAY]

→ [EDIT] → [F1] GENERAL → [SF1] NAME

158

[MASTER]

→ [EDIT] → [F1] NAME

173

[FILE]

→ [F1] CONFIG → [SF3] FORMAT

168

[FILE]

→ [F2] SAVE or [F4] RENAME

168

INFORMATION

Информационный дисплей

Эта удобная функция позволяет вывести на экран информацию, соответствующую выбранному режиму. Для этого
просто нажмите на кнопку [INFORMATION]. Например, при активации режима Voice, можно быстро просмотреть
информацию о выбранном банке тембра, используемом режиме Воспроизведения (полифония или моно), при-
мененных эффектах и так далее.

Информационный дисплей

Дополнительная информация дается на стр. 176.

Настройки Ноты (клавиши)

Несколько параметров позволяют установить диапазон клавиши для функции – например при настройке раз-
деления клавиатуры – путем указания значений определенных нот. Для установки этих параметров можно ис-
пользовать кнопки [INC/YES] и [DEC/NO]. Также можно напрямую вводить значения с клавиатуры путем нажатия
соответствующих клавиш (как показано ниже).

При выборе Note Limit, появляется маркировка

[KBD], означающая, что можно использовать кла-

виатуру для установки этого значения. Удерживая

в нажатом положении кнопку [INFORMATIOM]

нажмите на соответствующую клавишу.

О наименовании ноты, назначенной на каждую клавишу, смотрите стр. 16.

Наименование

Можно дать нужные имена созданным данным, таким как тембры и файлы, сохраненные на запоминающем уст-
ройстве USB. В таблице ниже представлены типы данных, которым могут быть даны имена, а также операции по
вызову соответствующих экранов для ввода имени.

Типы данных, которым могут быть даны имена
Тембр

Перфоманс

Multi

Мастер
Метка тома запоминающего устройства USB
Файл/папки, сохраняемые на запоминающем

устройстве USB

Вызов экрана для ввода имени

Страница

Вначале вызовите экран ввода имени в соответствии с таблицей выше, затем переместите курсор с помощью курсор-
ных клавиш в нужное место и введите любой символ. Смотрите далее подробное описание операции.

Поскольку имя программы является частью данных, убедитесь в правильности сохранения программы после ее наиме-

нования.

Примечание.

Примечание.

Information

Руководство
Пользователя

Основные

операции

Advertising
Эта инструкция подходит к следующим моделям: