Основная структура dtxtreme iii – Инструкция по эксплуатации Yamaha DTXT3

Страница 71

Advertising
background image

71

DTXTREME III Руководство пользователя

Справо

чник

Справочник

Ре

жим Набора У

д

арных

Ре

жим Песни

Ре

жим Метронома

Ре

жим Т

ригг

ера

Ре

жим Файла

Сервисный Р

ежим

Ре

жим Пос

ле

дова

тельнос

ти

Ре

жим С

емплирования

Основная структура DTXTREME III

Z Reverberation

Эффект реверберации обозначает звук, остающийся
в помещении или закрытом пространстве после
прекращения оригинального звука (эхо). Аналогично
эхо, реверберация является непрямым, диффузным
звуком отражений от стен и потолка. Характеристики
этого отраженного звука зависят от размера помещения
или пространства, а также от материалов и мебели в
помещении. Типы эффекта реверберации используют
цифровую обработку сигнала для имитации этих
характеристик.

Тип эффекта VAR

INS

REV

CHO

Описание

REV-X HALL

-

-



-

Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
технологии REV-Х.

R3 HALL

-

-



-

Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
ProRS.

SPX HALL







-

Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
SPX1 000.

REV-X ROOM

-

-



-

Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
технологии REV-Х.

R3 ROOM

-

-



-

Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
ProR3.

SPX ROOM







-

Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
SPX1 000.

R3 PLATE

-

-



-

Реверберация имитирует
металлическую пластину
с использованием
алгоритма от Yamaha
ProRS.

SPX STAGE







-

Реверберация
разработана для
усиления солирующих
инструментов. Для ее
получения используется
Yamaha SPX 1 000.

SPACE SIMU-
LATOR

-

-



-

Реверберация, которая
позволяет настроить
размер пространства
(ширина, высота и
глубина).

EARLY RE-
FLECTION





-



Этот эффект выделяет
из реверберации только
компоненты раннего
отражения.

Z Chorus

В зависимости от конкретного типа хоруса и параметров
можно сделать звучание «более объемным», похожим на
воспроизведение нескольких идентичных инструментов
в унисон. Также, можно придать голосу большую теплоту
и глубину.

Тип эффекта

VAR

INS

CHO

Описание

G CHORUS







Этот эффект хоруса создает
более богатую и более
сложную модуляцию по
сравнению с обычным
хорусом.

2 MODULA TOR







Этот эффект хоруса состоит
из модуляции высоты тона и
модуляции амплитуды

SPX CHORUS







В этом эффекте, для
добавления модуляции и
приданию звуку объемности
используется 3-х фазовый ГНЧ
(генератор низкой частоты)

SYMPHONIC







Многоступенчатая версия
модуляции SPX CHORUS

ENSEMBLE
DETUNE







Эффект хоруса без
модуляции, созданный
путем добавления слегка
расстроенного звука.

Z TREMOLO & ROTARY

Тремоло выполняет циклическую модуляцию
громкости. Эффект вращающегося динамика имитирует
характеристики эффекта вибрато, получаемые при
вращении динамика.

Тип эффекта

VAR INS

Описание

AUTO PAN





Циклически смещает звук влево/
вправо и вперед/назад.

TREMOLO





Циклически модулирует громкость.

ROTARY
SPEAKER





Имитирует вращающийся динамик

Z DELAY

Эффект (или устройство), выполняющее задержку
аудио сигнала для получения эффекта реверберации или
ритмических эффектов.

Тип эффекта

CHO VAR INS

MEF Описание

CROSS DELAY







-

Пересечение обратной
связи двух задержанных
звуков

TEMPO CROSS
DELAY







-

Кросс задержка
синхронизирована с
темпом.

TEMPO DELAY
MONO







-

Моно задержка
синхронизирована с
темпом.

TEMPO DELAY
STEREO







-

Моно задержка
синхронизирована с
темпом.

CONTROL DELAY -





-

Задержка, управляемая
в режиме реального
времени

DELAY LR







-

Создает два
задержанных звука:
Левый и Правый.

DELAY LCR







-

Создает три
задержанных звука:
Левый, Правый и
Центральный

DELAY LR
(Стерео)









Создает два
задержанных звука в
режиме стерео: Левый и
Правый.

Advertising