Запись игры на ударном инструменте в песню, Система записи, Метод записи – Инструкция по эксплуатации Yamaha DTXT3

Страница 43: Запись в режиме реального времени, Замена и наложение (петля), Двухтрековая и многоканальная запись

Advertising
background image

43

DTXTREME III Руководство пользователя

Кра

тк

ое р

у

к

ово

дс

тв

о

Краткое руководство

Запись игры на ударном инструменте в песню

Краткое руководство

В этом разделе Вы узнаете о том, как записать свои исполнения и создать Песню с использованием функций записи
Песни.

Система записи

Запись может быть сделана с любой из Пользовательских Песен. Ваше исполнение не может быть записано в
Предустановленные Песни.

В каждой пользовательской Песне имеется два трека для записи. За один раз, запись может быть сделана только на
один из треков.

Записанная песня не содержит записи аудио звуков ударного инструмента. В ней содержится только информация
об исполнении. Другими словами, точные данные в виде MIDI событий о том, когда и как ударяется каждый пэд.
Также, MIDI данные, воспроизводимые внешней MIDI клавиатурой, подключенной к разъему MIDI IN, могут быть
записаны как последовательность MIDI данных, принятых через разъем USB TO HOST с Вашего компьютера.

Записанные данные Песни – это не аудио данные, а последовательность MIDI данных, позволяющая свободно
изменять темп, Набор ударных и Голос ударных при воспроизведении записанной песни.

Темп и тактовый размер могут быть записаны только как данные заголовка. Во время записи, они не могут быть
записаны, хотя возможно изменение темпа.

Для получения дополнительной информации о структуре данных песни, смотрите стр. 67.

Метод записи

Запись в режиме реального времени

Обычно, MIDI секвенсоры обеспечивают два способа записи: Запись в режиме реального времени и Пошаговая запись.
DTXTREME III обеспечивает только запись в режиме реального времени. Этот метод позволяет записать данные
исполнения так, как они играются, позволяя захватить все нюансы реальной игры на ударном инструменте.

Замена и Наложение (Петля)

Войдите в режим Песни (Song) и нажмите кнопку [REC] для вызова экрана REC STANDBY. На этом экране выберите
тип записи (Recording Type) «replace» - замена. В этом случае Вы можете записать игру на ударном инструменте на трек,
на котором нет данных. Имейте в виду, что запись исполнения на трек с данными – невозможна. Для записи данных
исполнения поверх уже записанных данных, перед записью воспользуйтесь функцией Clear Track Job (стр. 101) или Clear
Song Job (стр. 99).
Войдите в режим Песни (Song) и нажмите кнопку [REC] для вызова экрана REC STANDBY. На этом экране выберите тип
записи (Recording Type) «overdub» - наложение. В этом случае можно сделать циклическую запись, которая позволяет
добавить данные исполнения на трек с уже существующими данными. Первый слой в циклической записи сохраняется.
Остальные проигрываемые партии последовательно накладываются сверху. Это способ позволяет создавать сложные
фразы.

Двухтрековая и многоканальная запись

Встроенный секвенсор предоставляет в Ваше распоряжение два трека секвенции (Tr1 и Tr2) для каждой Песни. Они
могут быть использованы как для записи, так и для воспроизведения. Каждый трек может содержать любое событие на
любом канале MIDI (с 1 по 16). Это означает, что Вы можете подключить клавиатуру к разъему MIDI IN на DTXTREME
III и (с помощью друзей) записать в режиме реального времени на один трек исполнение на клавиатуре и на Ударных.
При слиянии содержимого обоих треков на один и освобождении другого трека с помощью функции Mix Track Job (стр.
100), Вы сможете записать на пустой трек новые данные.

Advertising