Инструкция по эксплуатации Humminbird PiranhaMax

Страница 11

Advertising
background image

Как понять изображение на экране

По мере движения лодки на экране появляются изменения. Рыбы, мальки, термоклины
отображаются по мере их обнаружения. Подводная жизнь довольно разнообразна, поэтому
нужен некоторый опыт и умение интерпретировать экранную информацию, чтобы реализовать
все возможности Piranha. В верхнем углу цифрами показана глубина отдатчика до дна в
текущий момент. На рисунке ниже: полоска точек под линией поверхности (она обозначена
«0») это термоклин (изменение температуры в слое воды), мелкое скопление точек мальки,
Символы рыб это рыба. Если дно мягкое, то его структура отображается широкой полосой
точек, каменистое дно более узкой линией с темными скоплениями, твердое дно узкая
темная линия из скопления точек.


Работа с меню

Параметры работы Piranha устанавливаются с помощью простой системы меню. Чтобы
активизировать систему меню, надо просто нажать кнопку POWER MENU. На экране появится
первое меню. Продолжая нажимать кнопку POWER MENU, вы сможете перебрать все меню.
Когда появится нужное вам меню, нажимайте кнопки «стрелка влево» или «стрелка вправо»,
чтобы выбрать нужное значение. Меню исчезнет с экрана автоматически через несколько
секунд.

Замечание: Каждый раз при нажатии кнопки POWER MENU экран будет включаться
подсветка. Настройки подсветки производятся в меню "Light".

Замечание: Если в стартовом меню (Startup) выбран имитационный режим (Simulator) и
датчик подключен, то все вносимые в меню изменения запоминаются в памяти. Если
же в имитационном режиме датчик не подключен, то вносимые изменения не
сохраняются.

11

Advertising