Èçìåíåíèå óñòàíîâîê ðåæèìîâ count-in è countdown, Óñòàíîâêà ìàðêåðà â ñåðåäèíå òàêòà, Ïàðàìåòðû ðåæèìà count-in – Инструкция по эксплуатации Roland KR-17
Страница 158: 160 ãëàâà 9. äðóãèå óñòàíîâêè
160
Ãëàâà 9. Äðóãèå óñòàíîâêè
Ãëà
â
à 9
Óñòàíîâêà ìàðêåðà â
ñåðåäèíå òàêòà
Обычно маркер устанавливается в начале выбранного
такта, но Вы можете также установить его в середине
такта.
Подробнее о маркерах см. раздел “Использование
маркеров для отработки сложных частей композиции
(функция Marker)” (стр. 100).
1.
Нажмите кнопку [Menu].
На дисплее появится одноименный экран.
2.
Дотроньтесь до иконки <Marker>.
На дисплее появится одноименный экран.
3.
Дотроньтесь до иконки <Option>.
На дисплее появится экран установки маркера
Marker Setting:
fig.d-funcmenu2.eps_50
4.
На дисплее появится экран установки маркера
Marker Setting
секции Resolution.
5.
Для возвращения к экрану маркера Marker
дотроньтесь до иконки <Exit>.
Èçìåíåíèå óñòàíîâîê
ðåæèìîâ Count-In è
Countdown
1.
Нажмите кнопку [Metronome].
На дисплее появится экран метронома (стр. 52).
2.
Дотроньтесь до иконки <Count In> или
<Countdown>.
На дисплее появится экран Count In Settings или
Countdown Settings.
3.
Чтобы задать установки для каждого параметра
используйте иконки
.
4.
Для возвращения к экрану Metronome дотронь-
тесь до иконки <Exit>.
Ïàðàìåòðû ðåæèìà Count-In
Подробнее об этом режиме см. в разделе “Отсчет
метронома перед началом игры с аккомпанементом
(функция Count In)” (стр. 98).
fig.d-funcmenu2.eps_50
Итак, Вы находитесь в экране Count In Settings.
Chord
Intelli
ON, OFF
Данная функция позво-
ляет KR-17/15 распозна-
вать гармонию при на-
жатии Вами одной-двух
клавиш во время авто-
матического аккомпа-
немента, называется
"Chord Intelligence”
(стр. 60). Если Вы от-
ключите эту функцию
(режим "Off"), для
задания гармонии Вам
придется использовать
все ноты аккорда.
Иконка
Описание
Measure
Установка маркера в начало такта.
Beat
Установка маркера в начало доли.
Параметр
Значения
Описание
Параметр
Значения
Описание
Switch
ON, OFF
Включение (ON)/
отключение (OFF) отсчета
перед началом игры.
Sound
Stick (отстуки-
вание палочка-
ми), Click (ком-
пьютерный
звук), Electronic
(Звук электрон-
ного метроно-
ма), Voice (JPN)
(голосовой от-
счет по-японс-
ки), Voice
(ENG) (голосо-
вой отсчет по-
английски),
Wood Block
(Деревянная
колотушка),
Triangle
Castanets
(Треугольник и
кастаньеты),
Handclap
(Хлопанье в ла-
доши), Animal
(Мяуканье и
лай собаки)
Установка звука отсчета.