47
Глава 3
Программирование
Вы можете приступить к программированию сразу после коммутации диммеров и динамических устройств
и настройки пульта.
Глава содержит следующие разделы:
Каналы интенсивности
47
Динамические устройства
49
Эффекты
60
Сцены
67
Снимки
69
Секвенции
71
Стек
73