Инструкция по эксплуатации ETC SmartFade ML v3.0.1
Страница 31
23
Сцены (Memories)
В сценах сохраняются значения интенсивности, параметры устройств, ссылки на палитры и эффекты,
назначенные определенному фейдеру. Сцены могут воспроизводиться с помощью соответствующих
фейдеров и использоваться в качестве шагов секвенции или стека. Доступны 12 страниц фейдеров по 24
сцены каждая, в сумме 288 сцен. Для каждой сцены можно установить FCB-время, определяющее время
изменения параметров динамических устройств.
Снимки (Snapshots)
С помощью данной функции вы можете сделать «снимок» текущего состояния освещения на сцене,
сохранив при этом все значения интенсивности и прочих параметров. Всего можно создать до 10 снимков.
Снимок, отображающий определенное состояние системы, в дальнейшем можно сохранить как сцену.
Секвенции
Чтобы задать воспроизведение определенной последовательности сцен, создайте секвенцию. Секвенция –
это последовательность из 24 шагов, которая может воспроизводиться вручную, автоматически или
запускаться с одного из фейдеров. Каждый шаг содержит канал интенсивности или сцену. Для каждого шага
устанавливаются времена ввода, вывода и воспроизведения значений. Настройки времени для секвенции в
целом, например, скорость (Rate), время перехода (Fade) или темп (BPM), имеют больший приоритет по
сравнению со временами шага.
Стек (Stack)
Стек – это последовательность театрального типа из 199 шагов, переходы между которыми могут
осуществляться вручную или автоматически с помощью кроссфейдера. Стек, как правило, является основой
для создания спектакля. Каждый шаг содержит канал интенсивности, сцену или определенное состояние
памяти стека, называемое кью. Настройки времени для стека в целом, например, скорость (Rate) и время
перехода (Fade), имеют больший приоритет по сравнению с временами шага.