Инструкция по эксплуатации ETC SmartFade ML v3.0.1

Страница 31

Advertising
background image

23

Сцены (Memories)

В сценах сохраняются значения интенсивности, параметры устройств, ссылки на палитры и эффекты,

назначенные определенному фейдеру. Сцены могут воспроизводиться с помощью соответствующих

фейдеров и использоваться в качестве шагов секвенции или стека. Доступны 12 страниц фейдеров по 24

сцены каждая, в сумме 288 сцен. Для каждой сцены можно установить FCB-время, определяющее время

изменения параметров динамических устройств.

Снимки (Snapshots)

С помощью данной функции вы можете сделать «снимок» текущего состояния освещения на сцене,

сохранив при этом все значения интенсивности и прочих параметров. Всего можно создать до 10 снимков.

Снимок, отображающий определенное состояние системы, в дальнейшем можно сохранить как сцену.

Секвенции

Чтобы задать воспроизведение определенной последовательности сцен, создайте секвенцию. Секвенция –

это последовательность из 24 шагов, которая может воспроизводиться вручную, автоматически или

запускаться с одного из фейдеров. Каждый шаг содержит канал интенсивности или сцену. Для каждого шага

устанавливаются времена ввода, вывода и воспроизведения значений. Настройки времени для секвенции в

целом, например, скорость (Rate), время перехода (Fade) или темп (BPM), имеют больший приоритет по

сравнению со временами шага.

Стек (Stack)

Стек – это последовательность театрального типа из 199 шагов, переходы между которыми могут

осуществляться вручную или автоматически с помощью кроссфейдера. Стек, как правило, является основой

для создания спектакля. Каждый шаг содержит канал интенсивности, сцену или определенное состояние

памяти стека, называемое кью. Настройки времени для стека в целом, например, скорость (Rate) и время

перехода (Fade), имеют больший приоритет по сравнению с временами шага.

Advertising