Ps (pitch shifter питч шифтер), 39 глава 4 описание эффектов predly (pre delay), Voice – Инструкция по эксплуатации BOSS GT-6
Страница 39
39
Глава 4 Описание эффектов
PreDly (pre delay)
Регулирует время, с момента слухового восприятия вами
необработанного звука до момента слухового восприятия
звука harmonist. Как правило, параметр оставляется
установленным на "0 мсек".
* В случае назначения на ВМР, величина каждого
параметра будет устанавливаться в соответствии с
величиной Master BMP (стр. 46), назначенной для
каждого патча. Это упростит задачу назначения
параметров звука эффекта, который будет
соответствовать темпу композиции (синхрониза-ция
цикла с одной второй или одной четвертой ВРМ в случае
повышения скорости цикла).
При выполнении назначения на ВРМ, нажмите
PARAMETER [
] чтобы получить индикацию экрана
назначений Master BPM.
Feedback
Регулирует количество обратной связи, присутствующей
в звуке эффекта гармонист.
Level
Регулирует громкость звука эффекта гармонист.
Key
Назначает тональность исполняемой композиции.
Назначая тональность, вы создаете гармонию, которая
соответствует тональности композиции (#,+).
fig.04-02
Direct Level
Регулирует громкость необработанного звука.
Создание звукорядов гармониста
(User Scale звукоряды пользователя)
Если параметр "Harmony" назначен на любую величину в
диапазоне от-2 окт до 2 окт и гармония не звучит, так как
вы предполагали, используйте "User scale".
Вы можете назначить любой из 29 звукорядов
пользователя ("User Scales").
1.
Нажмите [FX-2], а затем нажмите PARAMETER
[
] [
] для получения индикации "FX Select",
2.
Чтобы выбрать "HR", вращайте лимб PATCH/
VALUE .
3.
Нажмите PARAMETER [
] [
] чтобы выбрать
"HR1 Harm" (или "HR2 Harm", а затем вращайте
лимб PATCH/VALUE чтобы выбрать назначение
из "Scale 1=29".
4.
Несколько раз нажмите PARAMETER [
], чтобы
получить индикацию экрана назначений User
scale.
fig.04-03
5.
Нажмите PARAMETER [
] [
] чтобы
переместить курсор, а затем вращайте лимб
PATCH/VALUE с целью назначения звукоряда
пользователя (User).
User:
Можно изменить номер звукоряда пользователя.
DIR:
Назначает название ноты входного сигнала (звука).
Можно играть отдельные ноты на гитаре и позволить GT-
6 определять названия нот.
EFF (эффект):
Назначает название ноты выходного сигнала (звука).
Треугольник рядом с названием ноты обозначает октаву.
Треугольник, расположенный верхушкой вниз,
обозначает ноту на октаву ниже ноты, отображенной на
дисплее: два треугольника означают снижение на две
октавы.
Один треугольник, расположенный верхушкой вверх
обозначает ноту на одну октаву выше ноты,
отображенной на дисплее; два треугольника обозначают
повышение на две октавы.
PS (Pitch Shifter питч шифтер)
Этот эффект изменяет питч оригинального звука (вверх
или вниз) в пределах диапазона в две октавы.
Voice
Выбирает количество голосов для звука со смещенным
питчем.
1-Voice:
Выход одноголосного звука со смещенным питчем в моно
режиме.
2-Mono:
Выход двухголосного звука со смещенным питчем
(PS1,PS2) в моно режиме.
2-Stereo:
Выход двухголосного звука со смещенным питчем
(PS1,PS2) с правого и левого каналов.