Ps (pitch shifter питч шифтер), 39 глава 4 описание эффектов predly (pre delay), Voice – Инструкция по эксплуатации BOSS GT-6

Страница 39

Advertising
background image

39

Глава 4 Описание эффектов

PreDly (pre delay)

Регулирует время, с момента слухового восприятия вами
необработанного звука до момента слухового восприятия
звука harmonist. Как правило, параметр оставляется
установленным на "0 мсек".

* В случае назначения на ВМР, величина каждого

параметра будет устанавливаться в соответствии с
величиной Master BMP (стр. 46), назначенной для
каждого патча. Это упростит задачу назначения
параметров звука эффекта, который будет
соответствовать темпу композиции (синхрониза-ция
цикла с одной второй или одной четвертой ВРМ в случае
повышения скорости цикла).
При выполнении назначения на ВРМ, нажмите
PARAMETER [

] чтобы получить индикацию экрана

назначений Master BPM.

Feedback

Регулирует количество обратной связи, присутствующей
в звуке эффекта гармонист.

Level

Регулирует громкость звука эффекта гармонист.

Key

Назначает тональность исполняемой композиции.
Назначая тональность, вы создаете гармонию, которая
соответствует тональности композиции (#,+).

fig.04-02

Direct Level

Регулирует громкость необработанного звука.

Создание звукорядов гармониста

(User Scale звукоряды пользователя)

Если параметр "Harmony" назначен на любую величину в
диапазоне от-2 окт до 2 окт и гармония не звучит, так как
вы предполагали, используйте "User scale".

Вы можете назначить любой из 29 звукорядов
пользователя ("User Scales").

1.

Нажмите [FX-2], а затем нажмите PARAMETER

[

] [

] для получения индикации "FX Select",

2.

Чтобы выбрать "HR", вращайте лимб PATCH/
VALUE .

3.

Нажмите PARAMETER [

] [

] чтобы выбрать

"HR1 Harm" (или "HR2 Harm", а затем вращайте
лимб PATCH/VALUE чтобы выбрать назначение
из "Scale 1=29".

4.

Несколько раз нажмите PARAMETER [

], чтобы

получить индикацию экрана назначений User
scale.

fig.04-03

5.

Нажмите PARAMETER [

] [

] чтобы

переместить курсор, а затем вращайте лимб
PATCH/VALUE с целью назначения звукоряда
пользователя (User).

User:

Можно изменить номер звукоряда пользователя.

DIR:

Назначает название ноты входного сигнала (звука).
Можно играть отдельные ноты на гитаре и позволить GT-
6 определять названия нот.

EFF (эффект):

Назначает название ноты выходного сигнала (звука).

Треугольник рядом с названием ноты обозначает октаву.
Треугольник, расположенный верхушкой вниз,
обозначает ноту на октаву ниже ноты, отображенной на
дисплее: два треугольника означают снижение на две
октавы.

Один треугольник, расположенный верхушкой вверх
обозначает ноту на одну октаву выше ноты,
отображенной на дисплее; два треугольника обозначают
повышение на две октавы.

PS (Pitch Shifter питч шифтер)

Этот эффект изменяет питч оригинального звука (вверх
или вниз) в пределах диапазона в две октавы.

Voice

Выбирает количество голосов для звука со смещенным
питчем.

1-Voice:

Выход одноголосного звука со смещенным питчем в моно
режиме.

2-Mono:

Выход двухголосного звука со смещенным питчем
(PS1,PS2) в моно режиме.

2-Stereo:

Выход двухголосного звука со смещенным питчем
(PS1,PS2) с правого и левого каналов.

Advertising