Reverb реверберация – Инструкция по эксплуатации BOSS GT-6

Страница 29

Advertising
background image

29

Глава 4 Описание эффектов

Stereo:

Представляет собой стереофонический эффект хоруса,
добавляющий на L и R каналы разные звуки хоруса.

Rate Скорость

Регулирует скорость эффекта хоруса.

* В случае назначения на BMP, величина каждого из

параметров будут устанавливаться в соответст-вии с
величиной Master BMP (стр. 46), назначенной для
каждого патча. Это облегчает выполнение таких
назначений звука эффекта, которые соответствуют
темпу композиции (синхронизация цикла с одной
второй или одной четвертой BMP при условии
повышения назначенной скорости цикла). В случае
назначения на ВМР, нажмите PARAMETER [

]

чтобы получить индикацию экрана назначений Master
BMP.

Depth Глубина

Регулирует глубину эффекта хоруса. Чтобы использовать
параметр для удвоения (doubling), назначьте величину
на 0.

Pre Delay

Регулирует время, необходимое для того, чтобы звук
эффекта следовал за необработанным (direct) звуковым
сигналом. Назначая более продолжительный период pre
delay (предварительной задержки), вы можете получить
эффект, озвучиваемый более чем одним одновременно
исполняемым звуком (эффект удвоения).

High Cut Filter

Обрезает частоты ниже заданного частотного диапазона.
Это назначение регулирует частоту, на которой
начинается работа фильтра. В случае выбора "Flat",
фильтр не работает.

Effect Level

Регулирует громкость звука эффекта.

REVERB Реверберация

Этот эффект добавляет в звук реверберацию.

Параметр

Величина

On/Off

Off, On (выкл., вкл.)

Type

Room 1, Room 2, Hall 1, Hall 2,
Plate

Reverb Time

0.1 сек –10.0 сек

Pre Delay

0 мсек –100 мсек

Low Cut Filter

55.0 Гц –800 Гц

High Cut Filter

700 Гц –11.0 кГц, Flat

Density

0–10

Effect Level

0–100

On/Off (вкл/выкл эффекта)

Type

Осуществляет выбор реверберации. Предлагаются
различные симуляции пространственности.

Room 1 Комната 1:

Симуляция реверберации маленькой комнаты.
Обеспечивает яркую реверберацию жилой комнаты.

Room 2 Комната 2:

Симуляция реверберации маленькой комнаты.
Обеспечивает теплую реверберацию.

Hall 1 Зал 1:

Симуляция реверберации концертного зала. Обеспечи-
вает отчетливую и пространственную реверберацию.

Hall 2 Зал 2:

Симуляция реверберации концертного зала.
Обеспечивает теплую реверберацию.

Plate Пластина:

Симуляция реверберации пластины (устройство, в
котором используется вибрация металлической
пластины). Формирует металлический звук с отчетливо
выраженными верхушками.

Reverb Time

Регулирует продолжительность (время) реверберации.

Pre Delay

Регулирует время до появления звука реверберации.

Low Cut Filter

ФНЧ обрезает частоты ниже назначенного частотного
диапазона. Назначение регулирует частоту, на которой
включается ФНЧ.

High Cut Filter

ФВЧ обрезает частоты выше назначенного диапазона.
Назначение регулирует частоту, на которой включается
ФВЧ. В случае выбора "Flat" ФВЧ не работает.

Density

Регулирует плотность звука реверберации.

Effect Level

Регулирует громкость звука реверберации.

WAH

Wah эффект формирует уникальный тембр, изменяя

Advertising