Присвоение названий звукам, Изменение высоты питча с помощью педали, 20 глава 2 создание собственных звуков (патчи) – Инструкция по эксплуатации BOSS GT-6

Страница 20

Advertising
background image

20

Глава 2 Создание собственных звуков (Патчи)

Изменение высоты питча с помощью

педали

fig.02-09

1.

Нажмите [FX-2].

2.

Включите эффект FX-2 ("Добавление эффектов",
стр. 18).

* Если эффект уже выбран, выполнение этого пункта не

требуется.

3.

Нажмите PARAMETER [

] [

] чтобы

выбрать величину (назначение) на "PB".

4.

Теперь вы можете получить эффект изменения
высоты питча, нажимая на педаль экспрессии.

* Назначив функцию PB ON/OFF на выключатель педали

экспрессии, вы сможете включать и выключать данный
эффект в результате сильного нажатия на переднюю
часть педали.

Присвоение названий звукам

Каждому патчу можно присвоить название (Patch Name),
состоящее максимально из шестнадцати символов. Вы,
вероятно, будете пользоваться этой возможностью,
чтобы присваивать патчам такие названия, в которых
будет заключен определенный для вас смысл.

fig.02-10

1.

Нажмите [NAMES/MASTER] чтобы на дисплее
появился экран Name Edit.

* С каждым нажатием [NAME/NS/MASTER] вы будете

переходить к следующему пункту для его возможного
назначения в следующем порядке:
NAME NOISE SUPPRESSOR MASTER
FOOT VOLUME EFECT CHAIN

fig.02-11

2.

Press PARAMETER [

] [

] чтобы

переместить курсор на следующий участок,
предполагаемый для редактирования.

3.

Вращайте ручку VALUE чтобы поменять
символы.

* При изменении текстовых символов можно

использовать следующую процедуру.
CAPS: Переключает символ в позиции курсора.
INS: Вставляет пробел в позиции курсора.
DEL: Удаляет символ в позиции курсора и смещает
символы влево.

4.

Если вы пожелаете продолжать редактировать
названия, повторите выполнение пунктов 2 и 3.

5.

Если желаете сохранить установленную вами
последовательность, используйте процедуру
Write (стр. 22) чтобы сохранить
последовательность в Патче пользователя.
Нажмите [EXIT] чтобы вернуться на экран Play.

Изменение порядка

установленных эффектов (Effect

Chain)

fig.02-12

1.

Нажимайте [NAME/NS/MASTER] пока на дисплее
не появится "Effect Chain".

* Каждое нажатие [NAME/NS/MASTER] перемещает вас

на следующий пункт для его возможного назначения в
следующем порядке:
NAME NOISE SUPPRESSOR MASTER
FOOT VOLUME EFECT CHAIN

Advertising