Этап 2 - освоение правильного исполнения мелодии, Этап 3 - исполнение в нормальном темпе, Дорожки – Инструкция по эксплуатации Casio CTK-571

Страница 11: Работа кнопки «memory» [память, Выбор дорожки, Пнаваик 4?flloha oe л 7 та is" sib ш, Функция памяти

Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".

Advertising
background image

Этап 2 - освоение правильного ис­
полнения мелодии

Выберите необходимую мелодию.

Для начала игры на

2

этапе нажмите

кнопку «step 2»

[Этап

2].

• После звукового сигнала музыкальный инстру­

мент готов к вашему исполнению первой ноты

Появляетш индикатор

мелодии.

!(отвш

^Pfliohdl О

0

ЕТиОЕ?

/

Ш

9^—■»

CONCERrI

f \J^

PIECE

1 LCfiil ©T.

ikml

шш

.Ж.

^LAYER

iSPLrr

loM
t
I TOUCH
IRESPONSE

5MEMC«Y

AnruiMcaiypa пальцев

Исгюльэуе1юя клавиша

клавиа1уры

3.

Играйте

мелодию

(партия

правой

руки), как показано на указателе клави­
атуры.

• На дисплее мигает клавиша следуюгдей ноты,

которую надо играть, и музыкальный инстру­
мент ждет, когда Вы начнете ее исполнение.

При нажатии любой клавиши звучит нужная
нота, и ее изображение продолжает светиться
на дисплее во время ее исполнения.

Если при игре мелодии для двух рук на дисплее
появляется изображение нескольких нот, это оз­
начает необходимость нажатия всех светящих­
ся клавиш.

4.

Для прекращения исполнения в любой

момент нажмите

кнопку «STOP»

[Ос­

тановка]

или

«START/STOP»

[Запуск/

Остановка].

ПРИМЕЧАНИЕ!

При исполнении мелодий для двух рук возмож­
ны упражнения также и для левой руки. Про­

сто, как в пункте I вышеприведенной процеду­
ры, выберите одну из мелодий для двух рук, за­
тем нажмите кнопку «LEFT/TRACK I
* [Левая/

Дорожка I], и продолжайте игру со 2 пункта.

3-х этапное обучение не позволяет практико­

ваться в игре двумя руками одновременно.

На 2-м этапе обучения также можно использо­
вать функции ускоренного поиска в прямом и

обратном направлениях.

Во время игры на 2-м этапе функция паузы не

работает.

Во время игры на 2-м этапе звучание ритма не
воспроизводится.

Этап 3 - исполнение в нормальном

темпе

/• Выберите необходимую мелодию.

2.

Для начала игры на 3 этапе нажмите

кнопку «step 3» [Этап 3].

• Аккомпанемент (партия левой руки) начнет вос­

производиться в нормальном темпе.

ILAYER

I

|sPLrr

^GM

5

iTOUCH
IRESPONSE

I MEMORY

ETUDE I

CONCERT I

P

iece

!

пнавАик

4?flloha Oe

Л 7

та is"

SIB

Ш.

Появляется индикатор'

Используемая
клгшша клавиатуры

Аппликатура пальцев

3.

Исполняйте мелодию (партию правой

руки), как показано на указателе клави­
атуры дисплея.

4,

Для прекращения исполнения в любой

момент нажмите

кнопку «STOP»

[Ос­

тановка]

или

«START/STOP»

[Запуск/

Остановка].

ШРИМЕЧАНИЕ!
• при исполнении мелодий для двух рук возможны упраж­

нения также и для левой руки. Просто, как в пункте 1
вышеприведенной процедуры, выберите одну из мело­

дий для двух рук, затем нажмите кнопку «ЕЕРТДЯАСК1»

[Левая/Дорожка 1], и продолжайте игру со 2 пункта.

3-х этапное обучение не позволяет практиковаться в

игре двумя руками одновременно.

На 3-м этапе обучения также можно использовать фун­

кции паузы, ускоренного поиска в прямом и обратном
направлениях.

26

[))]

функция памяти

Для последующего воспроизведения в памяти можно со­
хранить до двух отдельных мелодий. Функция памяти за­
писывает Вашу игру на музыкальном инструменте в ре­
альном времени, как Вы ее исполняете.

Дорожки

Этот музыкальный инструмент записывает в память и вос­
производит ноты, как обыкновенный магнитофон. Для

записи используются две дорожки, на каждую из которых
можно выполнять запись отдельно. Кроме нот, каждой
дорожке может быть присвоен свой тембр. Во время вос­
произведения можно регулировать темп, тем самым, из­
меняя скорость воспроизведения.

Начало

Дорожка 1

Автсакхомпанемент (ритм,

басы, аккорды), мелодия

Дорожка 2

Мелоди»

Записываемая на дарожху информац ия

ШРИМЕЧАНИЕ!

Дорожка 1 является основной, предназначена для за­

писи автоаккомпанемента вместе с мелодией. Дорож­
ка 2 может использоваться только для записи мело­
дии, и предназначена для записи дополнения к тому,

что записано на дорожке 1.

Имейте в виду, что обе дорожки независимы друг от

друга. Это означает, что если во время записи допу­

щена ошибка, необходимо перезаписать только до­
рожку с ошибкой.

Работа кнопки «MEMORY» [Память]

При каждом нажатии кнопки «MEMORY* [Память] пос­
ледовательно переключаются приведенные ниже функции
памяти.

В»

I MEMORY

Горит

^MEMORY

В

IMEMORY

Выбор дорожки

Для выбора 1 -й дорожки нажмите кнопку «LEFT/TRACK

I»[Левая/Дорожка 1 j, а для выбора 2-й дорожки нажми­

те кнопку «RIGHT/TRACK 2* [Правая/Дорожка2]. Для
индикации выбора 1-й дорожки на дисплее появляется
буква «L* (левая), а для индикации выбора 2-й дорожки
буква «R* (правая).

Воспроизведение

В режиме ожидания воспроизведения (смотрите выше
«Работа кнопки памяти») каждое нажатие кнопок «LEFT/
TRACK 1»[Левая /Дорожка 1 ] и «RIGHT/TRACK 2» [Пра­
вая / Дорожка 2] включает и выключает воспроизведение

соответствующей дорожки. При включении воспроизве­

дения дорожки на дисплее появляется соответствующая
буква (*L* или «R»).

Дорожка 1----------------- рр---------------------------------------------- Дорожка 2

Воспроизведение
включено

Воспроизведение
отключено

• При вышеуказанных установках 1-я дорожка

будет воспроизводиться, а 2-я не будет.

Запись

В режиме ожидания записи (смотрите выше «Работа кноп­
ки памяти») каждое нажатие кнопок «LEFT/TRACK 1»

[Левая/Дорожка 1] и «RIGHT/TRACK 2» [Правая/До­
рожка
2] включает и выключает запись для соответству­
ющей дорожки. При включении записи для дорожки на

дисплее мигает соответствующая буква («L» или «R»).

Включена запись

При вышеуказанных установках 1 -я дорожка бу­

дет воспроизводиться, а на 2-ю дорожку будет
выполняться запись.

Мигает

Не горит

27

Advertising