Этап 2 - освоение правильного исполнения мелодии, Этап 3 - исполнение в нормальном темпе, Дорожки – Инструкция по эксплуатации Casio CTK-571
Страница 11: Работа кнопки «memory» [память, Выбор дорожки, Пнаваик 4?flloha oe л 7 та is" sib ш, Функция памяти
Внимание! Текст в этом документе был распознан автоматически. Для просмотра оригинальной страницы Вы можете воспользоваться режимом "Оригинал".
Этап 2 - освоение правильного ис
полнения мелодии
1ш
Выберите необходимую мелодию.
2ш
Для начала игры на
2
этапе нажмите
кнопку «step 2»
[Этап
2].
• После звукового сигнала музыкальный инстру
мент готов к вашему исполнению первой ноты
Появляетш индикатор
мелодии.
!(отвш
^Pfliohdl О
0
ЕТиОЕ?
/
Ш
9^—■»
CONCERrI
f \J^ ”
PIECE
1 LCfiil ©T.
ikml
шш
.Ж.
^LAYER
iSPLrr
loM
t
I TOUCH
IRESPONSE
5MEMC«Y
AnruiMcaiypa пальцев
Исгюльэуе1юя клавиша
клавиа1уры
3.
Играйте
мелодию
(партия
правой
руки), как показано на указателе клави
атуры.
• На дисплее мигает клавиша следуюгдей ноты,
которую надо играть, и музыкальный инстру
мент ждет, когда Вы начнете ее исполнение.
При нажатии любой клавиши звучит нужная
нота, и ее изображение продолжает светиться
на дисплее во время ее исполнения.
•
Если при игре мелодии для двух рук на дисплее
появляется изображение нескольких нот, это оз
начает необходимость нажатия всех светящих
ся клавиш.
4.
Для прекращения исполнения в любой
момент нажмите
кнопку «STOP»
[Ос
тановка]
или
«START/STOP»
[Запуск/
Остановка].
ПРИМЕЧАНИЕ!
•
При исполнении мелодий для двух рук возмож
ны упражнения также и для левой руки. Про
сто, как в пункте I вышеприведенной процеду
ры, выберите одну из мелодий для двух рук, за
тем нажмите кнопку «LEFT/TRACK I * [Левая/
Дорожка I], и продолжайте игру со 2 пункта.
•
3-х этапное обучение не позволяет практико
ваться в игре двумя руками одновременно.
•
На 2-м этапе обучения также можно использо
вать функции ускоренного поиска в прямом и
обратном направлениях.
•
Во время игры на 2-м этапе функция паузы не
работает.
•
Во время игры на 2-м этапе звучание ритма не
воспроизводится.
Этап 3 - исполнение в нормальном
темпе
/• Выберите необходимую мелодию.
2.
Для начала игры на 3 этапе нажмите
кнопку «step 3» [Этап 3].
• Аккомпанемент (партия левой руки) начнет вос
производиться в нормальном темпе.
ILAYER
I
|sPLrr
^GM
5
iTOUCH
IRESPONSE
I MEMORY
ETUDE I
CONCERT I
P
iece
!
пнавАик
4?flloha Oe
Л 7
та is"
SIB
Ш.
Появляется индикатор'
Используемая
клгшша клавиатуры
Аппликатура пальцев
3.
Исполняйте мелодию (партию правой
руки), как показано на указателе клави
атуры дисплея.
4,
Для прекращения исполнения в любой
момент нажмите
кнопку «STOP»
[Ос
тановка]
или
«START/STOP»
[Запуск/
Остановка].
ШРИМЕЧАНИЕ!
• при исполнении мелодий для двух рук возможны упраж
нения также и для левой руки. Просто, как в пункте 1
вышеприведенной процедуры, выберите одну из мело
дий для двух рук, затем нажмите кнопку «ЕЕРТДЯАСК1»
[Левая/Дорожка 1], и продолжайте игру со 2 пункта.
•
3-х этапное обучение не позволяет практиковаться в
игре двумя руками одновременно.
•
На 3-м этапе обучения также можно использовать фун
кции паузы, ускоренного поиска в прямом и обратном
направлениях.
26
[))]
функция памяти
Для последующего воспроизведения в памяти можно со
хранить до двух отдельных мелодий. Функция памяти за
писывает Вашу игру на музыкальном инструменте в ре
альном времени, как Вы ее исполняете.
Дорожки
Этот музыкальный инструмент записывает в память и вос
производит ноты, как обыкновенный магнитофон. Для
записи используются две дорожки, на каждую из которых
можно выполнять запись отдельно. Кроме нот, каждой
дорожке может быть присвоен свой тембр. Во время вос
произведения можно регулировать темп, тем самым, из
меняя скорость воспроизведения.
Начало
Дорожка 1
Автсакхомпанемент (ритм,
басы, аккорды), мелодия
Дорожка 2
Мелоди»
Записываемая на дарожху информац ия
ШРИМЕЧАНИЕ!
•
Дорожка 1 является основной, предназначена для за
писи автоаккомпанемента вместе с мелодией. Дорож
ка 2 может использоваться только для записи мело
дии, и предназначена для записи дополнения к тому,
что записано на дорожке 1.
•
Имейте в виду, что обе дорожки независимы друг от
друга. Это означает, что если во время записи допу
щена ошибка, необходимо перезаписать только до
рожку с ошибкой.
Работа кнопки «MEMORY» [Память]
При каждом нажатии кнопки «MEMORY* [Память] пос
ледовательно переключаются приведенные ниже функции
памяти.
В»
I MEMORY
Горит
^MEMORY
В
IMEMORY
Выбор дорожки
Для выбора 1 -й дорожки нажмите кнопку «LEFT/TRACK
I»[Левая/Дорожка 1 j, а для выбора 2-й дорожки нажми
те кнопку «RIGHT/TRACK 2* [Правая/Дорожка2]. Для
индикации выбора 1-й дорожки на дисплее появляется
буква «L* (левая), а для индикации выбора 2-й дорожки
буква «R* (правая).
Воспроизведение
В режиме ожидания воспроизведения (смотрите выше
«Работа кнопки памяти») каждое нажатие кнопок «LEFT/
TRACK 1»[Левая /Дорожка 1 ] и «RIGHT/TRACK 2» [Пра
вая / Дорожка 2] включает и выключает воспроизведение
соответствующей дорожки. При включении воспроизве
дения дорожки на дисплее появляется соответствующая
буква (*L* или «R»).
Дорожка 1----------------- рр---------------------------------------------- Дорожка 2
Воспроизведение
включено
Воспроизведение
отключено
• При вышеуказанных установках 1-я дорожка
будет воспроизводиться, а 2-я не будет.
Запись
В режиме ожидания записи (смотрите выше «Работа кноп
ки памяти») каждое нажатие кнопок «LEFT/TRACK 1»
[Левая/Дорожка 1] и «RIGHT/TRACK 2» [Правая/До
рожка 2] включает и выключает запись для соответству
ющей дорожки. При включении записи для дорожки на
дисплее мигает соответствующая буква («L» или «R»).
Включена запись
•
При вышеуказанных установках 1 -я дорожка бу
дет воспроизводиться, а на 2-ю дорожку будет
выполняться запись.
Мигает
Не горит
27