Параметры control – Инструкция по эксплуатации Roland AX-7
Страница 11
AX-7 Руководство пользователя
11
E
N
G
L
IS
H
E
N
G
L
IS
H
E
N
G
L
IS
H
E
N
G
L
IS
H
E
N
G
L
IS
H
E
N
G
L
IS
H
(8) Нажмите кнопку [EXIT] для выхода из ре-
жима редактирования.
Такого же результата вы добьётесь, если
нажмёте данную светящую кнопку EDIT
(после чего она погаснет).
Прим.: См. , если вы желаете сохранить данные
установки как часть установок пользовательской
программы.
Параметры CONTROL
Как уже было отмечено ранее, имеется таблица с перечнем групп и функ-
ций редактирования. Данная группа редактирования содержит параметр,
контролирующий степень разрядки батареек.
[0]
den
(Data Entry - ввод данных)
Upper, Lower
Данный параметр позволяет назначать номер
контроллера (CC) на регулятор [DATA ENTRY]
инструмента АХ-7. Данный регулятор затем
может использоваться для контролирования
назначенных на него функций в реальном мас-
штабе времени. Может быть назначен любой
номер контроллера в диапазоне СС00 - СС119.
Для выбора банка программ, как правило, ис-
пользуются предназначенные для этого номе-
ра контроллеров СС00 - СС32 (см. стр. 16), и
мало-вероятна необходимость использовать их
в других целях. Таким образом, назначение
дан-ных на регулятор [DATA ENTRY] требует
неко-торого опыта и знания.
Если вы назначаете контроллер СС10 (Pan - па-
норама) на этот регулятор, то позиция слева
от его центрального положения соответствует
смещению панорамы влево, а позиция справа
- вправо.
Прим.: Ряд MIDI-инструментов не может отвечать в
реальном масштабе времени на изменения парамет-
ра контроллера СС10, поскольку они осуществляют
изменения панорамы только в момент появления
новой ноты (сообщение Note-on).
Также это возможно при выборе состояния
0FF
(одновременное нажатие кнопок [DOWN/
UP]), что означает, что регулятор [DATA
ENTRY] вообще не работает.
Прим.: Смотрите руководство по эксплуатации дан-
ного MIDI инструмента, чтобы знать какие номера
контроллеров СС могут быть использованы для кон-
троля в реальном времени.
Прим.: Назначение номеров контроллеров СС мо-
жет быть различным для регистров UPPER и
LOWER. Это позволит вам, например, контролиро-
вать установки панорамы (СС10) для регистра
UPPER и установки задержки времени Delay Send
Level для регистра LOWER.
[1]
hld
(Hold)
Upper, Lower
Данный параметр позволяет определить (раз-
дельно для UPPER и LOWER), будет ли выбра-
на секция (
0N
) или нет (
0ff
) передачи сообще-
ния Hold (CC64), при нажатии кнопки Sustain
на снизу узкой части рабочей панели.
[2]
tch
(Touch Control)
Upper, Lower
Данный параметр позволяет определить, бу-
дет ли выбрана секция (
0N
) или нет (
0ff
) пере-
дачи сообщения Pitch Bend, при использова-
нии контроллера TOUCH CONTROL.
[3]
bar
(Expression Bar)
Upper, Lower
Данный параметр позволяет определить тип
MIDI-сообщений, выбираемых регистров пе-
редачи данных, когда вы нажимаете на
EXPRESSION BAR. Существует 4 типа сооб-
щений:
Mod: Данный регистр посылает в виде запроса
сообщения о передаче данных Modulation
(CC01), которые могут использоваться для по-
лучения эффекта вибрато, тремоло или эф-
фекта Вау-Вау.
Aft: Данный регистр в виде запроса посылает
сообщения Channel Aftertouch. В зависимости
от того, что в данном случае вы контролируете,
сообщения Aftertouch могут изменять его гро-
мкость (Volume), тембр (Filter), высоту тона
(Pitch) и другие аспекты.
ALL: Данный регистр передаёт запросы сооб-
щений Modulation и Aftertouch.
OFF: Данный регистр не передаёт запросы со-
общений для EXPRESSION BAR, а контроллер
EXPRESSION BAR может быть использован
для фиксации данного значения, генерируе-
мого контроллером D-BEAM (см. стр. 12).
[4]
Uel
(Velocity)
Upper, Lower
Данный параметр назначает выбранную кри-
вую графика параметра Velocity для данного
отобранного регистра. Клавиатура АХ-7 явля-
ется чувствительной к усилию нажатия на кла-
виши и передаёт все нюансы исполнения. При
этом, вы можете контролировать этот пара-
метр даже для инструментов, не предназна-
ченных для этой цели, например, органный
звук. Более того, чтобы не перепрограммиро-
вать конкретный звук (если это возможно), вы
можете просто выбрать график с другой кри-
волинейной зависимостью параметра Velocity,
которая наиболее удачно подходит для данной
части мультитембра, которым вы играете.