U%!3, L3ëü2,.-- *2/ (mfx), B*люч …, .-- *2= .%!3 – Инструкция по эксплуатации Roland E-09
Страница 17
17
h“C%л…,2 ль“*, -3…*ц,, , .-- *2/
p г3л,!%"=…, гл3K,…/ .-- *2=
! " !K !=ц,, дл C=!2,L *л=",=23!/
1.
Нажмите кнопку [FUNCTION]. Е¸ индикатор загорится.
2.
Кнопками FAMILY [
][
] выберите “EFFECTS.”
3.
Кнопками SELECT [
][
] выберите один из
следующих параметров.
4.
Кнопками TEMPO [
(-)][
(+)] настройте объ¸м
реверберации для каждой партии.
Чтобы реверберация не применялась, выберите значение “0”.
5.
Сыграйте на клавиатуре, чтобы услышать действие
эффекта для каждой партии.
6.
Нажмите клавишу [FUNCTION]. Е¸ индикатор погаснет.
Эти настройки можно сохранить в программе пользователя (стр. 16).
Вы можете применить к звуку инструмента эффект хоруса. Хорус
добавляет тр¸хмерную глубину и делает звук объ¸мным. Выберите
один из восьми типов эффекта хорус.
При включении питания E-09 глубина эффекта, применяемого к
партиям клавиатуры (основной, партии наложения, партии левой
руки), равна “0”. Это означает, что эффект хоруса не применяется.
Если в использовании эффекта нет необходимости, вы можете
отключить эффект или выбрать его значение, равное “0”.
Нельзя изменить глубину эффекта, применяемого к партиям ранее
записанных композиций или к партиям аранжировщика.
Если включены мультиэффекты, эффект хоруса недоступен.
b*люч …, .-- *2= .%!3“
1.
Нажмите кнопку [FUNCTION]. Е¸ индикатор загорится.
2.
Кнопками FAMILY [
][
] выберите “EFFECTS.”
3.
Кнопками SELECT [
][
] выберите “CHORUS.”
4.
Кнопками TEMPO [
(-)][
(+)] выберите тип хоруса.
5.
Сыграйте на клавиатуре, чтобы услышать эффект.
6.
Нажмите клавишу [FUNCTION]. Е¸ индикатор погаснет.
p г3л,!%"=…, гл3K,…/ .-- *2= .%!3“= äë
C=!2,L *л=",=23!/
1.
Нажмите кнопку [FUNCTION]. Е¸ индикатор загорится.
2.
Кнопками FAMILY [
][
] выберите “EFFECTS.”
3.
Кнопками SELECT [
][
] выберите один из
следующих параметров.
4.
Кнопками TEMPO [
(-)][
(+)] настройте объ¸м
хоруса для каждой партии.
Чтобы эффект не применялся, выберите значение “0”.
5.
Сыграйте на клавиатуре, чтобы услышать действие
эффекта для каждой партии.
6.
Нажмите клавишу [FUNCTION]. Е¸ индикатор погаснет.
Эти настройки можно сохранить в программе пользователя (стр. 16).
Процессор мультиэффектов (MFX) имеет 47 типов эффекта, которые
вы можете применить к основной партии. Некоторые из них
являются комбинациями эффектов.
Нельзя применить мультиэффекты к следующим типам тонов:
Партии левой руки
Партии наложения
Наборам ударных инструментов
1.
Нажмите кнопку [FUNCTION]. Е¸ индикатор загорится.
2.
Кнопками FAMILY [
][
] выберите “EFFECTS.”
3.
Кнопками SELECT [
][
] выберите “MFX.”
4.
Кнопками TEMPO [
(-)][
(+)] выберите тип MFX.
Эти настройки можно сохранить в программе пользователя (стр. 16).
Параметр
Знач.
Описание
Rev MAIN
0–127
Регулирует объ¸м реверберации,
применяемой к основной партии.
Rev DUAL
0–127
Регулирует объ¸м реверберации,
применяемой к партии наложения.
Rev SPLIT
0–127
Регулирует объ¸м реверберации,
применяемой к партии левой руки.
u%!3“
Off
Эффект хоруса отключен.
Chorus 1–4
Наиболее распростран¸нные типы хоруса,
придающие звуку глубину и объ¸м.
FB Chorus
Данный тип эффекта созда¸т эффект, типа
флэнджер, смягчающий звучание.
Flanger
Эффект флэнджера созда¸т металлический
резонанс, который возрастает и спадает,
напоминающий звук реактивного самол¸та.
S-Delay
Задерживает звук, создавая эффект эха.
S-DelayFb
Повторяет звук через короткие интервалы.
Параметр
Знач.
Описание
Chr MAIN
0–127
Регулирует объ¸м эффекта хорус,
применяемого к основной партии.
Chr DUAL
0–127
Регулирует объ¸м эффекта хорус,
применяемого к партии наложения.
Chr SPLIT
0–127
Регулирует объ¸м эффекта хорус,
применяемого к партии левой руки.
l3ëü2,.-- *2/ (MFX)
Off
Процессор мультиэффектов отключен.
Enhancer
Энхансер регулирует общую структуру
высокочастотного диапазона, делая звук
ярким и плотным.
Overdrive 1–4
Эффект овердрайв созда¸т мягкое
искажение звука, подобное тому, которое
создавали ламповые усилители. Доступны
четыре типа овердрайва: (1) небольшой
комбоусилитель; (2) комбоусилитель; (3)
большой двойной стек (два кабинета); (4)
большой двойной стек (3 кабинета).