2 обработка видеосигналов компьютерной графики, Обработка видеосигналов компьютерной графики – Инструкция по эксплуатации Kramer VP-210xl

Страница 4

Advertising
background image

KRAMER ELECTRONICS, LTD.

4

1.2 Обработка видеосигналов компьютерной графики

Компьютер обычно выдает на свой видеовыход пять сигналов: три анало-

говых RGB (красный, зеленый, синий) и два цифровых с уровнями ТТЛ —

кадровые и строчные синхроимпульсы. Графические карты компьютеров

и мониторы могут использовать и другие форматы сигнала, но здесь эта

ситуация не будет рассматриваться, поскольку не имеет отношения к рас-

сматриваемому классу усилителей.
Разрешающая способность (разрешение) компьютерной графики опреде-

ляется количеством пикселов (элементов изображения, точек) и шириной

полосы частот, занимаемой видеосигналом. Чем больше пикселов на экра-

не, тем больше деталей в изображении. Существует несколько стандартных

комбинаций разрешения экрана и количества одновременно отображаемых

цветов, обозначаемых аббревиатурами VGA, S-VGA, XGA, S-XGA è U-XGA.

Количество одновременно отображаемых цветов, помимо обычных чисел,

может быть выражено в битах, необходимых для хранения и передачи ин-

формации о цвете каждого пиксела. Стандартные 24 и 32-36 бит соответству-

ют миллионам и миллиардам оттенков цвета, которые можно одновременно

видеть на экране. Следует, однако, иметь в виду, что человеческий глаз спо-

собен различить только несколько тысяч цветовых оттенков. Чем более дета-

лизировано изображение (чем выше его разрешение и число одновременно

отображаемых цветов), тем более реалистично оно выглядит. Стандартному

режиму VGA соответствует максимум 640x480 пикселов и 4-битный цвет (16

одновременно отображаемых цветов). При меньшем разрешении (320x200

пикселов) в VGA-режиме может отображаться 256 цветов, но такое изобра-

жение очень тяжело воспринимается. В настоящее время в компьютерной

графике используются разрешения от 1024x768 äî 2000x1600 точек с раз-

рядностью представления цвета от 16 бит (64 000 различных цветов) до 24

бит и более (режим «true color» с количеством цветов от 16,7 миллиона до

нескольких миллиардов). Для отображения на экране столь подробных пол-

ноцветных изображений нужен очень большой объем памяти для кадра и

высокое быстродействие устройства отображения, которое должно успевать

выводить огромное количество пикселов в реальном времени.
Усилители для таких сигналов должны иметь высокую максимальную ско-

рость нарастания входного сигнала и обладать достаточно широкой поло-

сой пропускания. Для стандартного режима VGA при разрешении 640x480

нужны усилители с полосой 20-30 МГц. С разрешением 1600x1200 и даже

с 1280x1024 (S-XGA) такие усилители не справятся. Для достоверного уси-

ления и передачи сигналов современной компьютерной графики требуются

усилители с полосой 300 МГц и более. Но одной лишь ширины частотной

полосы для качественной передачи сигнала недостаточно — усилители та-

ких сигналов должны быть также линейными, устойчивыми и вносящими

минимум искажений. Устойчивость усилителя заключается в том, что он

не переходит в режим неконтролируемых колебаний (самовозбуждения).

Увеличение максимальной скорости изменения сигнала, верно воспроиз-

водимого усилителем, повышает и склонность к самовозбуждению, которая

Введение

Advertising