2 обработка видеосигналов компьютерной графики, Обработка видеосигналов компьютерной графики – Инструкция по эксплуатации Kramer VP-210xl
Страница 4
KRAMER ELECTRONICS, LTD.
4
1.2 Обработка видеосигналов компьютерной графики
Компьютер обычно выдает на свой видеовыход пять сигналов: три анало-
говых RGB (красный, зеленый, синий) и два цифровых с уровнями ТТЛ —
кадровые и строчные синхроимпульсы. Графические карты компьютеров
и мониторы могут использовать и другие форматы сигнала, но здесь эта
ситуация не будет рассматриваться, поскольку не имеет отношения к рас-
сматриваемому классу усилителей.
Разрешающая способность (разрешение) компьютерной графики опреде-
ляется количеством пикселов (элементов изображения, точек) и шириной
полосы частот, занимаемой видеосигналом. Чем больше пикселов на экра-
не, тем больше деталей в изображении. Существует несколько стандартных
комбинаций разрешения экрана и количества одновременно отображаемых
цветов, обозначаемых аббревиатурами VGA, S-VGA, XGA, S-XGA è U-XGA.
Количество одновременно отображаемых цветов, помимо обычных чисел,
может быть выражено в битах, необходимых для хранения и передачи ин-
формации о цвете каждого пиксела. Стандартные 24 и 32-36 бит соответству-
ют миллионам и миллиардам оттенков цвета, которые можно одновременно
видеть на экране. Следует, однако, иметь в виду, что человеческий глаз спо-
собен различить только несколько тысяч цветовых оттенков. Чем более дета-
лизировано изображение (чем выше его разрешение и число одновременно
отображаемых цветов), тем более реалистично оно выглядит. Стандартному
режиму VGA соответствует максимум 640x480 пикселов и 4-битный цвет (16
одновременно отображаемых цветов). При меньшем разрешении (320x200
пикселов) в VGA-режиме может отображаться 256 цветов, но такое изобра-
жение очень тяжело воспринимается. В настоящее время в компьютерной
графике используются разрешения от 1024x768 äî 2000x1600 точек с раз-
рядностью представления цвета от 16 бит (64 000 различных цветов) до 24
бит и более (режим «true color» с количеством цветов от 16,7 миллиона до
нескольких миллиардов). Для отображения на экране столь подробных пол-
ноцветных изображений нужен очень большой объем памяти для кадра и
высокое быстродействие устройства отображения, которое должно успевать
выводить огромное количество пикселов в реальном времени.
Усилители для таких сигналов должны иметь высокую максимальную ско-
рость нарастания входного сигнала и обладать достаточно широкой поло-
сой пропускания. Для стандартного режима VGA при разрешении 640x480
нужны усилители с полосой 20-30 МГц. С разрешением 1600x1200 и даже
с 1280x1024 (S-XGA) такие усилители не справятся. Для достоверного уси-
ления и передачи сигналов современной компьютерной графики требуются
усилители с полосой 300 МГц и более. Но одной лишь ширины частотной
полосы для качественной передачи сигнала недостаточно — усилители та-
ких сигналов должны быть также линейными, устойчивыми и вносящими
минимум искажений. Устойчивость усилителя заключается в том, что он
не переходит в режим неконтролируемых колебаний (самовозбуждения).
Увеличение максимальной скорости изменения сигнала, верно воспроиз-
водимого усилителем, повышает и склонность к самовозбуждению, которая
Введение