Панорамирование, Основы технологии “dfd – Инструкция по эксплуатации EWQL Symphonic Choirs

Страница 43

Advertising
background image

Хвосты послезвучия данной библиотеки подобраны по амплитуде к форме волны сыгранной ноты,

независимо от того в какой точке AHSDR огибающей воспроизводится нота. Программа анализирует амплитуду

волны во время события Note-Off, затем активизирует хвост послезвучия, автоматически регулируя амплитуду

хвоста послезвучия таким образом, чтобы смешивание сэмплов протекало сглажено. Результат становится

достаточно естественен.

Хвосты послезвучия были предварительно оптимизированы к продолжительности нот, позволяя работать с

библиотекой почти в любой ситуации.

Пользователь может также отрегулировать продолжительность хвостов послезвучия по своему

усмотрению. Если Вы хотите отредактировать эмуляцию окружения, используйте редактор групп в Kompakt. При

этом удостоверьтесь, что кнопка “Edit All” не освещена красным цветом (т.е. выключена). Выберите одну из

групп хвоста послезвучия и добавьте 2 секунды ко времени затухания. Затем перейдите к следующей группе

хвоста послезвучия и сделайте то же самое. Большинство программ включают несколько групп хвостов

послезвучия.

Панорамирование

Настройка панорамирования обычно не является обязательной. Каждая секция библиотеки была записана

в ее надлежащем месте на сцене, используя оборудование, построенное звукорежиссером профессором Кит О.

Джонсоном.

Full

и surround окружение превосходно отражают позиционирование: сопрано слева, басы справа, как на

типичной сцене концертного зала.

Close

микрофоны не отражают позиционирование на сцене, т.к. микрофоны были направлены

непосредственно на каждую секцию или солиста. Они были предварительно панорамированы для соответствия

их истинному местоположению на сцене.

Вы можете заметить, что close микрофоны включают параметр изменения стерео позиции, в то время как

full

и surround микрофоны этого параметра не содержат.

Можно, конечно, легко изменить любые установки стерео позиции, но при этом естественное

позиционирование исполнителей в концертном зале станет менее реалистичным.

Технология Direct From Disk (или “DFD”) позволяет считывать данные сэмплов непосредственно с жесткого

диска без предварительной загрузки всех данных в память.

Основы технологии “DFD”

Сэмпловый плеер, в данном случае Kompakt, всегда считывает данные сэмплов из буферов в памяти. Буфер

обязательно имеет меньший размер, чем общая продолжительность сэмпла, иначе мы все нуждались бы в

огромном количестве RAM. Пока в буфере есть цифровые данные, готовые превратиться в звуки, сэмпловый

плеер может воспроизводить оригинальные звуки без задержки.

Есть два типа буферов: буфер предварительной загрузки и голосовой буфер.

Между моментом, когда компьютер запрашивает данные с жесткого диска и моментом, когда данные

передаются для обработки в центральный процессор компьютера (CPU) всегда есть небольшая задержка.

Средняя задержка любой модели жесткого диска называется “время доступа”. На современных,

высокопроизводительных жестких дисках время доступа колеблется от 4 миллисекунд (0.004 секунды) до 50

миллисекунд (0.050 секунды). Среднее значение составляет приблизительно 10 миллисекунд. Это не большой

промежуток времени, но определенно значимый. Плюс к этому, если секвенсор запрашивает сэмплы сразу 10 нот

(например, все на сильную долю), задержка может увеличиться.

Движки жестких дисков с более быстрым вращением могут поставлять данные быстрее, поэтому

рекомендуются жесткие диски, по крайней мере, с 7 200 оборотами в минуту, а жесткие диски с 10 000 оборотами

в минуту являются практически необходимостью при создании полифонической музыки.

Сэмпловый плеер должен быть готов к любой ноте в любом загруженном файле артикуляции в любое время.

Если, например, загружено 20 файлов артикуляции, с 2 октавами (25 нот) на файл, это будет примерно

составлять 400 нот, хранящиеся в памяти для использования.

Наслоение сэмплов означает, что каждая нота может воспроизводить несколько сэмплов за раз. В буферах

предварительной загрузки может содержаться более 1000 сэмплов. И это не считая того, что добавляется

возможность включения хвостов послезвучия. Так или иначе, большое количество сэмплов должны иметь свои

собственные буфера предварительной нагрузки.

При загрузке файла артикуляции, для воспроизведения сэмпла, небольшое количество сэмпловых данных

записывается в их буфер предварительной загрузки. Этот буфер должен быть достаточно большим, чтобы

сэмпловый плеер смог начать воспроизведение сразу же и не смог исчерпать данные прежде, чем следующие

данные загрузятся с жесткого диска. Таким образом, необходим плавный переход от предварительно

загруженных данных до следующих поступающих данных с жесткого диска.

До тех пор, пока процессор может не отставать от воспроизведения данных, уже находящихся в буферах

плюс новых загруженных данных, гарантируется непрерывность воспроизведения музыки. Но когда сэмпловый

плеер исчерпывает данные в одном или более голосовых буферах, появляются щелчки, выпадения отчетов или

другие нежелательные звуки.

Advertising