Режим time machine ii, Режим beat machine – Инструкция по эксплуатации Native Instruments Kontakt 4

Страница 98

Advertising
background image

Кнопка Hi Quality

Эта кнопка заменяет кнопку Filter DC режима Tone Machine. Если эта кнопка включена,

[1]:

режим Time Machine проанализирует сэмплы и определит оптимальные границы гранул для данного материала.

Если эта кнопка отключена, гранулярный синтезатор будет работать независимо от исходного материала, что

особенно влияет на качество воспроизведения при низких скоростях.

Регулятор Grain

Этот контроллер заменяет контроллер Formant режима Tone Machine. Он определяет

[2]:

размер гранул гранулярного синтезатора. Так как размер гранул в режиме Hi Quality не статичен, этот

контроллер не имеет эффекта, когда кнопка Hi Quality включена.

Режим Time Machine II

Этот режим работает по схожему сценарию с режимом Time Machine, но использует улучшенные алгоритмы,

которые обеспечивают наилучшее качество функций растяжения и смещения тональной позиции.

Контроллеры режима Time Machine II в основном идентичны контроллерам режима Time Machine, но этот режим

включает дополнительные контроллеры:

Кнопка Transient Copy

Если эта кнопка включена, переходы в Вашем материале - мгновенные изменения

[1]:

уровня в перкуссионных звуках - будут сохранены максимально точно. Поэтому, этот режим рекомендуется

использовать при работе с барабанными лупами или другим перкуссионным материалом.

Регулятор Tr. Size (Transient Size)

Если функция Transient Copy активирована, этот контроллер

[2]:

корректирует продолжительность переходов.

Меню Grain Size

Это выпадающее меню позволяет выбирать размер гранул для оптимизации к различным

[3]:

типам исходного материала. Поскольку эффект различных установок Вашего материала трудно предсказать,

стоит попробовать несколько установок, пока Вы не найдете лучшую по звучанию.

Режим Beat Machine


Beat Machine -

режим для синхронизации "нарезанных" сэмплов с темпом воспроизведения. Механизм нарезки

обеспечивает способ изменения скорости воспроизведения перкуссионного аудио материала, такого как

барабанные лупы, без "сглаженных" переходов или других искажений, которые наиболее часто встречаются при

использовании других методов растяжения. В отличие от прочих методов, при использовании метода нарезки, к

сэмплам необходимо добавить маркеры, которые определяют расположение характерных частей - таких как

звуки ударных инструментов в барабанном лупе. После того, как Вы создали эти маркеры, KONTAKT сможет

запустить эти элементы синхронно с темпом Вашей песни во внутреннем секвенсоре. Этот секвенсор и есть

режим Beat Machine. Если перспектива размещения маркеров в сэмплах звучит для Вас пугающе, не стоит

волноваться. Интеллектуальные функции нарезки, расположенные на Панели редактирования Сетки Волнового

Редактора, сделают эту задачу максимально простой, и конечно, информация о слайсах будет сохранена наряду

с Инструментом. Процесс нарезки слайсов сэмпла вручную подробно описывается в соответствующей главе

этого мануала. Кроме того, вкладка Sync/Slice Волнового Редактора содержит кнопку Use Beat Machine, которая

позволяет мгновенно синхронизировать сэмпл с темпом Вашей песни. Т.е. Вы можете всегда использовать

функцию Use Beat Machine вместо того, чтобы переключиться в Модуле Source в режим Beat Machine.

Advertising