Операции редактирования (блок edit), Операции трансформации (блок transform) – Инструкция по эксплуатации Native Instruments Kontakt 4

Страница 92

Advertising
background image

Изменение левой или правой границы выбора или перемещение выбора целиком работают, как описано выше,

но выбор останется привязанным к слайс-маркерам. В процессе работы над сэмплом, KONTAKT записывает

любые изменения в резервную копию, поэтому исходный файл остается нетронутым. KONTAKT создает

резервную копию в папке “__edited__”, которая располагается в местоположении исходного сэмпла. По

окончании редактирования, Инструмент (а также любые другие загруженные Инструменты, которые используют

этот сэмпл и были выбраны Вами при переключении на вкладку Sample Editor) будут ссылаться на эту

резервную копию, и Вы сможете прослушать изменения немедленно. Сохраняя Инструмент, Вы делаете ссылку

на измененную постоянную резервную копию. Исходный сэмпл останется нетронутым в течение всего процесса.

Таким образом, остальные Инструменты на жестком диске, которые используют этот Сэмпл, будут все еще

работать как прежде. Перед рассмотрением функций вкладки Sample Editor, необходимо упомянуть важную

функцию, которая оказывается весьма кстати, если что-то идет не по плану, а именно кнопки Undo и Redo на

правой стороне вкладки. Эти кнопки идентичны кнопкам Заголовка Стойки в Режиме редактирования

Инструмента. Щелчок по кнопке Undo инвертирует результат последнего действия, возвращая форму волны в ее

прежнее состояние. Щелчок по маленькой стрелке, направленной вниз на этой же кнопке откроет выпадающее

меню со списком новых шагов редактирования, который позволяет выбрать шаг редактирования, к которому Вы

хотите возвратиться. Отметьте, что последний элемент списка всегда будет называться Restore Orig., Этот

элемент отменяет все шаги редактирования с момента переключения на вкладку Sample Editor, таким образом,

восстанавливая Сэмпл Инструмента в исходное состояние. Если Вы после этого не сделали дальнейших шагов

редактирования на вкладке Sample Editor, папка “__edited__” будет удалена при выходе из KONTAKT.

Кнопка Redo работает идентично кнопке Undo с точностью до наоборот: она восстанавливает любые действия

кнопки Undo.

Операции редактирования (блок Edit)

: Помещает выбранный в настоящий момент регион сэмпла в буфер обмена, удаляя его из сэмпла.

Cut

: Оставляет сэмпл не тронутым, но копирует выбранный регион в буфер обмена для дальнейшего

Copy
использования.

: Удаляет все аудиоданные вне выделенного региона. Другими словами, выбранный регион становится

Crop
новым сэмплом.

Удаляет выбранный регион из сэмпла, не помещая его в буфер обмена.

Delete:

: Вставляет содержимое буфера обмена в сэмпл. Местоположение вставки зависит от того, выбран ли

Paste
регион в настоящий момент: если выбран, он будет заменен содержимым буфера обмена, который сотрет

предыдущее содержимое региона и в большинстве случаев изменит общую продолжительность сэмпла. Если

регион не выбран, содержимое буфера обмена будет вставлено в местоположении курсора редактирования. Это

местоположение обозначается вертикальной синей линией, которую можно позиционировать щелчком а

изображение формы волны.

: Вставляет копию выбранного региона сразу после региона.

Duplicate

Операции трансформации (блок Transform)

Создает постепенное нарастание из тишины, которое охватывает выбранный регион.

Fade In:

: Создает постепенное затухание в тишину, которое охватывает выбранный регион.

Fade Out

: Заменяет выбранный регион цифровой тишиной, то есть серией нулевых значений.

Silence

: Инвертирует выбранный регион, таким образом, чтобы он воспроизводился задом наперед.

Reverse

: Усиливает выбранный регион к самому большому уровню без среза импульсов. Функция Normalize

Normalize
анализирует регион и применяет коэффициент усиления, который заставляет это использовать весь доступный

динамический диапазон. Другими словами, после использования этой функции, самый высокий пик региона

достигнет отметки

0 дБ и не выше.

: Детектирует и удаляет любое смещение относительно нулевой позиции из выбранного Региона.

DC Removal
Смещение относительно нулевой позиции проявляется как постоянное смещение между значениями сэмпла и

нулевой отметкой. В то время как смещение не ощущается на слух, оно может сократить разность между

номинальным и максимально допустимым значением и вызвать проблемы при объединении всех треков в один
(mixdown).

Advertising