Удаление сэмплов, Установка базовой клавиши (root key), Импортирование сэмплов – Инструкция по эксплуатации Steinberg Halion 3.5

Страница 27: Поддержка форматов

Advertising
background image

Удаление сэмплов

Для удаления выбранных сэмплов можно использовать стандартные команды [Delete] или

[Пробел]. Это

означает, что текущая Программа больше не будет ссылаться на эти сэмплы (если она сохраняется после

удаления сэмплов). При этом сэмплы физически с диска не удаляются.

Установка базовой клавиши (root key)

Базовая клавиша определяет тональную позицию сэмпла. Сэмплы могут содержать информацию о базовой

клавише, включенную в файл. Это означает, что при загрузке они будут автоматически правильно

схематизированы на соответствующие клавиши клавиатуры. Коллекции сэмплов, включенные в HALion, содержат

как мультисэмплированные инструментальные Программы, с сэмплами определенного инструмента (где часто

используется один сэмпл для каждой соответствующей ноты), так и "single-shot" Программы, где различные

отдельные сэмплы схематизированы по Виртуальной клавиатуре без отношений клавиша/тональная позиция. В

первом случае (то есть когда сэмплы уже установлены в правильную базовую клавишу и схематизированы на

соответствующие клавиши), нет необходимости изменять настройки базовой клавиши. Но во втором случае,

может понадобиться переместить сэмплы. То же самое относится к импортированным тональным сэмплам,

которые не содержат информации о базовой клавише. При перемещении сэмплов в окне Keyzone, сэмплы можно

заставить воспроизводиться в их оригинальной тональной позиции, устанавливая базовую клавишу вручную в

области редактирования Root. Если Вы устанавливаете базовую клавишу в ту же самую клавишу, на которую

схематизируется сэмпл, она будет воспроизводиться в оригинальной тональной позиции сэмпла. Альтернативно

базовую клавишу для сэмпла можно установить щелчком на Виртуальной клавиатуре, удерживая клавишу [Alt].

При перемещении сэмпла, базовую клавишу можно переместить вместе с сэмплом, удерживая клавишу [Alt] при

перемещении выбранного сэмпла. При загрузке сторонних сэмплов, обратитесь к главе “

Импортирование

сэмплов

”.

Если сэмпл схематизирован на клавиатурную зону, протяженностью в несколько клавиш, в качестве

базовой клавиши можно установить клавишу зоны, в зависимости от того, где она расположена - внизу,

посредине или наверху клавиатурной зоны. Подробнее см. главу "

Контекстное меню сэмпла

".

Импортирование сэмплов

Чтобы создать Ваши собственные Программы, используя Ваши собственные сэмплы, сначала необходимо

импортировать сэмплы в HALion. Это можно сделать несколькими способами:

Перетащив сэмплы (аудио ф айлы) в окно Keyzone или в Список программ (на любой странице) - см. главу

"

Импортирование сэмплов, используя функцию Drag'nDrop

".

Используя опцию Import Sample(s) в контекстном меню Списка программ - см. главу "Контекстное

меню сэмпла".

Используя опцию Import Sample(s) в контекстном меню окна Keyzone - см. главу "

Контекстное меню

сэмпла

".

Используя страницу Browser - см. главу "

Страница Browser

".

Поддержка форматов

HALion поддерживает следующие форматы файлов:

стандартный аудио формат для платформы PC.

Wave File/.wav:

: Audio Interchange File Format.

Стандартный аудио формат для платформы Mac OS.

AIFF/.aif

Сжатый формат Audio Interchange File Format. только 32-битный формат с плавающей точкой.

AIFC/.aif:

Скрипты, созданные для барабанных модулей LM4 или LM9.

LM4/LM9/.txt:

ReCycle файлы. ReCycle - программа, созданная компанией Propellerhead, которая

REX/.rex & REX2/.rx:

разделяет лупы на слайсы и позволяет воспроизводить их в любом темпе. Чтобы использовать REX файл с

HALion, необходим MIDI-файл (созданный в ReCycle) для правильного воспроизведения слайсов.

родной аудио формат программы Digidesign.

Sound Designer II/.sd2 (только Mac OS):

Программа HALion, содержащая сэмплы и параметры.

HALion Effect Program/.fxp:

Банк HALion, содержащий до 128 Программ.

HALion Effect Bank/.fxb:

Заметка: HALion может прочитать 32-битные файлы с плавающей точкой всех совместимых форматов,

которые поддерживают это разрешение, а так же другие распостраненные разрешения (за исключением
8-

битных файлов). Файлы могут иметь любую частоту дискретизации.



Advertising