Кнопки выбора "mod" огибающих, A - attack, D - decay – Инструкция по эксплуатации Spectrasonics Omnisphere

Страница 95: S - sustain, R - release

Advertising
background image

Кнопки выбора "MOD" Огибающих

Эти кнопки выбирают одну из четырех Огибающих Модуляции. Вместо специализированного

контроллера VELO (Velocity), каждая из четырех Огибающих Модуляции имеет свой собственный

регулятор DEPTH.

Интерфейс в виде слайдеров стадий ADSR Огибающей функционирует одинаково для всех

типов Огибающих Omnisphere. Рисунок ниже взят из Представления Envelopes Zoom, но

иллюстрирует на что похожа стандартная ADSR Огибающая.



Первая точка (или Стадия) называется время Атаки
(

Attack time

), вторая точка - Время спада (Decay time),

третья точка Уровень удержания (Sustain level). После

того, как нота отпускается, уровень удержания

понижается, основываясь на Времени затухания
(

Release time).





A - Attack

А (ATTACK) (время атаки), т.е. время достижения максимального уровня Огибающей. При минимальном

значении времени атаки, Огибающая начинается сразу после запуска ее контроллером. Увеличение

значений будет задерживать время атаки. Диапазон от 0 до 20 секунд.


D - Decay


D (Decay) -

Время спада, которое начинается после того, как стадия Attack достигнет своего

максимального уровня. При минимальных значениях параметр Decay будет равняться нулю. Это

означает, что после стадии атаки спада не произойдет и Огибающая перейдет сразу в стадию Sustain.

При максимальной установке параметров затухание может быть приблизительно за двадцать секунд до

начала стадии Sustain. Диапазон от 0 до 20 секунд.

S - Sustain

S (Sustain) -

Уровень удержания. В отличие от стадий A, D & R, стадия Sustain является не временным

параметром, а параметром уровня. Стадия Sustain определяет уровень, на котором сигнал огибающей

остается постоянным при нажатой ноте.

R - Release


R (Release) -

Время затухания. После того, как нота будет отпущена, звук постепенно затухает в пределах

интервала времени затухания. Диапазон от 0 до 20 секунд.


Advertising