Размер буфера предварительной загрузки в хосте, Частота сэмплирования хоста, Мультизапуск по сравнению с мультитембральностью – Инструкция по эксплуатации Spectrasonics Omnisphere

Страница 21: Сокращение количества голосов, Голосовые множители (voice multipliers)

Advertising
background image

Размер буфера предварительной загрузки в хосте

Функциональность и загрузка процессора также зависит от размер буфера предварительной загрузки хоста -

особенно при использовании таких объемных инструментов, как инструменты в Omnisphere. Если у Вас

возникают проблемы с функциональностью Omnisphere, например, появляются выпадения сигнала, можно

попробовать увеличить размер буфера хоста. Установка в значение 256 сэмплов обычно является оптимальным

компромиссом между хорошей функциональностью и приемлемой задержкой. Omnisphere также будет работать и

с большими размерами буфера.

Частота сэмплирования хоста

Omnisphere разработан для оптимального воспроизведения при частоте сэмплирования 44.1 kHz или 48 kHz.

Если частота сэмплирования проекта хоста выше (88.2k, 96 k, 192 k, и т.д.) это может негативно сказаться на

функциональности Omnisphere. Для оптимальной работы с Omnisphere мы рекомендуем установить частоту

сэмплирования Вашего хоста в значениях 44.1 kHz или 48 kHz.

Мультизапуск по сравнению с Мультитембральностью

На одноядерных и двуядерных системах, эффективнее загружать несколько Частей (на различные MIDI-каналы) в

пределах одного единственного экземпляра Omnisphere. Это является наилучшим способом использования

ресурсов процессора для Omnisphere. Тем не менее, если используется многоядерная система, может быть

эффективнее открыть несколько экземпляров Omnisphere, чтобы распределить загрузку процессора между

ядрами. Управление ресурсами осуществляется хостом, поэтому в этом случае полезно открыть несколько

экземпляров Omnisphere. Таким образом, наиболее эффективнее на многоядерной машине использовать

несколько экземпляров мультитембрально. Обратитесь к документации Вашего хоста и удостоверьтесь, что он

поддерживает мультиядерную или мультипроцессорную систему.

Сокращение количества голосов

Omnisphere поддерживает 64-голосную полифонию на Часть. Это может значительно увеличить

потребление ресурсов процессора, поэтому ограничение количества голосов является одним из

самых важных способов оптимизации ресурсов процессора. Устанавливайте количество голосов в

зависимости от типа Патча. Например, текстурные или SFX патчи обычно не нуждаются в 16-или

даже 8-голосной полифонии. При нехватке ресурсов процессора это первоочередной шаг для оптимизации

ресурсов процессора. Чтобы отредактировать полифонию Части, используйте степпер VOICES на странице Main

или на странице Edit.

Голосовые множители (Voice Multipliers)

При использовании функций Granularity и Unison, слайдеры Depth управляют количеством

одновременно звучащих голосов, и поэтому могут оказать большое влияние на

использование ресурсов процессора. Часто можно добиться требуемого эффекта,

установив более низкие значения параметра Depth.





Все подстраницы осциллятора можно использовать одновременно, но при

совместном их использовании, может существенно увеличится объем потребляемых

ресурсов процессора. Экономное их использование приведет к улучшению звуковых результатов и позволит

сэкономить ресурсы процессора.

Однослойные Патчи по сравнению с двуслойными Патчами


Если можно добиться необходимого звучания, используйте один Слой

вместо двух. Это существенно сэкономит ресурсы процессора


Advertising