Звуковые источники – Инструкция по эксплуатации Spectrasonics Omnisphere

Страница 7

Advertising
background image

Заметка: Для создания звука необязательно использовать оба Слоя. Достаточно сложные звуки могут

быть созданы, используя только один Слой.

Звуковые Источники

Звуковые источники позволяют вместо форм волны для синтеза использовать сэмплированные звуки, доступ к

которым можно получить в режиме Sample в Осцилляторе. Звуковые источники основаны на схематизировании

аудиосэмплов, которые хранятся в Корневой Библиотеке Omnisphere в собственном формате STEAM. Звуковой

источник может быть предельно простым (единственный сэмпл, распределенный по клавиатурному диапазону)

или достаточно сложным (сотни хроматически сэмплированных, переключаемых по velocity мультисэмплов) как в

типичной современной библиотеке сэмплов. Звуковые источники Корневой Библиотеки Omnisphere существенно

варьируются в размере - от нескольких килобайт до почти гигабайта каждый! Каждый Звуковой источник был

тщательно подготовлен и оптимизирован Группой разработчиков компании Spectrasonics. Объемные и более

сложные Звуковой источники загружаются медленнее, но в тоже время сравнительно быстро, так как движок
STEAM

включает технологию "потоковой передачи" для воспроизведения объемных мультисэмплов.

Потоковая передача позволяет буферизовать сэмплы в реальном времени, вместо того, чтобы загружать все

сэмплы в оперативную память компьютера. Использование Звуковых источников в Omnisphere схоже с

использованием "программ" сэмплера, но все же есть некоторые характерные отличия:

Звуковой источник содержит не только сэмплы и информацию схематизирования этих сэмплов, например,

1.

высоту тона, скорость давления на клавишу, Зоны, и маркеры лупа - но также и графическое изображение

Звукового источника, заметки (описания) и тэги.

Звуковые источники не содержат огибающих, фильтров, LFO, эффектов и установок параметров модуляции

2.

(которые хранятся в Патче), поэтому новый Звуковой источник можно загрузить в Слой, не изменяя ни одного из

параметров синтеза этого Слоя. Это очень полезно, так как можно взять любой Патч и применить тысячи

вариаций звучания, просто меняя Звуковой источник!

Фабричная Корневая Библиотека Omnisphere включает более чем 42 Гб контента и более чем 2700 Звуковых

источников, специально разработанных для движка STEAM, и охватывает широкий спектр звуков, от простых

форм волны до психоакустических сэмплов, трансформационных текстур, и лучших примеров призовых

библиотек сэмплов! Архитектура движка STEAM позволяет разработчикам компании Spectrasonics дополнять

плагин Omnisphere новыми Звуковыми источниками.

Advertising