Основная структура dtxtreme iii – Инструкция по эксплуатации Yamaha DTXT3
Страница 71
71
DTXTREME III Руководство пользователя
Справо
чник
Справочник
Ре
жим Набора У
д
арных
Ре
жим Песни
Ре
жим Метронома
Ре
жим Т
ригг
ера
Ре
жим Файла
Сервисный Р
ежим
Ре
жим Пос
ле
дова
тельнос
ти
Ре
жим С
емплирования
Основная структура DTXTREME III
Z Reverberation
Эффект реверберации обозначает звук, остающийся
в помещении или закрытом пространстве после
прекращения оригинального звука (эхо). Аналогично
эхо, реверберация является непрямым, диффузным
звуком отражений от стен и потолка. Характеристики
этого отраженного звука зависят от размера помещения
или пространства, а также от материалов и мебели в
помещении. Типы эффекта реверберации используют
цифровую обработку сигнала для имитации этих
характеристик.
Тип эффекта VAR
INS
REV
CHO
Описание
REV-X HALL
-
-
-
Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
технологии REV-Х.
R3 HALL
-
-
-
Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
ProRS.
SPX HALL
-
Реверберация имитирует
акустику концертного
зала с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
SPX1 000.
REV-X ROOM
-
-
-
Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
технологии REV-Х.
R3 ROOM
-
-
-
Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
ProR3.
SPX ROOM
-
Реверберация имитирует
акустику комнаты
с использованием
алгоритма,
разработанного Yamaha
SPX1 000.
R3 PLATE
-
-
-
Реверберация имитирует
металлическую пластину
с использованием
алгоритма от Yamaha
ProRS.
SPX STAGE
-
Реверберация
разработана для
усиления солирующих
инструментов. Для ее
получения используется
Yamaha SPX 1 000.
SPACE SIMU-
LATOR
-
-
-
Реверберация, которая
позволяет настроить
размер пространства
(ширина, высота и
глубина).
EARLY RE-
FLECTION
-
Этот эффект выделяет
из реверберации только
компоненты раннего
отражения.
Z Chorus
В зависимости от конкретного типа хоруса и параметров
можно сделать звучание «более объемным», похожим на
воспроизведение нескольких идентичных инструментов
в унисон. Также, можно придать голосу большую теплоту
и глубину.
Тип эффекта
VAR
INS
CHO
Описание
G CHORUS
Этот эффект хоруса создает
более богатую и более
сложную модуляцию по
сравнению с обычным
хорусом.
2 MODULA TOR
Этот эффект хоруса состоит
из модуляции высоты тона и
модуляции амплитуды
SPX CHORUS
В этом эффекте, для
добавления модуляции и
приданию звуку объемности
используется 3-х фазовый ГНЧ
(генератор низкой частоты)
SYMPHONIC
Многоступенчатая версия
модуляции SPX CHORUS
ENSEMBLE
DETUNE
Эффект хоруса без
модуляции, созданный
путем добавления слегка
расстроенного звука.
Z TREMOLO & ROTARY
Тремоло выполняет циклическую модуляцию
громкости. Эффект вращающегося динамика имитирует
характеристики эффекта вибрато, получаемые при
вращении динамика.
Тип эффекта
VAR INS
Описание
AUTO PAN
Циклически смещает звук влево/
вправо и вперед/назад.
TREMOLO
Циклически модулирует громкость.
ROTARY
SPEAKER
Имитирует вращающийся динамик
Z DELAY
Эффект (или устройство), выполняющее задержку
аудио сигнала для получения эффекта реверберации или
ритмических эффектов.
Тип эффекта
CHO VAR INS
MEF Описание
CROSS DELAY
-
Пересечение обратной
связи двух задержанных
звуков
TEMPO CROSS
DELAY
-
Кросс задержка
синхронизирована с
темпом.
TEMPO DELAY
MONO
-
Моно задержка
синхронизирована с
темпом.
TEMPO DELAY
STEREO
-
Моно задержка
синхронизирована с
темпом.
CONTROL DELAY -
-
Задержка, управляемая
в режиме реального
времени
DELAY LR
-
Создает два
задержанных звука:
Левый и Правый.
DELAY LCR
-
Создает три
задержанных звука:
Левый, Правый и
Центральный
DELAY LR
(Стерео)
Создает два
задержанных звука в
режиме стерео: Левый и
Правый.